Thúrin Männlich, Elf, RN, Mönch (Archetyp: Flowing) 6
Gottheit: Tararis
Haarfarbe: Weiß
Hautfarbe: Hell
Augenfarbe: Eisblau
Alter:
Größe: 6ft 7 in (ca2m)
Gewicht: 170lbs
Init: +6 (4dex +2 Volk); Senses: Low light vison Wahrnehmung: +13
Defensiv (Anzeigen)AC 19; touch 19; flat footed 15
(Dex: +4; Shield: +; Armor: + ; Size: + 0; WE +4; +1 Mönch; +1 Pro Gegner um ihn max +4)
CMD: 10 + 4 + 0 + 4 + 4 + 1 = 23 (25)
Hitpoints: ; 33 HD: 6
Fort +7, Ref +11, Will +11
Special: n.a.
Offensiv (Anzeigen)Spd: 45ft.
CMB: +6
Melee: Unarmed +4(+4,+4,-1)/1d8
Special Attacks: Schlaghagel; devensiv kämpfen
Attribute (Anzeigen)Str 10 (+0),
Dex 18 (+4) ,
Con 11 (+0),
Int 14 (+2),
Wis 18 (+4),
Cha 8 (-1)
Attributserhöhung: + 2 Geschicklichkeit und Intelligenz und -2 auf Konstitution durch Elf
+1 WIS Level 4
Base Attack Bonus: +4 (6)
Languages: Common; Elfisch; Drakonisch; Geheimsprache des Ordens
Ausrüstung (Anzeigen) |
Traglast | Belastungsstufe |
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| Aktuelle Traglast: leicht |
bis 33 | Leicht |
34-66 | Mittel |
67-99 | Schwer |
|
Gegenstand | Menge | Marktpreis (GM) | Gewicht (lb.) |
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Mönchs Kleidung | 11 | 55 | 22 |
Ring of Sustenance | 1 | 2500 | - |
Boots of striding and springing | 1 | 5500 | 1 |
Cloake of Resistance +2 | 1 | 4000 | 1 |
Handy haversack | 1 | 2000 | 5 |
Campfire beat | 1 | 720 | - |
Healing belt | 1 | 750 | 2 |
Bedroll | 1 | 0,1 | 5 |
Robe Silk (50ft) | 2 | 20 | 10 |
Compass | 1 | 10 | 0,5 |
Mirror small steal | 1 | 10 | ,5 |
Soap | 5 | 10 | 5 |
Waterskin | 1 | 1 | 5 |
Dagger | 1 | 2 | 1 |
Tent small | 1 | 20 | 10 |
40PM 8GM 8Sm 10KM | | 408,9 | 1,4 |
Klassenfertigkeiten (Anzeigen) |
Level | Class Ability |
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Mönch1 | Flurry of blow |
Mönch1 | Unarmed strike |
Mönch1 | Redirection |
Mönch2 | Evasion |
Mönch2 | unbalancing counter |
Mönch3 | Maneuver Training |
Mönch3 | Flowing dodge |
Mönch4 | Slow fall (30ft level 6) |
Mönch4 | Ki pool (magic) 10 Ki-Punkte |
Mönch5 | Elusive Target |
Mönch5 | High jump |
Mönchschwüre:Schwur des Fastens, Schwur der Reinheit und Schwur der Wahrheit
Fertigkeiten (Anzeigen) |
Skills | Attr | Gesamt | Rang | Mod | Class Skill | Sonst |
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Acrobatics | DEX | +13 (32) | 3 | +4 | +3 | (+4 Racial bonus; +6 Klassen bonus; + 4 Movment bonus; +5 Boots Jumbs) |
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Apprise | INT | +2 | 0 | +2 | +0 | |
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Bluff | CHA | -1 | 0 | -1 | +0 | |
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Climb | STR | +3 | 1 | +0 | +3 | |
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Diplomacy | CHA | -1 | 0 | -1 | +0 | |
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Disable Device | DEX | 5 | 1 | +4 | +0 | |
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Disguise | CHA | -1 | 0 | -1 | +0 | |
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Escape Artist | DEX | +4 | 0 | 0 | +0 | |
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Fly | DEX | +4 | 0 | +4 | +0 | |
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Handle Animal | CHA | +0 | 1 | -1 | +0 | |
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Heal | WIS | +7 | 1 | +4 | +0 | + 2 |
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Intimidate | CHA | -1 | 0 | -1 | +3 | |
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Knowledge (Arcane) | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Knowledge (Dungeoneering) | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Knowledge (Engineering) | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Knowledge (Geography) | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Knowledge (History) | INT | +6 | 1 | +2 | +3 | |
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Knowledge (Local) | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Knowledge (Nature) | INT | +3 | 1 | +2 | +1 | |
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Knowledge (Nobility) | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Knowledge (Planes) | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Knowledge (Religion) | INT | +6 | 1 | +2 | +3 | |
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Linguistic | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Perception | WIS | +13 | 6 | +4 | +3 | |
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Ride | DEX | +8 | 1 | +4 | +3 | |
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Sense Motive | WIS | +15 | +6 | +4 | +3 | +2 Talent |
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Slight of hand | DEX | +5 | 1 | +4 | +0 | |
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Spellcraft | INT | +3 | 1 | +2 | +0 | |
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Stealth | DEX | +8 | 1 | +4 | +3 | |
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Survival | WIS | +4 | 0 | +4 | +0 | |
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Swim | STR | +4 | 1 | +0 | +3 | |
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Use Magic Device | CHA | +0 | 1 | -1 | +0 | |
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6 Skill Ranks Per Level
(4 Class + 2 Int ) x6 lvl = 36 Ranks
Rassenmerkmale (Anzeigen)- Ability score racial trait Elves are nimble, both in body and mind, but their form is frail. They gain +2 Dexterity, +2 Intelligence, and –2 Constitution.
- Medium: Elves are Medium creatures and have no bonuses or penalties due to their size.
- Normal Speed: Elves have a base speed of 30 feet.
- Desert Runner: Elves with this racial trait receive a +4 racial bonus on Constitution checks and Fortitude saves to avoid fatigue, exhaustion, or ill effects from running, forced marches, starvation, thirst, or hot or cold environments.
- [bElemental Resistance:[/b] Elves with this racial trait gain elemental resistance 5 to cold.
- Fleet-Footed: Elves with this racial trait receive Run as a bonus feat and a +2 racial bonus on initiative checks.
- Low light vison: Elves have low-light vision allowing them to see twice as far as humans in dim light.
- Languages: Elves begin play speaking Common and Elven.
Beschreibung (Anzeigen)
Ein großgewachsener Elf mit schulterlangem weißen Haaren und heller Haut hinter der man die Adern blau durchscheinen sieht. Die Augen sind kalt wie zwei Eisblöcke und passen gar nicht zu dem warmen Charakter der hinter diesen verborgen ist, auch wenn er Tut was nötig ist. Sehr auffällig ist ein Großes Tatoo das den Ganzen rücken bedeckt und eine Schlange zeigt die sich selbst in Schwanz beißt. In dem so entstandenen Kreis Teilen 5 Bildnisse diesen in 5 Abschnitte, das Rad Tararis. Das erste Bildnis, das senkrecht nach oben zeigt, ist ein Baum. Links daneben in 72° ist eine Flamme. Noch einmal 72° weiter Ist ein Berg Mit der Spitze zum Innenkreis, Danach kommt ein Schwert und als letztes ein reich Wasserfall. Die Schlange ist noch einmal von einem Kreis von Symbolen umgeben für die eingeweihten steht da: Die Meister sehen die Dinge, wie sie sind,versuchen jedoch nicht, sie zu kontrollieren. Sie lassen sie ihren eigenen Weg gehen und wohnen im Mittelpunkt des Kreises. Tragen Tut Thúrin eine Weite Hose die über den Knien endet und dort zusammengebunden ist und ein weißes ärmelloses Hemd. An den Füßen trägt er etwas das aussieht wie Ledersäcke die allerdings gut an die Füße passen. Trotz der einfachen Art der Kleidung sind sie von guter Qualität und man findet keine Flick- oder Schmutzstellen an diesen.
Hintergrund (Anzeigen)Thúrin ist in einer Elfenfamilie nahe Liebellenstich geboren und die Ersten Jahre dort gelebt. Alles war gut und in Frieden doch kurz nach dem er das achte Lebensjahr beendet hatte gab es einen Streit zwischen den Elfen und den Menschen von Liebellenstich. Während die Elfen versuchten den Streit zu stillen wollten die Menschen krieg. Eines Tages als seine beiden Eltern und einige anderen der Gemeinschaft wieder versuchten dem Streit beizulegen fand ein Mann Thúrin und Barus seinen besten Freund im Wald. Barus war nur wenige Jahre älter als Thúrin und ein wenig draufgängerisch. Der Mann fragte die beiden ob sie an die Götter glaubten und sie bejaten. Danach sagte der Mann er sei ein Diener der Götter geschickt um sie zu holen denn die Götter brauchten sie. Thúrin war sich nicht sicher und wollte zurück zur Gemeinschaft und seine Eltern fragen doch Barus meinte er sollte nicht so ein Feigling sein und zog ihn mit sich hinter dem Mann her. Am Waldrand waren noch weitere Männer mit einem Wagen auf dem sich schon andere Kinder befanden. Jetzt wurde auch Barus mulmig den die Kinder waren angekettet doch als die beiden Elfen fliehen wollten hatten die Männer sie schnellereingefangen als sie es für möglich gehalten haben. Sie kamen mit auf den Wagen und die Reise ging weiter sie hielten noch zweimal an und jedes Mal kam ein weiterer Wagen mit Kindern hinzu. Sie Reisten weiter nach Norden zu den Bergen ohne Wiederkehr und sollten dann einen schmalen weg hoch klettern vier Tage dauerte es und von den 60 Kindern die unten starteten kamen nur 45 oben an. Erschöpft bis auf die Knochen wurde sie in den Turm geführt der vor ihnen aufragte dann durch etliche Gänge und über mehrere Treppen bis sie zu einem großen Raum kamen in dem schon gut 100 Kinder in ihrem alter Wahren. Jeder Erhielt ein Bett und neue Kleidung und man sagte ihnen morgen würde ihr Leben für die Götter anfangen. Die Nächsten Jahre kann man nicht beschreiben den niemand würde sie verstehen der nicht selbst im Orden von Andos aufgenommen wurde. Die Kurzfassung wäre er arbeitete, trainierte, lernte, bettete, aß und schlief. Nach 2 Wochen starb Barus die ersten 4 wahren die Härtesten wer diese überlebe und nichts dummes Tat würde auch den Rest überleben. Nach vier Jahren sagte man Thúrin er solle sich geehrt fühlen denn er würde in den Orden des Feuers gehören eine Woche später wurde er in den Orden des Wassers gebracht da er wohl kein bisschen Talent für den Orden des Feuers hatte. Doch da wurde er schnell zu einem der besten den seine Geschwindigkeit und Klugheit war hier genau das Richtige. 5 Jahre später wurde er ein Mönch. Das vereinfachtete zwar sein Leben aber das hieß nicht, dass er nicht weiter Trainieren musste. So gingen die Jahre ins Land während er trainierte und bettete fing er an die Kälte zu ignorieren dann spürte er sie nicht mehr am Ende vergaß er sie. Im Laufe der Zeit bekam Thúrin eins mit sich und seinem Leben doch er wollte nicht sein wie die Männer die ihn hier herbrachten so legte er einen schwur ab nie zu Lügen selbst wenn es um sein Leben ging, natürlich legte er auch den schwur ab nichts als Reis und Wasser zu essen denn was anderes Kriegte man hier eh nicht, außerdem erhält jeder Mönch bei seiner Weihe einen Ring mit dem mann nicht mehr essen Musste und nicht mehr so viel schlafen. Doch das wichtigste war der Schwur der Reinheit als Heiler welcher er zwar nicht war aber dessen Lektionen er mit gelernt hatte wusste er das Krankheiten sich durch Schmutz verbreiten und um zu verhindern das eine Krankheit sich ausbreiten könnte die ihn am Ende doch noch töten konnte nach dem er alles überlebt hatte wusch er sich ständig.. Er besuchte alle Orden und lernte von allen Meistern. Denn Elfen waren selten hier im Kloster sie waren meistens gut geschützt von ihren Eltern da es nicht viele Elfenkinder gibt und die die ins Kloster kommen sterben häufig wegen ihrer anfälligen Art. So kam und Ging die Zeit die Meister änderten sich den sie Starben und neue Kamen wie der Lauf der Dinge halt ist. Bis Thúrin eines Morgens einen Brief vom Abt bekam er sollte ins Kloster von Siegeltor reisen, denn dort sollte er eine Begegnung haben so sei der Wille der Götter. Und so zog der Thúrin das erste Mal in hundert Jahren wieder vom Berg in die Welt hinein. Die Reise nach Siegeltor war ereignislos und Thúrin dachte nicht mal daran zu fliehen den nun hat er endlich einen Befehl der Götter erhalten und er würde ihren Willen gehorchen.