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Nachrichten - Browne Flyer

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Iouns Träne
« am: 02.12.2014, 09:45:54 »
Browne deutete fragend mit der Spitze seines Dolches vage in Richtung der Finsterlinge.

"Oder reden?", flüsterte er und ahmte mit seiner linken Hand eine schnatternde Gans nach.


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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 08.10.2014, 10:29:16 »
Browne vs. Dark Abductors 2 (29 vs. AC): Hit -> 11 normal Damage

Doch das gezielte Gleiten hatte auch seine Grenzen. So schaffte er es nicht, sich unter dem geworfenen Dolch von Browne wegzuducken. Die durch den Dolch entstandene Wunde ließ das Blut nur so sprudeln und färbte das Eis dunkelrot bis schwarz.
Doch das gezielte Gleiten hatte auch seine Grenzen. So schaffte er es nicht, sich unter dem geworfenen Dolch von Browne wegzuducken. Die durch den Dolch entstandene Wunde ließ das Blut nur so sprudeln und färbte das Eis dunkelrot bis schwarz.

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 08.10.2014, 10:22:22 »
Ach Mensch, fiebrige Spielleiter sind doch die besten Spielleiter! Du hast uns mindestens einen Alice im Wunderland-Trip vorenthalten! Egoist! :(

Aber schön, dass es dir wieder besser geht. Keks?  :cookie: (it makes you smaller)
;)

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 29.09.2014, 20:51:28 »
Move hinter Nebin
[] Browne vs. Dark Abductors 2 (26 vs. AC): Miss
Browne rannte hinter Nebin her und warf seinen Dolch auf den am Boden liegenden Gegner. Doch der eigentlich einfache Wurf wollte dem Halbling nicht gelingen.
Browne rannte hinter Nebin her und warf seinen Dolch auf den am Boden liegenden Gegner. Doch der eigentlich einfache Wurf wollte dem Halbling nicht gelingen.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 10.09.2014, 20:52:28 »
[Deft Strike] Browne vs. Dark Mastermind (32 vs. AC): Hit -> 13 cold Damage
Move: Shift

Nachdem die Gegner bisher ohne Probleme von Browne weg und um ihn herumgetänzelt waren, gelang dem Halbling endlich wieder ein Treffer.
Nachdem die Gegner bisher ohne Probleme von Browne weg und um ihn herumgetänzelt waren, gelang dem Halbling endlich wieder ein Treffer.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 09.09.2014, 21:35:31 »
Browne vs. Dark Mastermind (19 vs. Ref): Miss

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 30.08.2014, 13:30:46 »
[Deadly Positioning] Browne vs. Dark Mastermind (20 vs. AC): Miss

Aber slide des Dark Masterminds in die Wolke. Wieviel Schaden er dadurch bekommt weiss ich nicht.

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 25.08.2014, 10:05:11 »
Habe meine Position angepasst und den Guardian verschoben. Habe das Grau der Wolke nicht wahrgenommen.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 21.08.2014, 22:38:28 »
[Bait and Switch] Browne vs. Dark Abductors 1 (34 vs. Will): Hit -> 14 cold Damage

Der in die Zange genommene Browne duckte sich etwas zurück und lockte so den Gegner aus der Zimmerecke in die Mitte des Raumes, um ihm zunächst eine Wunde zu schlagen und anschließend dessen Position einzunehmen. Das Glücksgefühl endlich wieder einen Treffer gelandet zu haben, ließ alle Müdigkeit aus den Knochen des Halblings fahren.

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D&D Classic Adventure Path / [CT] Browne Flyer
« am: 21.08.2014, 22:33:10 »
save gegen ongoing damage + slowed:
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 04.08.2014, 20:54:34 »
Ich habe noch in Erinnerung, dass ich vergiftet bin und random targets angreife. Ist das korrekt? Und den 'save ends' Wurf kann ich nur am Ende meiner Runde machen?

Wenn dem so ist. Würde ich shiften, dass ich nicht mehr im Flanking stehe und dann versuchen zu saven.

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 04.08.2014, 20:37:38 »
Ja, ich

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 02.08.2014, 12:23:28 »
AOO:
Browne vs. Dark Mastermind (22 vs. Ref): Miss

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 22.07.2014, 13:32:00 »
[Piercing Strike] Browne vs. Dark Abductors 1 (19 vs. Ref): Miss

Doch Browne war von den Schatten derart verunsichert, dass sein Dolch ins Leere fuhr.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 16.07.2014, 09:15:22 »
Ready Action: Wenn der Dark Abductors 1 durch die Tür tritt, Piercing Strike.

Browne machte mit seinem Dolch einladende Gesten, dass sich das Wesen doch nähern sollte.

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