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Light and Shadow, Night and Day / Außerhalb des Abenteuers
« am: 10.04.2014, 13:14:03 »
Ilerius hat sich nicht gemeldet, ansonsten hat glaube ich jeder der wollte.
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Der Zwerg spuckte auf den Boden und näherte sich seinem Gegner. [b]"Und wenn ihr tausend mal wieder aufersteht. Ich werde ich Euch tausend und einmal niederschlagen!"[/b] Damit ließ er seinen Hammer auf den Kopf seines Gegenübers niederfahren und vernahm ein bekanntes Knacken, als ein weiterer Schädel von seinem Hammer zertrümmert wurde. Damit bewies er ein weiteres mal, das seine Waffe den Spitznamen nicht umsonst trug. Rogrim verspürte keine Reue - nicht für diese Kultisten.
Zum Kampf:
Ich werde KEINE Battlemaps verwenden. Ich gestalte die Positionierungen / Bewegungen eher erzählerisch.
Beispiel:
SL: "Euer Kämpfer und der vorderste Gargoyle sind 12m voneinander entfernt. Der zweite ist 18 Meter vom Kämpfer entfernt, der dritte ebenfalls 18 Meter, allerdings 3 Meter links vom zweiten."
Kämpfer: "Ich bewege mich laufend auf ihn zu, um ihn zu erreichen" (Doppelte Bewegung)
SL: "Du bist nun im Nahkampf mit Gargoyle 1"
Dein Post ist wirklich schön geworden, Lemiro
Die zusammenfassung der Ereignisse folgt, wenn alle Spieler ihren Zug gemacht haben.
Der Kerkermeister liegt bereits im sterben.
Rogrim seufzte und ging einige Schritte auf den Mann zu, der sie anscheinend entführt hatte. Diese beiden Menschen taten ihm aufgrund ihrer offensichtlichen Dummheit fast schon leid. Weder war die Tür gut versteckt gewesen - zu allem Überfluss auch noch mit einem Totenkopf gekennzeichnet - noch hatten sie irgendetwas unternommen um die Gruppe an einem Angriff zu hindern. Wenn sie wirklich gedacht haben, das die Gefangenen sich Totenbeschwörern und anderem Abschaum anschließen würden, dann musste mit ihnen etwas nicht stimmen. Vielleicht waren sie wirklich einfach nur dumm oder etwas mit ihrem Gehirn nicht in Ordnung aber das war jetzt egal, denn der Zwerg würde ihnen keine Möglichkeit geben ihre Fehler zu berichtigen.