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Nachrichten - Tihira

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Da ich das was ich IT schreiben wuerde aktuell nicht schreiben mag, da ich dann gefuehlt immer irgendwen uebergehe und mir aktuell die Motivation zu fehlt, halte ich mich erstmal still, ausser ich kriege von anderer Seite die Info, dass Tihira eine Ansage machen soll.

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Es is Wochenende, da ist es natuerlich klar, dass meine Resterkaeltung sich dazu entscheidet nochmal etwas heraus zu kommen. Sorry, muss mal gucken wie faehig ich heute zum posten bin.

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Ich versuch doch mal eine Meinung:
Ich steh dem ganzen Thema immer noch etwas zwiegespalten gegenueber. Ich denke das System ist ganz nett, aber es haengt sehr stark an der Einschaetzung des SL (Was gibt Punkte, Wieviel Punkte, Wie lange geht eine Session bzw. wann wird der Wurf gemacht [Je laenger kein Wurf, um so niedriger die Chance drunter zu bleiben]). Wenn man jetzt eh in der Vergangenheit gemerkt hat, dass man nicht umbedingt immer mit dem SL bei solchen Entscheidungen auf einer Wellenlaenge liegt, dann kann ich durchaus nachvollziehen, dass man eher misstrauisch ist.

Dann sind in dieser Art von Runde die Aktionen natuerlich von Natur aus problematisch fuer dieses Konzept. Wenn ich mir z. B. `Drogenhandel` herausnehme, dann sehe ich ein, dass das fuer einen Jedi problematisch ist. Aber ein verhindern dessen wuerde wohl irgendwann dazu fuehren, dass Thea eben einfach nicht mehr an Bord waere.
Bei anderen Punkten wie `Luegen zum persoenlichen Vorteil`, `Gewaltandrohung`, `Furcht verursachen` ist es fuer mich wieder sehr Situations- und damit SL-abhaengig. Ist es ok dem Gangsterboss einzuschuechtern um irgendwas zu erreichen? Ist es ok zu luegen, wenn man dadurch zwar einen persoenlichen Vorteil hat, aber auch jemandem anderen helfen kann? Is es ok zu stehlen, wenn man es danach irgendwem gibt, der es dringender braucht? Ganz entscheidend wirken sich hier natuerlich die groesseren Brocken aus. Ab wann ist ein Mord gerechtfertigt, auch fuer einen Jedi?
In diesen Punkt spielt hier in der Diskussion glaube ich sehr Block 1 mit ein, speziell der letzte Satz.
 

Bei dem allgemeinen Konzept der Conflicts schwanke ich immer noch. Die Punkte, die Conflict geben finde ich irgendwie schluessig. Sie machen sogar fuer alle Charaktere Sinn, fuer Machtbegabte aufgrund der Verbindung zur Macht noch mehr. Da lockt halt aktiv was, wenn ich den dunkleren Emotionen freien Lauf lasse.
Wenn ich viele dieser Punkte angesammelt habe, dann sollte ich fuer mich einmal reflektieren, warum und wofuer ich diese Punkte gekriegt habe und gucken, ob mein Charakter sich tatsaechlich etwas dunkler verhalten hat und dieses Verhalten vielleicht auch mein Charakterspiel beeinflussen sollte.
ABER ich wuesste auch, dass ich vermutlich nicht begeistert waere, wenn ich ploetzlich eine Schwelle erreicht haette und ab da einen dunklen Jedi z.B. spielen wuerde.
In diesem Punkt muss ich aber auch gestehen, dass meine Gedanken nicht zusammen passen. Zum einen finde ich die einzelnen Komponenten des Systems gut, zum anderen wuerde mir aber das Endresultat eventuell nicht passen.

Ein Vorschlag waere eventuell, dass wir das Conflict-System fuer alle Charaktere einfuehren. Dazu muesstest du dir dann allerdings auch notieren, fuer was du Conflict-Punkte vergeben hast, weil spaetestens zu dem Wurf haette ich z.B. gerne eine Liste, damit ich eben fuer den Char reflektieren kann. Direkt oeffentlich wuerde ich die nicht fuehren, das resultiert dann glaube ich in einem "Oh, schon 4 Punkte. Na, dann lieber jetzt etwas defensiver reden".
Gibt es in diesem System auch positive Punkte?  Z. B. "Du hast Risiken auf dich genommen, um jemanden zu helfen", "Du warst ehrbar", sowas?





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Ich druecke jetzt einfach mal innerlich beide Daumen und bete alle Gluecksgoetter an. Mir ist grad beim posten die Frage gekommen, wo Dobah das Glitterstim her hatte. Wenn es jetzt wirklich ganz beschissen laeuft, dann versuchen wir gerade einem Hutten sein eigenes Glitterstim (oder das eines seiner Verwandten) zu verkaufen ...

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"Ganz im Gegenteil! Wir sind sehr geehrt, dass der grosse Diori uns persoenlich empfaengt. Auch sind wir natuerlich sehr erfreut ueber die Einladung zu den Festlichkeiten und werden unser Moeglichstes tun diesen bei zu wohnen, doch unsere Geschaefte lassen nicht immer zu, dass wir uns diese Zeit nehmen koennen. Eure Exzellenz wird dies, als erfolgreicher Geschaeftsmann der er ist, sicherlich verzeihen koennen.". Bei den letzten Worten senkt in einer enttaeuschten Geste leicht den Kopf, bevor sie zu dem uebergeht, was sie eigentlich ansprechen will. "Aber wo wir gerade bei Geschaeften sind. Auf unserer bisherigen Reise sind wir auf ein paar Gueter aus dem Vergnuegungssegment gestossen, die wir eurer ehrwuerdigen Exzellenz gerne gegen einen fairen Finderlohn ueberlassen wuerden."

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Ich werde heute im Lauf des Vormittag (hoffe ich zumindest sehr) die Zeit zum posten finden. Gestern war etwas stressig und morgen ist Feature-Freeze. Aber: Chacka, ich schaffe das!

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Danke fuer die Auflistung. Hm, habe eine zwiegespaltene Meinung, wuerde es aber momentan zeitlich nicht hinkriegen, das ganze adequat in einen Text zu bekommen, daher halt ich mich erstmal raus.

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... Ab 30 verfällt man der dunklen Seite, ab 70 wird man zum Paragon der hellen Seite ...

Und das heisst dann im Speziellen?

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Kann evtl. einer kurz das Morality-System und seine Auswirkungen umreissen? Hab leider gerade keinen Zugriff auf das Regelwerk und will da jetzt so nichts zu sagen

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:question: ein wenig, weniger kryptisch wäre manchmal nicht schlecht. :lol:

Niemals!  .... Und sonst haette es OT noch eine Nachfrage gegeben, da is mir aber wieder was zwischen gekommen.

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swsw 2a 2d = Ability Die  Ability Die   Difficulty Die Difficulty Die   =   Success

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Tihiras Inneres kruemmt sich vor lauter Unwohlsein. Sie wollte Dobah loswerden. Sie wollte nicht mehr in der Residenz eines Hutten sein. Sie wollte nicht mehr auf diesem Planeten sein. Aber aktuell hat die Trianii, und vermutlich die gesamte Crew der Bantha, keine andere Moeglichkeit als die Zaehne zusammen zu beissen und die Situation moeglichst reibungslos hinter sich zu bringen. Davon ab wuerde sie sich hueten an diesem Ort auch nur ein kleines bisschen ihrer Gefuehle nach Aussen zu tragen. Hutten hatte nicht die Angewohntheit freundliche Gesellen anzuziehen.
"Also, wir geben unsere beiden Freunde hier ab und dann verschwinden wir wieder. Oder will noch jemand eine Schopping-Tour machen?", lacht Tihira ein gestelltes Lachen, um die Gespraeche auf etwas unverfaengliches zu lenken. Innerlich macht sie sich jedoch eine Notiz, den Hutten auf jedenfall nach dem Spice zu fragen, wobei sie ueberlegt, was ein faires Angebot waere.[1]
 1. Knowledge Underworld: Siehe Wuerfeltrhead

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Bin am Wochenende nicht dazu gekommen, will aber durchaus Antworten. Sehe zu, dass ich das in der Mittagspause tue.

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Wenn wir mal wieder 4.000 Credits uebrig haben, dann sollten wir mal ueber die Anschaffung eines Bacta-Tanks nachdenken ....

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Gaebe es noch irgendeine Moeglichkeit unsere Wunden in den 2 Tagen etwas mehr zu pflegen? Bin mir nach aktuellem Stand nicht ganz sicher, ob das z.B. bei meinen Wunden schonmal versucht wurde mit Bacta oder nicht.

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