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Nachrichten - Gwyn

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Legend of Kythos / alea iacta est
« am: 26.05.2011, 23:54:15 »
Wahrnehmung: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Motiv erkennen: 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 - Geschummelt!
Heimlichkeit: 1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Wahrnehmung: 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12 - Geschummelt!

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Legend of Kythos / Gedankendiebstahl
« am: 26.05.2011, 23:49:04 »
Gwynn sah sich die Kutsche genau an. Trug sie irgendwelche Wappen oder anderes, was diese feinen Herren so besonders machte? Wurden sie gemieden oder richtig gefürchtet?

Sie zog Larion an der Weste: "Larion, weißt du, wer das ist? Wenn nicht, erkundige dich doch mal unauffällig, ich bin gleich wieder da."

Mit schlenderndem Schritt tauchte sie in die Menge ein und schlängelte sich näher an das Geschehen heran. So eine Menschenansammlung ist wie hohes Buschwerk bei starkem Wind, viel Deckung und man muss nicht mal leise sein, um nicht bemerkt zu werden. Hervorragend.

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Legend of Kythos / alea iacta est
« am: 26.05.2011, 12:43:51 »
2d82d8 = (2, 4) Gesamt: 6 - Geschummelt!

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Legend of Kythos / Gasthaus "Zum schnellen Esel"
« am: 07.05.2011, 16:03:33 »
Würden die Charaktere denn auf die Ergebnisse von Selamins Heilungsversuch warten und dann erneut diskutieren?

35
Legend of Kythos / Gasthaus "Zum schnellen Esel"
« am: 07.05.2011, 13:41:05 »
@ Skraching:
Mein Vorschlag bezüglich Rakia zielte auch nur auf "Macht es ihr einfacher dazubleiben". Wenn du für deinen Charakter ungeeignete Lösungsideen hast, können wir diese nicht hier oder über PN an die entsprechend geeigneteren Charaktere weiterleiten?

36
Legend of Kythos / Gasthaus "Zum schnellen Esel"
« am: 07.05.2011, 11:58:28 »
Falls meine unbedeutende Meinung gefragt ist (sonst ignoriert mich einfach):

Fortsetzen könntet ihr auf zweierlei Weise; entweder beruhigt sich einer der Draußengebliebenen soweit, dass er neugierig ein Gespräch mit Rakia sucht (vielleicht auch ihr seine Sicht darstellt oder nach ihrer Außenmeinung fragt), oder ihr wartet ab, was Selamins Heilungsversuch bringt. Die Charaktere sind ja vermutlich mindestens genauso ratlos, was man jetzt tun kann, wie die Spieler.

Zum Gruppenstreit: Keiner der anwesenden Charaktere ist doch an einer Gruppentrennung interessiert. Die Motivationen gehen aueinander, aber nun weiß wenigstens jeder, wie der andere denkt. Eine nicht sehr rechtschaffene Antwort wäre vielleicht: "Die Motivation und Animosität des anderen ist mir egal, solange wir für das gleiche Ziel arbeiten." Müsst ihr euch nur noch auf ein gemeinsames einigen wie Heilung des Mädchens, gegenseitiger Schutz vor Verfolgern, Aufspüren der Hintermänner, um sie zur Rechenschaft zu ziehen?

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Legend of Kythos / Die Prophezeiten
« am: 30.04.2011, 08:42:11 »
Name: Gwynn Granuaile [eng.: Grawnyawail]
Rasse: Halbling
Klasse: Kundschafter, Stufe 4
Erfahrungspunkte: 6.000 XP

Basisdaten (Anzeigen)

Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Rettungswürfe (Anzeigen)

Talente (Anzeigen)

Fertigkeiten (Anzeigen)

Besondere Fähigkeiten und Klassenfähigkeiten (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Aussehen und Verhalten (Anzeigen)


Hintergrund (Anzeigen)

38
Legend of Kythos / Körper, Geist und Seele
« am: 30.04.2011, 07:44:53 »
Gwynn

TP: 37/37
Status: Normal

EP: 6000/ 10000




Schätze: (Anzeigen)

K'eyush (Anzeigen)

39
Legend of Kythos / Gasthaus "Zum schnellen Esel"
« am: 29.04.2011, 20:36:29 »
Danke, leider hat mir der Meister eine späte Einführung angedroht. Hoffentlich finde ich euch dann noch lebend vor. ;-)

Schon mal im voraus: Habt bitte etwas Geduld mit mir, ich habe zwar schon eine Menge Rollenspiel (v.a. D&D) gespielt, aber bin jetzt das erste Mal in einer Forumsrunde.
Auf gutes Zusammenspiel!?

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Legend of Kythos / alea iacta est
« am: 29.04.2011, 20:14:31 »
3d83d8 = (3, 8, 6) Gesamt: 17 - Geschummelt!

41
Legend of Kythos / alea iacta est
« am: 29.04.2011, 20:11:24 »
1.Turm:

4d64d6dl = (4, 5, 6) dl(1) Gesamt: 15 - Geschummelt!
4d64d6dl = (6, 5, 5) dl(4) Gesamt: 16 - Geschummelt!
4d64d6dl = (2, 5, 2) dl(1) Gesamt: 9 - Geschummelt!
4d64d6dl = (3, 4, 6) dl(2) Gesamt: 13 - Geschummelt!
4d64d6dl = (4, 6, 1) dl(1) Gesamt: 11 - Geschummelt!
4d64d6dl = (4, 1, 6) dl(1) Gesamt: 11 - Geschummelt!

2.Turm:

4d64d6dl = (4, 3, 6) dl(1) Gesamt: 13 - Geschummelt!
4d64d6dl = (6, 5, 3) dl(3) Gesamt: 14 - Geschummelt!
4d64d6dl = (4, 6, 6) dl(2) Gesamt: 16 - Geschummelt!
4d64d6dl = (1, 6, 3) dl(1) Gesamt: 10 - Geschummelt!
4d64d6dl = (4, 5, 6) dl(2) Gesamt: 15 - Geschummelt!
4d64d6dl = (6, 4, 6) dl(3) Gesamt: 16 - Geschummelt!

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