Character:Wounds: 11/11
Critical Damage: 0
Fatigue: 0
Fate Points: 3/3
First aid already applied: [_]
Status of Ammunition: Weapon | Active clip | Reserve clip 1 | Reserve clip 2 | Reserve clip 3 | Additional Clips | Special |
---|
Sniper Rifle | 20/20 | | | | | Ladehemmung: [_] |
Status of Attire:Weapons: Great Axe, Stub Revolver, Sniper Rifle with Red Dot Laser Sight
Armour: Flak Cloak, Heavy Leather
Clothing: Combat Vest
Other: Grapnel and Line, 2 Doses of Stimm
Character Sheet (Anzeigen)Character Name: Oni Dämmerschwinge
Home world: Feral World
Background: Mutant
Role: Warrior
Divination: A suspicious mind is a healthy mind -Perception + 2, Re-roll Awareness tests to avoid being Surprised.
Height: 2,10 m
Build: Hühne
Age: 56
Skin Colouration: Grün-Gelblich
Eye Colouration: Schwarz
Hair Colouration: Schwarz
Aptitudes: General, Toughness, Fieldcraft, Ballistic Skill, Defence, Offence, Strength, Weapon Skill
Characteristics:The old ways: In the hands of a feral world character any low-tech weapon loses it's primitive quality (if it had it) and gains the proven (3) quality
Twisted flesh: A Mutant character can always choose to fail any test associated with resisting malignancy or mutation. Whenever he would gain a malignancy, he may roll on Table 8-16: Mutations to gain a mutation instead.
Expert at Violence: After making a successful attack test, but before determining hits, Warrior characters can choose to substitute their Weapon Skill (for melee) or Ballistic Skill (for ranged) bonus for the degrees of success scored on the attack test.
WS 39 (34+5)
BS 38
S 52 (42+10)
T
(6)51 (36+10+5)
AG 33
INT 31
PER 39 (37+2)
WP 38
FEL 32
INF 32
Skills | Known | +10 | +20 | +30 |
Acrobatics (Ag) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Athletics (S) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Awareness (Per) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Charm (Fel) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Command (Fel) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Commerce (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Common Lore () (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Deceive (Fel) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Dodge (Ag) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Forbidden Lore (Mutants) (Int) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Forbidden Lore (Xenos) (Int) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Inquiry (Fel) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Interrogation (WP) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Intimidate (S) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Linguistics (Low Gothic) (Int) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Logic (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Medicae (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Navigate (Surface) (Int) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Navigate (Stellar) (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Navigate (Warp) (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Operate (Aeronautica) (Ag) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Operate (Surface) (Ag) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Operate (Voidship) (Ag) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Parry (WS) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Psyniscience (Per) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Scholastic Lore () (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Scrutiny (Per) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Security (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Sleight of Hand (Ag) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Stealth (Ag) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Survival (Per) | [X] | [_] | [_] | [_] |
Tech-Use (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Trade () (Int) | [_] | [_] | [_] | [_] |
Traits:Unnatural Toughness (1)
Talents:Weapon Training (Low Tech, Solid Projectile)
Iron Jaw
Wounds: 11
Permanent Injurys:Fate Points: 2
Insanity Points: 0
Mental Disorders:Corruption Points: 10
Malignancies:Mutations: Swollen Brute
Movement:Half (2)
Full (4)
Charge (6)
Run (12)
Gear:Weapon | Class | Damage | Range | Rate of Fire | Penetration | Clip | Reload | Special |
---|
Sniper Rifle | Basic | 1d10+4 I | 200m | S/-/- | 3 | 20 | full | Accurate, Reliable |
Great Axe | Melee | 2d10 R | - | - | 0 | - | - | Unbalanced |
Stub Revolver | Pistol | 1d10+3 I | 30m | S/-/- | 0 | 6 | 2full | Reliable |
Armour Type | Hit location | Armour Points |
---|
None | Head | 0 |
Flak Cloak | Right arm | 3 |
Flak Cloak | Left arm | 3 |
Flak Cloak | Body | 3 |
Flak Cloak | Right leg | 3 |
Flak Cloak | Left leg | 3 |
XP to Spend: 200
Total XP Spent: 1000
Spend for: Forbidden Lore (Xenos)(300), Athletics(100), Toughness(100), Navigate (Surface)(200), Stealth(200), Weapon Skill(100)
Background (Anzeigen)
Oni Dämmerschwinge wurde als Mitglied des Klans der Dämmerschwingen geboren, einer jener Stämme, die seit Urzeiten auf die Todeswelt siedeln und die es geschafft haben, der gefährlichen Umgebung einen bewohnbaren Lebensraum abzutrotzen. In all den Jahren haben die Stämme immer wieder Mutanten hervorgebracht, Individuen, die auf besondere Art und Weise an ihre lebensfeindliche Umgebung angepasst waren. Oni ist ein solcher Mutant.
Bedauerlicherweise gehört sein Klan zu denjenigen, zu denen die Fackelträger des Ministorums bereits vorgedrungen waren, und die zum imperialen Glauben übergetreten sind. Da dieser Glaube Mutanten nicht toleriert, unabhängig von Art und Nutzen der Mutation, wurde Oni in jungen Jahren verstoßen und verbannt. Zunächst war er gezwungen, seinen Lebensunterhalt in Port Fenris als einfacher Hafenarbeiter zu verdienen, doch auch hier lebte er in einer Atmosphäre zwischen Ausgrenzung und feindseliger Duldung. Diese Erfahrungen haben ihn gestählt, aber auch verbittert und zynisch werden lassen. So kam irgendwann der Zeitpunkt, an dem er der Menschen überdrüssig wurde und in den tödlichen Dschungel zurückkehrte, aus dem er gekommen war, um dort das Leben eines Nomaden zu führen. Ein Jäger, der mittlerweile dank seiner Mutation stark genug war, um hier allein zu überleben. Ein abgeschotteter, ausgebrannter und wortkarger Einzelgänger, fast schon ein Einsiedler. Die wenigen Dinge, die er zum Leben braucht, finanziert er, in dem er gelegentlich nach Port Fenris zurückkehrt und dort seine Dienste als Söldner, Führer und Fährtenleser anbietet. Bei einer solchen Gelegenheit wurde er von einer Dienerin der Inquisitorin angeworben.
Oni Dämmerschwinge ist in erster Linie des Geldes wegen in ihren Dienst getreten und betrachtet sich selbst nicht wirklich als Akolyten. Alle seine Erfahrungen, die mit dem Imperium zu tun hatten waren mehr als nur unschön, und er hat nicht den geringsten Grund, den Adepta wohlwollend gegenüber zu stehen. Ebenso wenig glaubt er an den Imperator als Gott. Dieser ist für ihn nichts anderes als eine Sagengestalt, an die viele Menschen glauben und aufgrund dessen er Heimat und Familie verlor. Dies hat ihn jedoch nicht davon abgehalten, den Auftrag anzunehmen, und obwohl ein kein loyaler imperialer Bürger ist, wird sein Ehrgefühl dafür sorgen, dass er die Aufgabe bis zum Ende auszuführen wird.
Description (Anzeigen)
Den grobschlächtigen Mutanten Oni Dämmerschwinge kann man am besten als bullig beschreiben. Ein Koloss aus Fleisch. Schultern wie ein Makropolenportal. Beine wie Baumstämme. Oberarme wie Gebirge. Die grotesk aufgeblähten Muskeln wirken wie Schlangen unter der dicken, knotigen, lederartigen Haut, die auffällig gelb-grünlich verfärbt ist.
Der wulstige Schädel ist kahl geschoren, zwei pechschwarze, aufmerksam wirkende Augen sitzen darin wie zwei Steine Obsidian.
Ein weiteres, augenscheinliches Merkmal sind die zahllosen Narben, die sich in allen Formen und Größen über einen großen Teil des Körpers erstrecken. Eine dicke Narbe zieht sich quer über das Gesicht, als wäre jemand mit dem Schlachtermesser darüber gefahren. Doch die meisten Narben, die sich über Brust und Arme erstrecken wirken wie Klauenabdrücke der verschiedenen Kreaturen, die in dem unendlich wirkenden Dschungel beheimatet sind.
Oni Dämmerschwinge trägt abgenutzte, schmucklose Kleidung, der man die Strapazen der Vergangenheit deutlich angesehen kann: ausgeblichen, geflickt und schmutzig.