Startkapital und -ausrüstung: 40 GM + 3 Dosen Gift (Blauer Ginster)
Traglast aktuell: ca.35 Pfund (leicht: 22 Pfund, mittel: 45 Pfund, schwer: 67 Pfund)
Kleidung und RüstungKleidung eines Reisenden (gratis, 1 GM, 1,25 Pfund)
--- Stiefel, Wollhose, Gürtel, Lederweste, Kapuzenumhang
Kleidung für kaltes Wetter (8 GM, 1,75 Pfund)
--- Wollmantel, Wollmütze, schwerer Umhang, warme Hose, Stiefel
Rindenpanzer, (5 GM, 7,5 Pfund)
(Arms and Equipment Guide, S.15)Anhänger (nichtmagisch): Stammesfetisch (Heilige Erde)
Anhänger:
Hand des Magiers (900 GM, 2 Pfund)
Täschchen für Materialkomponenten, (5 GM, 2 Pfund)
Kräuter für "Primitive Caster" Talent (0 Anwendungen)
Trankgürtel (5 GM, 1 Pfund)* Heiligtum (50 GM)
* Leichte Wunden heilen (50 GM)
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Waffen und MunitionKampfstab (0 GM, 2 Pfund)
Dolch (2 GM, 0,5 Pfund)
Blasrohr (1 GM, 1 Pfund)
Blasrohrpfeile (20/20), (1 GM)
Blasrohrpfeile (18/20), (1 GM)
Blasrohrpfeil (vergiftet) - Blauer Ginster – Verletzung SG 14, (1 KO / Bewusstlosigkeit)
Rucksack, (2 GM, 0,5 Pfund)Heilertasche (10/10 Anwendungen) (50 GM, 1 Pfund)
Schlafset (1 SM, 1,25 Pfund)
Seidenseil 15m, (10 GM, 5 Pfund)
Tonbecher (2 KM, 1 Pfund)
Wasserschlauch (1 GM, 1 Pfund)
Feuerstein und Stahl (1 GM, 0 Pfund)
Alchemistenwerkzeug (5 GM, 5 Pfund)
Wegration (5 SM, 0,25 Pfund)
Trommel (5 GM, 0,75 Pfund)
Pergamentumschlag mit magischer Feder
Empfehlungsschreiben des Hauses Aulbes
Säure (10 GM, 1 Pfund)
Säure (10 GM, 1 Pfund)
Säure (10 GM, 1 Pfund)
Alchemistenfeuer (20 GM, 1 Pfund)
Alchemistenfeuer (20 GM, 1 Pfund)
Übelkeitsöl (60 GM, 1 Pfund)
Schminkset (9/10 Anwendungen) (40 GM, 8 Pfund)
Gürteltasche, (1 GM, 0,2 Pfund)Tabak (1 SM, 0,2 Pfund)
Gift "Blauer Ginster" (120 GM) – Verletzung SG 14, (1 KO / Bewusstlosigkeit)
In Aubrecks HausAlchemistisches Labor (500 GM, 40 Pfund)
Münzensiehe
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