Ich darf dabei noch ein paar Zeilen anfügen:
Die Chronik beginnt im 13. Jahrhundert und wird sich, sofern genügend Ausdauer vorhanden ist, über mehrere Jahrhunderte bis fast in die Gegenwart erstrecken.
Wie bereits gesagt, werden Kämpfe zu absoluten Seltenheit gehören. Stattdessen ist Vampire ein Erzähl-Rollenspiel, bei dem es um Stimmung, Interaktion und Athmosphäre geht und weniger um Auseinandersetzungen mit Waffen.
Grundsätzlich ist kein Wissen der damaligen Zeit notwendig, allerdings wäre es wünschenswert, wenn Kenntnisse im Erstellen eines Charakters vorhanden wären, das wäre dann auch eigentlich der einzige Schritt, bei dem Regelkenntnisse von Vorteil wären. Bei der eigentlichen Chronik regle ich die notwendigen Würfe im Hintergrund, die Spieler dürfen sich allein an der Story und ihren Wendungen und Wandlungen erfreuen.
Sapphire