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Autor Thema: Kampfthread  (Gelesen 65398 mal)

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Cauldron

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Kampfthread
« Antwort #45 am: 27.10.2005, 21:11:12 »
 Überraschungsrunde plus Initiative für Runde 1

Überraschungsangriffe gegen Mendril

1. Angriff 1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">18, möglicher Schaden 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">4, möglicher kritischer Treffer 1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7, möglicher kritischer Schaden 2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

2. Angriff 1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17, möglicher Schaden 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6, möglicher kritischer Treffer 1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9, möglicher kritischer Schaden 2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">8


Anschliessende Initiativewürfe:

Mendril 1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">23
Thorgan 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">13
Roglom 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19
Aelithar 1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">18
Irlen 1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10
Charon 1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">16
Bernand 1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11
Skulks 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5

http://www.dnd-solo.de/nimbul/Kampfkarte_4.jpg' target='_blank'>Kampfkarte Anfang Runde 1

Cauldron

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Kampfthread
« Antwort #46 am: 27.10.2005, 21:15:22 »
 Initiativefolge:

Mendril (ausser Gefecht -2 TP]
Roglom
Aelithar
Charon
Thorgan
Bernand
Irlen
Skulk 1
Skulk 2

Bernand Richtspruch

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Kampfthread
« Antwort #47 am: 27.10.2005, 21:30:54 »
 Handlung Kampf 3, Runde 1

Bewegung Richtung S.1, in der Bewegung Waffe ziehen (da GAB +1)
Angriff S.1
A: 1w20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12
S: 2w6+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10

Bernand springt zu Tür und ruft währenddessen ehr unterbewusst [B]"Aus dem Weg Charon, wir werden diese Biester schon niedermachen. Thorgan, zieht blank und streckt den anderen nieder.
Roglom, Irlen ihr müsst unserem Halbling helfen."[/B] Im nächsten Moment schon fährt das 'Band der Pflicht' auf das schattenhafte Wesen darnieder.

Roglom

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« Antwort #48 am: 27.10.2005, 21:41:37 »
 Schlagartig wendet sich Roglom zu der Tuer, durch die Mendril gerade gehen wollte und sieht ihn nur noch in sich zusammensinken, neben ihm eines dieser Wesen die sie schon in der Schlosserei getoetet haben.

[B]Mendril![/B]

[I]Das Wesen greift an obwohl es klar in der Minderheit ist? Oder sind da etwa noch mehrere? Naja, jetzt egal, ich muss dem kleinen helfen! Aber wie? Ich will da nicht hin gehen![/I]

Dann jedoch besinnt sich der Priester seiner Faehigkeiten und macht ein paar Schritte an die Tuer heran, gerade noch soweit entfernt, dass jemand vor ihm durch kann.

Er haelt sein Schild vor sich hin und vollfuehrt mit der freien Hand einige Gesten woraufhin eine gleissend helle Kugel in seiner Hand entsteht. Drohend haelt er diese in die Hoehe und zielt auf den Skulk begleitet von einem grimmigen Blick.

'cure light wounds'. ich halts mal in der Hand, 1d8+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11, wenn ich gefahrlos an Mendril rankomm bekommt ers ab.

Charon

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« Antwort #49 am: 27.10.2005, 22:04:40 »
 Charon stößt leise eine Fluch aus...[B]"Verflucht!"[/B] [I]ALs hätte ich soetwas nicht geahnt. Dafür werden sie bezahlen...[/I]

Charon springt nach vorne, versucht sich mit einer geschickten Rolle an den Wesen vorbeizuwinden ohne ihren Angriffen zum Opfer zu fallen und schlägt mit dem gezogenen Kurzschwert auf den rechten Skulk ein.


Ich stell mich dann genau hinter den rechten Skulk (also rechts von dem rechten skulk ;) ), damit ich ihn mit den andren in die Zange nehmen kann wenn sie reinkommen.

Tumble während des Moves: 1d20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20

Attack (short swort): 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10
Critical: 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">21
Damage 1d6+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7
Critical Damage 2d6+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10

Sneak ? (nicht mehr oder) + 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5

Charon

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« Antwort #50 am: 27.10.2005, 23:10:26 »
 Zweiter Tumble Check: 1d20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7

Und ich korriegiere meine Bewgung um 1 Feld (stehe also unterhalb des rechten Skulks, da meine Bewegungsrate sonst net ausreicht lt. Mendril)

Irlen Dawnarrow

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Kampfthread
« Antwort #51 am: 28.10.2005, 09:00:34 »
 Der blonde Elf seufzt und bewegt sich ohne zu zögern in Richtung des gefallenen Mendrils. Klappernd fällt sein Wanderstab zu Boden, als er aus seinem Gürtel, einen kleinen, verzierten Elfenbeinstab zieht.
[b]"Holt Mendril da raus, oder lockt das Wesen hierhin. Aber so können wir nicht gefahrlos operieren... "[/b]
Mit diesen Worten richtet er den Lichtstrahl der Laterne genau auf den Eingang, damit jegliche Schatten verschwinden.



OOC: Bewegung hinter das Kästchen wo Charon stand. (also zwischen Aelithar und Charon) Dann zieht Irlen seinen Wand...

Aelithar li'Elinnir

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Kampfthread
« Antwort #52 am: 28.10.2005, 15:08:14 »
 [B]Mendril![/B] schrie Aelithar erschrocken, als er seinen Freund fallen sah..
Mit geweiteten Augen überwand er seine Überraschung und begann eine kleine Kugel aus den Netzen des Gewebes zu formen. Mit den Worten: templa pilini' warf er dem Skulk, der fast über Mendril stand, ein Geschoß entgegen, welches sich zielsicher seinen Weg bahnte.

Damage: 1d4+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">3
 

Thorgan Blutfaust

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Kampfthread
« Antwort #53 am: 28.10.2005, 15:44:21 »
 [CODE]Endlich! Haha, wollen uns führen?! Das nicht lache! Hoffentlich überlebt kleiner Schleicher das, dann ich kann auslachen ihn!

Kommen her und versuchen mich zu töten!!! Hahahaha!!!

Wütend stürmt Thorgan nach vorne und schlägt auf einen Skulk ein.
[/QUOTE]

Angriff: 1w20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17 Kritisch: 1w20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

Schaden: 1w8+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7 Kritisch: 2w8+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20

Cauldron

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« Antwort #54 am: 28.10.2005, 19:27:33 »
 Gelegenheitsangriff des Skulks gegen Charon:

Angriff 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15, möglicher Schaden 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">1, möglicher kritischer Treffer 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12, möglicher kritischer Schaden 2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">4

Cauldron

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« Antwort #55 am: 28.10.2005, 19:52:09 »
 Angriff des Skulks gegen Charon

Angriff 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19, möglicher Schaden 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">3, möglicher kritischer Treffer 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">16, möglicher kritischer Schaden 2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">4

Roglom

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« Antwort #56 am: 28.10.2005, 20:40:45 »
 Roglom versucht an Mendril ranzukommen und ihn mit dem Zauber zu beruehren ... falls das nicht moeglich ist ... delay nach Bernand ... und dann heilen

Aelithar li'Elinnir

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Kampfthread
« Antwort #57 am: 28.10.2005, 22:38:22 »
 [I]Das sieht gar nicht gut aus.. Er rührt sich noch nicht einmal![/I]
Mit Gedanken dieserart belastet drängte sich Aelithar in einer für ihn untypischen Art und Weise an Irlen Bernand und Roglom vorbei, um Mendril zu Hilfe zu eilen.
Das Rot an Mendrils Brustkorb läßt ihn kur erschaudern, doch viel zu laut tost das Hämmern seines eigenen Herzens in seinen Ohren, um etwas anderes zu tun, als seine Hände auf die Wunde zu pressen um die Blutung zu stillen.

Healcheck:
1d20 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19

Bernand Richtspruch

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« Antwort #58 am: 29.10.2005, 11:02:33 »
 Kampf 3, Runde 2



doppelte Bewegung (ohne AoO zu kassieren) nach L8 oder L9



(  sollte unser guter Barbar das Wesen nicht niederstrecken:  )

Bernand beeilt sich um dem schattenhaften Wesen den Fluchtweg abzuschneiden und positioniert sich vor dem Tunnel.

Thorgan Blutfaust

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« Antwort #59 am: 29.10.2005, 11:46:40 »
 Kampf 3, Runde 2

Thorgan rennt nach J9 (neben Charon) und schlägt dort auf den Skulk ein.

[B]"Noch Kerbe für meine Axt!"[/B] Mit diesen Worten lässt Thorgan seine Axt auf den Skulk niedersausen.
Angriff: 1w20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">21 kritisch 1w20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">13

Schaden: 1w8+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7 + kritisch 2w8+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">21

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