Servinia Alestra
Female Human Fighter 2 / Rogue 3
Neutral Evil
Attribute
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Strength 12 (+1)
Dexterity 18 (+4)
Constitution 12 (+1)
Intelligence 14 (+2)
Wisdom 10 (+0)
Charisma 11 (+0)
Körperangaben/Werte:
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Grösse: 1,67 m (Medium)
Haarfarbe: Schwarz
Augenfarbe: Braun
Hautfarbe: Hell
Gewicht:: ?
Bekannt Sprachen: Gemeinsprache, eventuelle Heimatsprache und 2 Bonussprachen.
HP:
http://invisiblecastle.com/find.py?id=334719' target='_blank'>35
Bewegungsreichweite: 9 m
Rüstungsklasse: 18= 10 +4 (Studded+1) + 4 (Geschicklichkeit)
Initiative modifier: +4 = +4 [dexterity]
Fortitude save: +5 = 4 [base] +1 [constitution]
Reflex save: +7 = 3 [base] +4 [dexterity]
Will save: +1 = 1 [base]
Attack (handheld): +5 = 4 [base] +1 [strength]
Weapon Finesse: +8 = 4 [base] +4 [dexterity]
Attack (unarmed): +5 = 4 [base] +1 [strength]
Attack (missile): +8 = 4 [base] +4 [dexterity]
Grapple check: +5 = 4 [base] +1 [strength]
Light load:43 lb. or less
Medium load:44-86 lb.
Heavy load:87-130 lb.
Lift over head:130 lb.
Lift off ground:260 lb.
Push or drag:650 lb.
Feats:
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Combat Expertise
Improved Disarm
Combat Reflexes
Exotic Weapon Proficiency Weapon: Spiked Chain
Weapon Finesse
Skills:
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Appraise Int 2 = +2
Balance Dex* 8 = +4 +0 +2 [tumble]
Bluff Cha 5 = +0 +5
Climb Str* 1 = +1
Concentration Con 1 = +1
Craft_1 Int 2 = +2
Diplomacy Cha 4 = +0 +0 +2 [Bluff] +2 [Sense Motiv]
Disable Device Int 12 = +2 +8 +2
Disguise Cha 4 = +0 +4
Escape Artist Dex* 4 = +4
Forgery Int 2 = +2
Gather Information Cha 6 = +0 +2+2 [know local]
Heal Wis 0 = +0
Hide Dex* 10 = +4 +6
Intimidate Cha 0 = +0 +0 +2 [Bluff]
Jump Str* 8 = +1 +5 +2 [tumble]
Knowledge (local) Int 8 = +2 +6
Listen Wis 0 = +0
Move Silently Dex* 12 = +4 +8
Open Lock Dex 14 = +4 +6 +2
Perform Cha 2
Ride Dex 4 = +4
Search Int 10 = +2 +8
Sense Motive Wis 2 = +0 +2
Sleight of Hand Dex* 7 = +4 +1 +2 [Bluff]
Spot Wis 0 = +0
Survival Wis 0 = +0
Swim Str** 3 = +1 +2
Tumble Dex* 14 = +4 +8 +2 [Jump]
Use Rope Dex 6 = +4 + 2
Ausrüstung:
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Waffe:
Stachelkette +1. zweifach gehärtet und reduziertes Gewicht: 2775 Gold (Härte 14, Gewicht 5 Pfund)
Kurzbogen, Meisterarbeit 330 Gold
2 * 20 Pfeile 2 Gold
Stachelkette, Meisterarbeit 325 Gold
Dolch, 2 Gold
Rüstung:
Verstärke Lederrüstung +1 1175 Gold
Kletterndes Seil (3000 Gold)
Kleidung des Entdeckers (gratis da erstkleidung)
Diebeswerkzeug, Meisterarbeit (100 Gold)
Wendbare Kleidung (50 Gold)
Rucksack 5 Gold
Stahl und Feuerstein 1 Gold
Enterhaken 1 Gold
Kleiner Stahlspiegel 10 Gold
Schlafsack 1 SP
Zelt 10 GP
1*Grazie der Katze 300 GP
1*Unsichtbarkeit GP
1*Cure moderate Wounds GP
608 Gold
9 Silber
Gewicht, gesamt:79 Pfund
Aussehen:
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Ihre Haare sind Schwarz und fallen in gut gepflegten Wellen über ihre Schultern. Ihre Haltung ist zumeist stolz und aufrecht, doch wenn sie schleicht versteht sie es deutlich sich in jeden Schatten zu ducken der ihr passend erscheint.
Auf ihren Lippen trägt sie zumeist ein dünnes, zynisch anmutendes Lächeln, jedoch mag sie durchaus auf eine dunkle Weise attraktiv erscheinen, was sie jedoch nicht weiter durch Schmuck oder andere Hilfsmittel unterstreicht. Meist spricht sie knapp, wenn überhaupt, und dann hebt sie ihre Stimme selbst im Zorn nicht über den gewöhnlichen Gesprächstonfall.
Ihre Hände sind feingliedrig und stecken zumeist in Fingerhandschuhen. Ihre Kleidung ist unauffällig, das einzig besondere an ihr ist der Umhang aus Wolle, der scheinbar lässig verdeckend über ihre linke Körperhälfte geschlungen ist. Nur der der genauer Hinsieht erkennt die darunterliegende Kette aus Stacheln, die um den linken Arm doppelt geschlungen ist, an einer Öse an der Schulter befestigt.
Die Kette trägt einige Ätzungen, jedoch lässt sie euch nicht wirklich nahe genug daran um mehr zu erkennen als ein paar schreckliche Gestalten, abgewechselt von dem heiligen Symbol irgend einer Gottheit, welches ihr jedoch kaum wiedererkennt. Im Schlaf legt sie sich die Kette wie ein Kissen unter den Kopf, und in jeder freien Minute mag scheint sie entweder damit beschäftigt die Kette zu polieren, die Spitzen zu schärfen oder sie einfach nur anzusehen, als würde sie ein stummes Gespräch mit ihr führen.
Jegliche Fragen nach ihrer Vergangenheit beantwortet sie, ebenso wie Fragen nach ihrer Kette mit dem Hinweis, das dies ihre Sache sei.