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Autor Thema: Evander von den grossen Seen  (Gelesen 36233 mal)

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Halbelf

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #30 am: 17.05.2006, 17:43:24 »
 spot
1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9

schliesslich binich halbblind

Brottor

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #31 am: 17.05.2006, 18:37:58 »
 :) jup mit dem spotchekc bekommst du erstmal nix mit und nimmst an der surpriseround nicht teil.
"Stärke und Weisheit sind kein Widerspruch, sondern der Weg zur Gerechtigkeit"

Halbelf

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #32 am: 17.05.2006, 21:31:26 »
 also check wat dat für nen wesen ist mit resistenzen undso

planes
1d20+13 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">32

Hugin and Munin

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #33 am: 17.05.2006, 21:53:20 »
 fiendish ooze:
imun gegen kälte, resistance gegen feuer 10, Spellresistenze 20, Smite Evil 1/day

Hugin and Munin

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #34 am: 17.05.2006, 22:46:22 »
 [i]"Gebt gut acht, Freunde, dies ist ein fiendish ooze. Er ist immun gegen Kälteschaden und auch Feuer macht ihm wenig zu schaffen."[/i]

Dann nimmt Evander einen kleinen Beutel und eine einfache Kerze hervor und beginnt leise zu murmeln.

Halbelf

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #35 am: 18.05.2006, 19:55:39 »
 initiative des formianers

1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

attack sting
1d20+7 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

schaden
2d4+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6

poison by sting, fort save 14, initial and secondary damage 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">1 strenght

2x claws
1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">16
1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">24

schaden
1d6+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5
1d6+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">2




 

Hugin and Munin

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #36 am: 18.05.2006, 19:58:47 »
 wir machen das immer so das die summon sachen die selbe init haben wie der der sie gerufen hat - das ist einfacher.

Hat der Ameisentyp DR/Magic?

Halbelf

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #37 am: 18.05.2006, 20:00:49 »
 immunity poison, cold an dpetrification

resistance fire, electricity and sonic 20

SR 18

Hugin and Munin

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #38 am: 18.05.2006, 20:03:29 »
 in dem fall kann er die DR des Schleims nicht durchbrechen.

Sting und Klaue 1 treffen nicht Klaue 2 macht keinen Schaden.

Hugin and Munin

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #39 am: 18.05.2006, 20:05:26 »
 Die Ameise muß dann noch nen Reflexsave machen.

Halbelf

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #40 am: 18.05.2006, 20:52:36 »
 reflex

1d20+7 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19

Hugin and Munin

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #41 am: 18.05.2006, 20:55:06 »
 supi, geschafft. Wird von keinem der Auswüchse berührt.

Halbelf

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #42 am: 19.05.2006, 12:23:26 »
 so, ich hoffe dass das nicht zuvioel aktion ist, ansonsten bitte in die nächste runde mit rübernehmen

aktion feuerball nur, wenn alle ausser reichweite sind

muss ich eine SR überwinden?

1d20+11 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20


schaden des feuerballs

10d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">36


ich werde heute wohl nicht mehr posten können

Hugin and Munin

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #43 am: 19.05.2006, 12:41:12 »
QUOTE (Hugin and Munin @ May 17 2006, 20:53:20)
fiendish ooze:
imun gegen kälte, resistance gegen feuer 10, Spellresistenze 20, Smite Evil 1/day [/quote]
 Du Glueckspilz :)

Du kannst den Feuerball so platzieren das es nur den ooze trifft. Kannst auf der Karte schnell nachschauen.

Welchen DC muss ich schaffen beim Reflex?

Halbelf

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Evander von den grossen Seen
« Antwort #44 am: 19.05.2006, 12:43:42 »
 yep, lucky me, DC..??!

int modifier +5, spruchlevel 3

war es nicht 10 + spruchlevel + int modifier??

oder in 3.5 anders??

 

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