Autor Thema: Herucaran Istarion  (Gelesen 5873 mal)

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Herucaran

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Herucaran Istarion
« am: 25.06.2006, 18:30:14 »
Klasse: Zauberkundiger
Gesinnung: neutral
Größe: 1,74cm
Gewicht: ca.79kg
Geburtstag: 21.5.05 GZ
Sprachen: gemein, zwergisch, gnomisch, zentaurisch, alphatisch

Stärke: 10
Intelligenz: 16
Weisheit: 16 --> RW gg. Sprüche, Stecken, Ruten -2
Geschicklichkeit: 16 --> RK und GeschossTW +2
Konstitution: 9
Charisma: 8  --> Reaktionen -1

Rettungswürfe (-2 wg. Schutzring)
Gift, Todesstrahlen: 9(-2)
Zauberstäbe: 10(-2)
Versteinern, Lähmung: 9(-2)
Darchenodem: 12(-2)
Sprüche, Stecken, Ruten: 9(-4)

Fertigkeiten
Alchemie (INT)
Alternative Magie (INT)
Arzt (INT)
Bauingenieur (INT)
Blind schießen (GES)
Lippen lesen (INT)
Reiten (Pferd) (GES)
Zauberingenieur (INT)
Knoten binden (GES) (Seereise nach Norwold)

Erfahrungspunkt: 902.692
Bonus: +10%
nächste Stufe bei 1.050.000

Herucaran

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Ausrüstung
« Antwort #1 am: 25.06.2006, 23:23:29 »
Magisch:
Zauberbuch
Schutzring +2
2 Dolche +1
Dolch +2 (+3 gg. Halbmenschen)
Nimmervoller Sack (10.000M)
Hexenbesen (mit Befehlswort)
Ring (mit Licht)
Ring der Herrschaft über Menschen
Spruchspeicherring: Pers. bez.;Objekte finden; Flug; Feuerball; dauerhafte Dunkelheit
Stab des Frostes
2 Blitzstäbe
Stab des Blitzschlags (mittlere Ladungen)
Spruchfangrolle (Grad 1&2)
Ring der elementaren Anpassung (Feuer)
Machstecken (wenige Ladungen)
Zauberbuch von Naera (mag. Geschoss, Zauber lesen, Spiegelbild, Hast, Netz)

Rollen
Tor zuhalten
Schlaf
Sprachen lesen
Schwebende Scheibe (*3)
Tote beleben
Schwert
Wort der Macht: Tod
Wasser atmen
Schutzrolle vor Elementaren
Flug (*2)
Dimensionentor
Schutz vor Bösem
Auflösung
Wasser senken
Sagenkunde
magische Tür
Kraftfeld

Tränke
Elementargestalt (Feuer)
Drachenkontrolle (blau)
Untoten Kontrolle

Nichtmagisch
rote Robe
Stecken
Rucksack
Wolfsbann
Eiseren Ration
Wasserschlauch
2 Spinnenseidenroben
Rollenbehälter

Geld& Wertsachen
KM: 24
SM: 30
EM:
GM: 14.860
PM:

Herucaran

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Vermerke
« Antwort #2 am: 25.06.2006, 23:29:23 »
Vermerke
Gottheir: Lunitari
benötigt doppelte Rationen (dank Burg Bergstein)
Moral der Gefolgsleute: 6
Chance für Verständnis eines neuen Spruchs: 70%

Kosten für einen Teleportations-ES: 500 GM
Kosten für Erschaffung einer Rolle: 100GM * Grad

Noch zu lernende Zauber:
  • Spiegelbild (Naeras Zauberbuch)
  • Auflösung
  • Sagenkunde
  • Kraftfeld (8. Grad)
  • Wort der Macht: Tod (dauert noch)

Herucaran

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Kampf
« Antwort #3 am: 25.06.2006, 23:30:50 »
Rüstungsklasse 5
Trefferpunkte(max) 38

Waffen
Waffen Ini TW Schaden
Dolch 2 +4/+3 1W6
Stecken 4 +2 1W6+2
ETW0
RK des Gegners 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10
Benötigter TW6 78910111213141516171819202020202020
Waffenmeisterschaften
Waffe VG KS Reichweite Schaden Spezial
Dolch H FO 4,5/7,5/10,5 1W6 Doppelter Schaden bei 20
Stecken A FO - 1W6+2 Ablenken (1)

Herucaran

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Eigentümer
« Antwort #4 am: 25.06.2006, 23:35:07 »
Eigentümer
Magisch
Zauberbuch von Charles d'Amberville (Alles übertragen)
Zauberbuch des Passmagiers (Alles übertragen)
Zauberbuch von Alrethus (Alles übertragen)
Zauberbuch von Morak (Alles übertragen)
Zauberbuchkopie
Peitsche +1
Bastardschwert +1
Öl der Ungeschicklichkeit
Gifttrank
2 Amulette des Findens (Totenköpfe)

Nichtmagisch
Kästchen mit Schriftrollen
Buch über Teleportation
Verdienstorden Norwolds

Geld&Schätze
KM: 1.250
SM: 4.351
EM:
GM: 47.715
PM: 1.616
schwarze Perle (3.000 GM)
Diamant (2.000 GM)
Rubin (5.000 GM)

Herucaran

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Zaubersprüche
« Antwort #5 am: 26.06.2006, 19:22:33 »
1. Grad maximal 5
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Bauchreden
Licht*
x Magie entdecken
Magie lesen
x x Magisches Geschoss
Personen bezaubern
x Schild
Schlaf
x Schutz vor Bösem
Schwebende Scheibe
Sprachen lesen
Tor zuhalten

Herucaran

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Herucaran Istarion
« Antwort #6 am: 30.07.2006, 12:15:23 »
2. Grad maximal 5
Gelernt Name
Böses entdecken
x Dauerhaftes Licht*
Gedanken lesen*
Klopfen
x Netz
Schweben
Trugbild
x Unsichtbares entdecken
xx Unsichtbarkeit
Verstricken
Zauberschloss

Herucaran

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Herucaran Istarion
« Antwort #7 am: 30.07.2006, 12:15:57 »
3. Grad maximal 5
Gelernt Name
xBlitzschlag
xFeuerball
xFliegen
Infravision
xMagie bannen
x Personen festhalten*
Schutz vor normalen Geschossen
Wasser atmen

Herucaran

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Herucaran Istarion
« Antwort #8 am: 30.07.2006, 12:16:23 »
4. Grad maximal 4
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Andere verwandeln
x Dimensionentor
x Eissturm/Eiswand
Feuerwand
Fluch brechen*
xMassenverwandlung
Monster bezaubern
x Verwirrung
Zauberauge

Herucaran

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Herucaran Istarion
« Antwort #9 am: 30.07.2006, 12:16:42 »
5. Grad maximal 3
Gelernt Name
xElementar beschwören
xxTeleportation
Tote beleben
Wände passieren

Herucaran

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Herucaran Istarion
« Antwort #10 am: 30.07.2006, 12:17:14 »
6. Grad maximal 2
Gelernt Name
x Fleisch zu Stein*
x Mineral
Wasser senken

Herucaran

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Herucaran Istarion
« Antwort #11 am: 30.07.2006, 12:17:29 »
7. Grad maximal 1
Gelernt Name
Machtwort: Lähmung
Magische Tür
xNormale Monster erschaffen
Pflanzen bezaubern
Schwert