Autor Thema: Quelrik Wanderlust  (Gelesen 3356 mal)

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Quelrik

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Quelrik Wanderlust
« am: 29.06.2006, 17:39:30 »
Rasse: Kender
Gesinnung: chaotisch-gut
Größe: 1,09cm
Gewicht: 26kg
Geburtstag: 11.09.?? GZ
Sprachen: Gemein (Thyatisch), Halbling

Stärke: 12
Intelligenz: 13 --> +1 zusätzliche Sprachen
Weisheit: 10
Geschicklichkeit: 18 --> RK und GeschossTW +3
Konstitution: 16
Charisma: 6

Rüstungsklasse: 4 (6 ohne Rüstung)
Trefferpunkte: (max) 41

Rettungswürfe
Gift, Todesstrahlen: 2
Zauberstäbe: 4
Versteinern, Lähmung: 4
Drachenodem: 3
Sprüche, Stecken, Ruten: 3

Fertigkeiten
Blind schießen (GES)
Entkommen (GES)
Reiten (Pferd) (GES)
Karten zeichnen
Schwimmen
Spuren lesen
Schreiben/Lesen

besondere Fähigkeiten
Furchtlosigkeit
Kenderspott

Erfahrungspunkte: 623.475
Bonus: +10%
nächste Stufe bei 760.000

Magisch
ESP-Medaillon
Becher der Zaubertränke
Dolch +1
Ring des Wasserwandelns
handliche Tasche (nimmervoller Beutel) (2500 M)
Dolch +4 (Rückkehr, Erhellen) (6 Phasen/18m Radius bleibt auf Dolch zentriert)
Edelstein Cheiromar

Tränke
Trank von Christina

Nichtmagisch
Hupak
Dolch
Lederrüstung
Diebeswerkzeug
2 Goldene Ringe (Hadrik)
Löffel
rote Drachenschuppen
Schlüsselchen
Spruchrollenbehälter
Alphatisches Siegel
2 Hosen aus Spinnenseide
2 Tuniken aus Spinnenseide
normale Klamotten

Stab (Eiskegel) (leer)
Trank Wasser atmen (verdorben)
Chamäleontrank (verdorben)
Glückstrank (verdorben)

Geld
KM: 2019
SM: 5640
EM:
GM:
PM: 1048

Diebesfähigkeiten
Schlösser öffnen 108
Fallen finden 89
Fallen entschärfen 82
Wände erklimmen 96
Leise bewegen 80
Im Schatten verstecken 68
Taschendiebstahl 165
Geräusche hören 70
Waffen
Waffen Ini TW Schaden
Hupak/Schleuder1 +3/+2 2W4
Hupak/Stecken-1 +3/+2 1W8+2
Kurzbogen 2 -
Dolch -3 -
ETW0
RK des Gegners 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10
Benötigter TW345678910111213141516171819202020
Waffenmeisterschaften
Waffe VG KS Reichweite Schaden Spezial
Hupak/Schleuder H EX 40/80/1602W4 Betäubung(K/M)
Hupak/SteckenA EX - 1W8+2 Ablenken(2)
KurzbogenM/F G ? 1W3
DolchH G 3/6/9 1W4+4 Rückkehr, Erhellen
Schätze
2 Steine 10.000 GM
3 Steine 5.000 GM
3 Steine 2.000 GM
7 Steine 1.000 GM
5 Steine 500 GM
1 Stein 100 GM
1 Stein 50 GM
2 Steine 10 GM