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Autor Thema: Kampfaktionen  (Gelesen 28500 mal)

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Sheijtan

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Kampfaktionen
« Antwort #30 am: 09.02.2007, 21:10:41 »
Runde 5
Ein Dinosaurier steht vor Semjon.
Neben Semjon steht David, hinter ihm kniet John.


Getragene Ausrüstung:
John (G36)
David (MP 5)
Semjon (Lampe / Ruger Service Six)


Initiative

David - 19
Dinosaurier 1 - (Tod)
Dinosaurier 2 - 13 (Tod)
Dinosaurier 3 - 12

Semjon - 10
John - 6 (schwerst verletzt [10 TP])

David Ward

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« Antwort #31 am: 09.02.2007, 21:35:17 »
[i]"Weiter so, Semjon! Den kriegen wir auch noch![/i]

Voll Zuversicht, dass er es doch noch schaffen wird, in diesem Kampf einmal zu treffen, legt David noch ein mal an und drückt auf den nur knapp vor ihm stehenden Dinosaurier ab...


Angriff: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Schaden: 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3

crit best.: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
crit bonus: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8

Sheijtan

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« Antwort #32 am: 11.02.2007, 13:39:22 »
So, ich ziehe mal für die beiden anderen:

Semjon: 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8

John: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
4d104d10 = (3, 9, 7, 2) Gesamt: 21

Semjon

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« Antwort #33 am: 11.02.2007, 14:19:33 »
Semjon feuert die letzte Kugel seines Revolvers auf die Raubechse, dann steckt er mit blitzschnellen Handgriffen die leergeschossene Waffe zurück in den Halfter.

Schießen (s.o.) und Ruger wegstecken.

Sheijtan

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« Antwort #34 am: 11.02.2007, 16:09:55 »
Runde 6

Der Dinosaurier attackiert weiter Semjon, während sich die drei Agenten der Flut an Attacken versuchen zu erwehren.

Getragene Ausrüstung:
John (G36)
David (MP 5)
Semjon (Lampe / - )


Initiative

David - 19
Dinosaurier 1 - (Tod)
Dinosaurier 2 - 13 (Tod)
Dinosaurier 3 - 12  (Leicht verletzt)

Semjon - 10
John - 6 (schwerst verletzt [10 TP])

John McClaine

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« Antwort #35 am: 11.02.2007, 16:57:46 »
Zitat
Blutüberströmt und in einem höheren Zustand des Ichs, gepaart mit einem zutiefsten Empfinden seiner Destrudo fällt nun endgültig der Schalter in Johns Gehirn.
"Verrecke... !!!" mit diesem Schrei stützt er sein G36 in die Hüfte und lässt das Magazin herniederprasseln.


attack: 1d20 1d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18

damage: 4d104d10+1 = (9, 2, 7, 10) +1 Gesamt: 29

Semjon

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« Antwort #36 am: 11.02.2007, 22:05:51 »
[i][b]"Verdahmt Joohn, konzäntrirr diech!"[/b][/i] brüllt Semjon seinem sich äußerst unprofessionell verhaltenden Kollegen zu während er seine Glock 20 aus seinem Brusthalfter reißt, blitzschnell entsichert und trocken krachend auf die kreischende Urzeitechse vor sich entlädt...

1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6

1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5

Semjon

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« Antwort #37 am: 11.02.2007, 22:07:33 »
Actionpoint hinterher: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1

David Ward

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« Antwort #38 am: 12.02.2007, 03:36:45 »
... wenn ich mit 20 nicht treffe, habe ich hier nichts verloren ...

Zitat
David schießt verzweifelt weiter...


Angriff: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Schaden: 2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8

crit: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
bonus: 2d52d5 = (3, 1) Gesamt: 4

David Ward

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« Antwort #39 am: 12.02.2007, 03:37:30 »
Action Point für den Angriff:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4

David Ward

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« Antwort #40 am: 12.02.2007, 03:38:41 »
macht 22 für den Angriff
Schaden (s.o.): 8

John McClaine

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« Antwort #41 am: 13.02.2007, 15:51:35 »
Zitat
Die letzten fünf Patronen verlassen den Lauf des Sturmgewehres und preschen dem Raptor General Custer entgegen.. Kill, Kil, Overkill them all! Hahahaha...!


attack
1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13

damage
1d101d10+1d10+1d10+1d10+1 = (7) +(2) +(8) +(9) +1 Gesamt: 27

John McClaine

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« Antwort #42 am: 13.02.2007, 15:55:56 »
so ein scheiß, wollte jeden d10 im würfelbot einzeln rollen lassen. das ist nämlich sonst so, als würde ein d40 gewürfelt werden und keine 4d10...
Ja, das mach einen Unterschied :D

nun denn, der korrektheithalber:

4d104d10+1 = (5, 2, 7, 5) +1 Gesamt: 20


ps. stefan, wenn der nicht getroffen hat, noch nen actionpoint hinterher.

Zitat
"Hahahah!" Der Lauf des G36 glüht ab, und John lässt ehe er auf die Knie sinkt, verlauten: "Das wars..."

Sheijtan

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« Antwort #43 am: 13.02.2007, 17:58:43 »
Die Dinosaurier sind gefallen, es geht weiter im normalen [IC] - Thread.

Sheijtan

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Kampfaktionen
« Antwort #44 am: 05.04.2007, 11:18:12 »
Zwischenfälle in Jissayariff - Verdächtige Gestalten in der Stadtmitte - Runde 0

Bitte wieder mit dem Code - Tag eure [IC]-Posts als erstes.
Dann die Regeln hierzu.
Dann die Würfel.
Schreibt hier dazu: "Bei einem Ergebnis von ... setze ich einen Actionpoint ein".
Dann der Action Point - Wurf oder einfach schreiben "Ich setze keinen Action Point"
In diesen Post editiere ich dann, sobald vorhanden, die Initiative rein.


INITIATIVE:
23 - John
22 - Robert

16 - Gestalt I
10 - Semjon
10 - Gestalt IV
9 - David
7 - Gestalt II
7 - Gabriel
6 - Gestalt III




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