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Autor Thema: Kämpfen  (Gelesen 87141 mal)

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Nike

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« Antwort #330 am: 13.04.2007, 10:25:12 »
Nike sitzt der schrecken in den Knochen, nach der plötzlichen Explosion, die wohl von keinem erwartet wurde. Doch da die Klerikerin ein paar Jahre im Krieg gekämpft hat, ist dies nicht das erste Mal, dass sich im Kampf um sie herum sich alles mit einem Mal ändert, deswegen kann sich Nike auch bald von dem Schock erholen. Von den Brandwunden kann sie sich mit Hilfe ihres Zauberstabes auch schnell erholen. Gerald und Hanajima heilt Nike ebenfalls, damit wieder alle ihre Gefährten gesund sind.

"Ein teurer Spaß diese Abenteuer." Kommentiert Nike, als sie ihren Stab wieder wegsteckt und dann ihr Schwert wieder zieht.


diese und nächste Runde mit dem Zauberstab heilen

Gerald

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« Antwort #331 am: 13.04.2007, 14:49:33 »

"Um eure Frage zu beantworten", wendet sich Gerald an Hana "mein alchimistisches Feuer kam von einem eigentlich recht seriös aussehnden Gnom aus Sharn. Er hatte sogar einen eigenden Laden an dem sich seine Werkstatt anschloss. Die explosive Mischung enstand wohl erst durch das Öl."
Anschließend schmeißt er die nutzlos gewordene nicht-magische Fackel, die er noch iommer in seinen Händen hält weg und bedankt sich bei NIke mit einem knappen Kopfnicken für die heilende Magie.. Danach hebt er sein fallen gelassenes Schwert auf und reinigt es vom gröbsten Dreck, wie verkohlten Maden. [i]Bis es wieder aussieht wie vorher werden ich Stunden von Arbeit benötigen. Mal sehen, ob die Brandflecken überhaupt raus gehen. Mein Onkel würd mich zum Khyber wünschen, sehe er das mein Schwert so aussieht.[/i]



Bewegungsaktion: Bis zu dem Feld wo ich mein Schwert hab fallen lasen
Bewegungsaktion: Schwert aufheben
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Yal

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« Antwort #332 am: 13.04.2007, 15:51:42 »
Als Yal den ersten Funken der nahenden Explosion sieht, wirft er sich flach an die Hügelwand rechts des Eingangs und zieht den Kopf ein, so entgeht der dem Feuer unbeschadet.
Als sich der Rauch etwas verzogen hat, betritt er den Komplex erneut und beginn, nach Fallen zu suchen.


Bewegen nach G8, Fallen suchen.
"Dol Dorns Segen sei mit Euch! Er gebe Euch Mut und Stärke!"

Sensemann

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« Antwort #333 am: 13.04.2007, 16:06:54 »
Endkampf in der Krypte


Runde 7

Initiative


Yal: 22

Nike: 20

Gerald: 19

Hanajima: 17

Masterson: 14

Karraq: 13


Gegner:
z.Zt. keine



Zauber:
keine


aktueller Status:

Yal: 33/33 HP (unverletzt)

Hanajima Guillotin: 55/60 HP (leicht verletzt)

Gerald: 37/46 HP (leicht verletzt)

Masterson: 39/39 HP (unverletzt)

Nike: 29/32 HP (leicht verletzt)

Karraq: 25/25 HP (unverletzt)



Beschreibung:
siehe Inplay




oder Battlemap-Link
Online-SL-Bilanz: 182 tote SC / 32 Inplay-Überlebene / 6 Inplay-Geflohene / 1 Versklavter SC
bei 19 abgeschlossenen Runden

Masterson

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« Antwort #334 am: 14.04.2007, 16:34:40 »
Masterson bewegt sich direkt hinter Karraq um so in Schlagdistanz zu bleiben, falls irgendetwas die Gruppe angreift.
Dol Dorn's coming home, is coming home, is coming home, is coming.

Hanajima Guillotin

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« Antwort #335 am: 14.04.2007, 16:47:58 »
In gewohnt wachsamer und verteidigungsbereiter Haltung rückt Hanajima in den Grufteingang vor, nachdem Yal seine Entwarnung gegeben hat. Natürlich mag sich das Wechselbalg irren, aber besser als er würde hier sonst niemand über Fallen urteilen können.
"Stellen wir die alte Marschordnung wieder her," rät sie, zurückblickend. "Karraq, reiht Euch am besteh in der Mitte ein," gedenkt sie, den zauberkundigen Halbling an Blues Stelle zu platzieren.


Standardaktion: Volle Verteidigung, RK +4
Bewegungsaktion: Bewegung 3 Felder nach Osten

Karraq

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« Antwort #336 am: 14.04.2007, 17:20:33 »
Da der Eingang offenbar frei von Fallen ist, beschliesst Karraq den Vorschlag der Kriegerin zu befolgen und lässt sich ein Stück zurückfallen, so dass die schlagkräftigeren Mitglieder der Gruppe an ihm vorbei kommen.
Anschliessend zieht er aus seinem Gürtel einen kleinen Zauberstab und hält diesen in seiner freien Hand, für den Fall, dass sie angegriffen werden von irgendwelchen weiteren Kreaturen.
Einen Moment darüber nachdenkend fragt er neugierig in die Runde: "Mit was für Gefahren ist hier unten noch zu rechnen? Gibt es etwas, das ich wissen sollte?"


Standartaktion: Sprechen
Bewegungsentsprechende Aktion: Zauberstab mit Schild ziehen
Freie Aktion: 1.5m Schritt auf E7

Nike

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« Antwort #337 am: 14.04.2007, 17:44:41 »
Nike, die nur auf das Heilen konzentriert ist, folgt in der Mitte ihrer Gefährten und lässt ihren Zauberstab weiter arbeiten. Für die Reihenfolge hat sie derzeit nur wenig Sinn, denn vor der Reihenfolge kommt außerhalb des Kampfes die Heilung - den Nike will nicht gleich nach dem ersten Schlagabtausch zur Heilerin werden, weil die halbe Truppe verletzt in den Kampf gezogen ist.

Gerald

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« Antwort #338 am: 14.04.2007, 21:08:23 »

Auch Gerald schiebt sich nach vorne, bereit jeden plötzlichen Angriff mit dem Schwert abzuwehren. Er bleibt so gut, wie es möglich ist, immer in einer Linie mit Hana und Masterson.


Bewegungsaktion nach H8 (hoffentlich nicht verzählt)
Standartaktion: Defensive Kampfweise mit -5Angriff, +8RK
My Shadow is the only one that walks beside me.

Sensemann

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« Antwort #339 am: 15.04.2007, 16:23:14 »
Endkampf in der Krypte


Runde 8

Initiative


Yal: 22

Nike: 20

Gerald: 19

Hanajima: 17

Masterson: 14

Karraq: 13


Gegner:
z.Zt. keine



Zauber:
keine


aktueller Status:

Yal: 33/33 HP (unverletzt)

Hanajima Guillotin: 55/60 HP (leicht verletzt)

Gerald: 43/46 HP (leicht verletzt)

Masterson: 39/39 HP (unverletzt)

Nike: 29/32 HP (leicht verletzt)

Karraq: 25/25 HP (unverletzt)



Beschreibung:
Lichtverhältnisse in der Eingangskammer: Licht von Draußen
Geräusche: Regen und Wind von Draußen
Fallen in diesem Raum: Scheinbar keine




oder Battlemap-Link
Online-SL-Bilanz: 182 tote SC / 32 Inplay-Überlebene / 6 Inplay-Geflohene / 1 Versklavter SC
bei 19 abgeschlossenen Runden

Gerald

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« Antwort #340 am: 16.04.2007, 14:11:45 »

Gerald schiebt sich langsam weiter nach vorne, wobei er seine Fackel höher hält, um besser sehen zu können. Die Gestalt des Tores fasziniert ihn, jedoch traut er sich zu nah heran, schließlich hat er noch gut vor Augen, was mit Blue passiert ist.

Standartaktion: das übliche
Bewegungsaktion nach J8
My Shadow is the only one that walks beside me.

Yal

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« Antwort #341 am: 16.04.2007, 17:01:34 »
"Wartet hier..."
Yal deutet den anderen mit seiner linken an, dass sie stehenbleiben sollen, während er sich vorsichtig auf die grossen Köpfe zubewegt. Zuerst untersucht er sie nach auffälligen Details, dann fährt er vorsichtig die Oberflächen mit einer Hand ab, bereit, beim leisesten Geräusch oder der kleinsten Bewegung einer Falle sofort zurückzuspringen.


Bewegung auf M8, Fallen suchen.
"Dol Dorns Segen sei mit Euch! Er gebe Euch Mut und Stärke!"

Masterson

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« Antwort #342 am: 16.04.2007, 17:21:20 »
Masterson schiebt sich hinter Nike. Aber nicht ohne einen Blick auf die Steine zu werfen, die in der Krypte rumliegen.

Standartaktion: Suchen Bereich L10, M10
Defensiv Kämpfen
Bewegung auf K7
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Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #343 am: 16.04.2007, 17:31:51 »
Post siehe Inplay erweitert...
Online-SL-Bilanz: 182 tote SC / 32 Inplay-Überlebene / 6 Inplay-Geflohene / 1 Versklavter SC
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Karraq

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« Antwort #344 am: 16.04.2007, 18:47:14 »
Karraq will gerade zu den anderen aufschliessen, als Yal plötzlich von den Strahlen der Statuen unter Beschuss genommen wird. Schon glaubt der Halbling, das Leben des Halborks sei verwirkt, als dieser zu seinem Erstaunen offenbar unbeschadet wieder auftaucht.
Vorsichtig nähert sich Karraq den Köpfen, immer darauf bedacht Abstand zu den Blitzen einzuhalten und auch sonst seiner Deckung keine Blösse zu geben. "Die Götter scheinen nicht glücklich über unser Eindringen hier", meint er trocken.



Standartaktion: Volle Verteidigung (+6 auf Rk)
Bewegungsaktion: Laufen auf H7
Freie Aktion: Sprechen

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