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Autor Thema: Thorald der Gezeichnete  (Gelesen 67990 mal)

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Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« am: 28.02.2004, 19:12:21 »
Thorald der Gezeichnete
Cleric 8, Oozemaster 10
XP: 153000, Diamonds: 0x 5000, 2x1000, Cash: 43 PP,  6 GP,  1 SP,  4 CP (Leihe an die Gruppenkasse 1x 5k Diamant)

Kampf Stats:
Spells active:
HP: 217
AC: 23, FF: 21, Touch: 15
Initiative: 2, Speed 40ft.
Abilities: 22,14,24,10,16,14
Saves: 24 / 9 / 16


Normale Stats:
HP: 217
AC: 23, FF: 21, Touch: 15
Initiative: 2, Speed 40ft.
Abilities: 22,14,24,10,16,14 (Ability checks +2)
Saves: 24 / 9 / 16
Base Attack: 13 / 8 / 3

Attack, Damage:
Quaterstaff (Wanderers Mut): +24/+19/+14, 1D6+11
Grapple Attack: +23/+18/+13

Special Abilities and Ooze Traits:
Melee Touch:
+22 Minor Oozy Touch (Gray Ooze) 1D6+10 acid damage vs flesh, metal, wood
+22 Minor Oozy Touch (Brown Mold) 1D6+10 cold subdual damage vs flesh
+22 Major Oozy Touch (Gelatinous Cube) 1d6+10 rounds paralyzed
+22 Major Oozy Touch (Yellow Mold) 2d4 temporary constitution damage to flesh
+22 Major Oozy Touch (Black Pudding) 2d6+10 acid damage vs flesh, metal, wood, stone

Ranged Touch (5x/day, 10ft range inc.):
+17 Minor Oozy Touch (Gray Ooze) 1D6+10 acid damage vs flesh, metal, wood
+17 Minor Oozy Touch (Brown Mold) 1D6+10 cold subdual damage vs flesh
+17 Major Oozy Touch (Gelatinous Cube) 1d6+10 rounds paralyzed DC26
+17 Major Oozy Touch (Yellow Mold) 2d4 temporary constitution damage to flesh
+17 Major Oozy Touch (Black Pudding) 2d6+10 acid damage vs flesh, metal, wood, stone

No Sleep
Slithery Face: +3 Disguise
Malleability: Morphen (inch-wide Crack)
Indiscernible Anatomy: lt. Fortification 25% (critical+sneak)
Immunities: critical hits, flanking, poison, sleep, paralysis, stunning, all mind-influencing (charms, compulsions, phantasms, patterns, morale effects), polymorph other.


Feats:
Iron Will
Great Fortitude
Weapon Focus: Melee Touch
Divine Vigor
Ability Focus (DC+2) Oozy Touch (Gelatinous Cube)
Practised Spellcaster
Improved Grapple
Blindsight (hearing based 120 ft.)
Mobile Spellcasting

Posessions
Wands: 1x Cure Light Wounds (24), 2x Lesser Vigor (50,25)
Potions: 2x Enlarge Person, 1x Invisibility
Scrolls: 2x Cure Lt. Wounds
Items: Grosser Kupferkessel
Magic Items: Amulett (Con+6): 36k, Gloves (Dex+4): 16k, Belt (Str+6): 36k, Mithril Chainshirt +4 Death Ward: 25k, Ring +3: 18k, Ioun Stone pale green +1 competence (attack+save, skill+ability checks): 30k, Cloak (Cha+4): 16k, Counterspell Ring (Greater Dispel): 4k, Boots of Striding and Springing and Spider Climb: 8k

Intelligent Item:
Wanderer's Mut (Ego19): Quaterstaff +3 (worth: 63000)
Int:17, Wis:10, Cha:17
Special Purpose: Bekehrung und/oder Staerkung des Glaubens (Fharlanghn)
Greater Power (Glueck des Wanderers): +1 auf attack/damage/save/skills
Lesser Power (Prediger): Enthrall
Lesser Power (Pflanzenverbunden): Speak with Plants
Lesser Power (Holzformen): Alter Self (including roots for 20ft. base movement)
Spech, telepathy (wielder only)
120ft darkvision, 120ft hearing
Awareness of the presence of any other intelligent item within 60 feet

Prepared Spells
0.Grad (DC13), 6 Slots:
1x Light, 1x Detect Evil, 1x Resistance, 1x Guidance, 2x Detect Magic

1.Grad (DC14), 6+1 Slots:
1x Protection vers Evil, 2x Divine favor, 3x Resurgence,
Domain: 1x Entropic Shield
 
2. Grad (DC15), 6+1 Slots:
1x Divine Insight, 2x Lesser Restoration, 2x silence, 1x Remove Paralysis,
Scroll: Divine Insight
Scroll: Aid
Domain: 1x Aid

3. Grad (DC16), 5+1 Slots:
2x Dispel, 1x Invisibility Purge, 1x Protection from Energy, 1x Prayer
Scroll: Prayer
Domain: 1x Protection from Energy

4. Grad (DC17), 4+1 Slots:
2x Revenance, 1x Restoration, 1x Dimensional Anchor
Scroll: Divine Power
Scroll: Recitation
Domain: 1x Dimension Door

5. Grad (DC18), 3+1 Slots:
2x Rightous Might, 1x Greater Vigor
Domain: 1x Teleport

6. Grad (DC18), 2+1 Slots:
1x Greater Dispel, 1x Energy Immunity,
Scroll: 2x Cometfall
Scroll: 1x True Seeing
Scroll: 1x Vigorous Circle
Scroll: 1x Energy Immunity
Domain: 1x Find the Path

7.Grad 1+1
1x Slime Wave
1x Slime Wave (Ooze Ability)
Domain: Spell Turning

Skills:
Concentration: 28
Craft Alchemy: 7
Disguise: 10
Knowledge Arcana: 3
Knowledge Nature: 17
Knowledge Religion: 11
Knowledge Dungeon: 14
Survival: 6 (+2 above- and underground)
Spellcraft: 5

Balance: 2, Climb: 6, Jump: 16, Swim: 10
Bluff: 3, Diplomacy: 3, Sense Motive: 5
Hide: 2, Move: 2, Spot: 5, Listen: 5, Search: 2
« Letzte Änderung: 27.10.2009, 20:04:46 von Thorald »

Lord Nibbler

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #1 am: 29.02.2004, 10:13:39 »
 Auf dieser Ebene gibts zum Glück eine Gefängniszelle. Wäre es für dich ok, wenn wir dich so einbauen würden?
Oder hättest du gerne was krasseres? Dann bin ich für fast alle vorschläge offen...

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #2 am: 07.03.2004, 00:37:28 »
 Also, aktive Zauber:
Fast Healing 1 auf mir und Lassal

Dann mach ich noch ein Aif auf mich:
1D8+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">4

Lord Nibbler

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #3 am: 07.03.2004, 12:16:06 »
 7 Schaden für dich

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #4 am: 07.03.2004, 12:58:46 »
 Ich caste mal spontanous meinen Shield of Faith als Heilung auf Lassal:
1D8+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10

Lord Nibbler

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #5 am: 08.03.2004, 12:04:53 »
 Hast du momentan noch 17 oder 13 HP?
Sprich: Hast du das aid hier
Zitat
HPakt: 20 , HPmax20
schon mit einbezogen?

Lord Nibbler

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #6 am: 08.03.2004, 13:18:16 »
 Wie auch immer, jedenfalls bekommst du nochmal 24 Schaden...

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #7 am: 08.03.2004, 13:27:30 »
 Ich habe 24 mit Aid
wurde einmal mit 7 getroffen
hab 1 durch regen. geheilt
also 18 HP
damit bin ich wenn ich dran bin bei -5 stabil (regen)

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #8 am: 08.03.2004, 14:09:18 »
 So, ich warte nun bis ich den Rest des Regen Spruchs aufgebraucht habe, dann muesste ich bei 5 sein, wenn ich mich nicht verrechnet habe.
Dann hau ich mir noch Heilung rein:
Spontan 2x:
1D8+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">4
1D8+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #9 am: 08.03.2004, 14:09:55 »
 Jetzt reichts! Du bekommst immer die 20er
ich die 1er...
Ich nutze meine Luck Domain und mache einen Reroll:
1D8+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #10 am: 11.03.2004, 13:49:54 »
 Will gegen Sleep:
1D20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #11 am: 11.03.2004, 14:09:36 »
 Ok das ist echt der Hammer!
Fharlanghn rettet mich mit 3 unbeeinflussten Runden durch die Travel Domain...
erst dann leg ich mich schlafen.

Uebrigens bin ich der Meinung das ich meinen Reroll aus der Luck Domain auch noch habe, da wir schon wieder einen neuen Tag haben und ich fuer diesen ja nicht beten muss wie bei Spruechen
 :D  

Lord Nibbler

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #12 am: 11.03.2004, 14:56:55 »
 Also wirst du von dem spruch betroffen, aber die wirkung setzt erst in drei runden ein, richtig?
Aber wenn du willst kannst du natürlich deine luck domain benutzen...

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #13 am: 11.03.2004, 15:26:58 »
 Exakt! Aber die Luck Domain heb ich mir noch auf.
Ich agier nun 3 runden dann leg ich mich schlafen.

Thorald

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Thorald der Gezeichnete
« Antwort #14 am: 12.03.2004, 18:17:06 »
 Ich mach mal einen SearchCheck... vielleicht finde ich die Tuere ja...
Ich denke doch das ich da einen Bonus bekomme, da die Tuer ja schon von innen geoeffnet wurde, und die Jungs das sicher nicht wieder von innen unkenntlich gemacht haben.
 :)

1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15

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