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Autor Thema: Auf den Gräbern Rabenhorsts  (Gelesen 36032 mal)

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Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« am: 28.10.2006, 19:43:12 »
In diesem Bereich bitte der Übersichtlichkeit halber offen würfeln.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #1 am: 12.01.2007, 03:28:02 »
Hinterhalt auf der Hauptstrasse, Überraschungsrunde

Initiative
Ivory 22
Zombies 19
Bertram 15

Sichtverhältnisse
Starker Nebel: Ab 20Fuß Entfernung gilt 20% Fehlschlag

Karte, Überraschungsrunde

Ivory Lín

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #2 am: 12.01.2007, 17:16:07 »
Geduckt taucht Ivory in die Nebelschwaden ab und pirscht sich an den anderen Rand der Straße, von wo aus sie versucht, eine der verruchten wandelnden Leichen aufs Korn zu nehmen. "Abscheuliche faulende Geschöpfe... Nein, ich darf nicht zulassen, dass sie hier weiterhin ihr Unwesen treiben!"

---
Bewegung nach I-8
Verstecken 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Leise Bewegen 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
(-5 Abzug wegen mehr als halber Bewegung)
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #3 am: 13.01.2007, 04:53:26 »
Trotz der schlechten Sichtverhältnisse scheinen die Zombies Bertram wahrzunehmen. Langsam schleppen sie ihre toten Körper über den Pflasterstein und greifen ihn mit ihren blutbefleckten Händen an.

Zombie 1
Angriff:1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21  Krit.-Bestätiger:1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23  Schaden1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8  Krit. Schaden:1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Zombie 2
Angriff:1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24  Krit.-Bestätiger:1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22  Schaden1d61d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7  Krit. Schaden:1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #4 am: 13.01.2007, 04:59:59 »
Bertram verspürt ein Jucken in seinen Wunden. Er verdrängt das mulmige Gefühl und holt mit der einen seiner Klingen aus und nutzt dann den Schwung um noch einen Schritt zur Seite zu machen.

Angriff:1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28  Krit.-Bestätiger:1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25  Schaden1d81d8+10 = (8) +10 Gesamt: 18  Krit. Schaden:1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14

Rettungswurf Zähigkeit: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #5 am: 13.01.2007, 05:12:24 »
Hinterhalt auf der Hauptstrasse, 1 Runde

Initiative
Ivory
Zombies [J10]- verletzt
Zombie [J11]
Zombie [H10]
Bertram - verletzt
Kadaverfresser
Arvenius
Luthor
Yaris
Baltazar

Sichtverhältnisse
Starker Nebel: Ab 20Fuß Entfernung gilt 20% Fehlschlag

Karte, 1. Runde

Ivory Lín

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #6 am: 13.01.2007, 11:17:16 »
Indessen umkreist Ivory vorsichtig den umgeworfenen Wagen, in der Absicht, die Zombies von der anderen Seite aus zu stellen.

Leise Bewegen 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
nach E12, Abzug einberechnet
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #7 am: 14.01.2007, 01:30:29 »
Ivory umkreist den Wagen und erkennt im Dunst des Nebels zwei Kadaverfresser an der Wand über einer Leiche kauern.[C11][D11]
Unterdessen greifen der verletzte und ein weiterer Bertram an. Ein anderer lässt von ihm ab und senkt den Knochen seines gebrochenen Armes auf Yaris.

Zombie [J10]
Angriff:1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25   Krit.-Bestätiger:1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10   Schaden1d61d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6   Krit. Schaden:1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9  

Zombie [J9]
Angriff:1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18   Krit.-Bestätiger:1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25   Schaden1d61d6+4   = (2) +4 Gesamt: 6   Krit. Schaden:1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8  

Zombie [K10]
Angriff:1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14   Krit.-Bestätiger:1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19   Schaden1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5   Krit. Schaden:1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Bertram

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #8 am: 14.01.2007, 08:52:36 »
Obschon er inzwischen ziemlich angeschlagen ist beisst Bertram die Zähne zusammen und lässt einen wahren Hagel von Angriffen auf die Zombies herniederfahren.

Vollen Angriff auf J9, falls der unverletzt ist, andernfalls auf J10. Jedenfalls auf einen unverletzten - etwaige Angriffe, nachdem der umfällt, gehen auf den, den ich im ersten Durchgang angegriffen hatte.

1d20d20+10 d8+8 d20+10 d8+6 d20+5 d8+8 d20+5 d8+6 = (18) +(6, 3, 2, 7, 2, 6, 8, 2, 3, 8) +(15, 12, 13, 2, 17, 8, 17, 10) +(5, 7, 7, 1, 2, 6, 1, 4, 6, 8) +(15, 14, 20, 14, 15, 2) +(7, 5, 7, 2, 3) +(11, 2, 8, 8, 3, 8, 2, 15) +(1, 6, 7, 6, 2) +6 Gesamt: 395

Bertram

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #9 am: 14.01.2007, 08:54:25 »
Na toll.

- kann gelöscht werden -

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #10 am: 14.01.2007, 20:09:58 »
Bertram fügt seinem Gegner eine leichte Wunde am Oberarm zu. Dickes fast schon geronnenes Blut rinnt den Arm hinunter.
Mit Schrecken erkennt Ivory plötzlich zwei Geschöpfe neben sich. Die beiden blutrot gestreiften Tiere scheinen eine Kreuzung zwischen Ratten und Wölfen zu sein, jedoch haben sie gewaltige Mäuler und denn Glanz der Tollwut in ihren Augen. Die Kadaverfresser lassen von ihrem Mahl ab und greifen die Schurkin an.

Kadaverfresser[E11]
Gelegenheit:1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21  Krit-Gelegenheit:1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Klaue1:1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8  Krit-Klaue1:1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20  Klaue2:1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23  Krit-Klaue2:1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7  Biss:1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7  Krit-Biss:1d201d20-1 = (15) -1 Gesamt: 14  
SchadenGelegenheit:1d21d2+1 = (2) +1 Gesamt: 3  Krit. SchadenGelegenheit:1d21d2+1 = (1) +1 Gesamt: 2  
SchadenK1:1d21d2+1 = (1) +1 Gesamt: 2  Krit. SchadenK1:1d21d2+1 = (2) +1 Gesamt: 3  SchadenK2:1d21d2+1 = (2) +1 Gesamt: 3  Krit. SchadenK2:1d21d2+1 = (2) +1 Gesamt: 3  SchadenBiss:1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4  Krit. SchadenBiss:1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Kadaverfresser[D11]
Klaue1:1d201d20 = (1) Gesamt: 1  Krit-Klaue1:1d201d20 = (1) Gesamt: 1  Klaue2:1d201d20 = (17) Gesamt: 17  Krit-Klaue2:1d201d20 = (4) Gesamt: 4  Biss:1d201d20-5 = (4) -5 Gesamt: -1  Krit-Biss:1d201d20-5 = (20) -5 Gesamt: 15  SchadenK1:1d21d2+1 = (2) +1 Gesamt: 3  Krit. SchadenK1:1d21d2+1 = (1) +1 Gesamt: 2  SchadenK2:1d21d2+1 = (1) +1 Gesamt: 2  Krit. SchadenK2:1d21d2+1 = (2) +1 Gesamt: 3  SchadenBiss:1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2  Krit. SchadenBiss:1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #11 am: 14.01.2007, 20:29:32 »

Arvenius

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #12 am: 14.01.2007, 21:05:18 »
Nachdem Arvenius den ersten Zombie sieht der ziemlich nah an ihm dran ist, macht er einen Schritt auf ihn zu. (Ausgewählter Gegner +1 auf Rüstungsklasse, 22) wirbelt mit einer wahnsinnigen Geschwindigkeit seine beiden Schwerter herum und versucht ihn in 4 Teile zu zerlegen.

5 Fuß schritt auf L 10, Voller Angriff auf K 10.

Angriff:1d201d20+8   = (4) +8 Gesamt: 12 - Geschummelt!  Krit.-Bestätiger:1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25  Schaden:1d101d10+4   = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt!   Krit.-Schaden:1d101d10+4   = (9) +4 Gesamt: 13 - Geschummelt!  

Angriff:1d201d20+8   = (11) +8 Gesamt: 19 - Geschummelt!  Krit.-Bestätiger:1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10  Schaden:1d101d10+2   = (8) +2 Gesamt: 10 - Geschummelt!   Krit.-Schaden:1d101d10+2   = (7) +2 Gesamt: 9 - Geschummelt!  

Angriff:1d201d20+3   = (14) +3 Gesamt: 17 - Geschummelt!  Krit.-Bestätiger:1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20  Schaden:1d101d10+4   = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt!   Krit.-Schaden:1d101d10+4   = (10) +4 Gesamt: 14 - Geschummelt!  

Angriff:1d201d20+3   = (16) +3 Gesamt: 19 - Geschummelt!  Krit.-Bestätiger:1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4  Schaden:1d101d10+2   = (7) +2 Gesamt: 9 - Geschummelt!   Krit.-Schaden:1d101d10+2   = (3) +2 Gesamt: 5 - Geschummelt!

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #13 am: 14.01.2007, 22:00:50 »
Der Zombie, der eben noch versucht hatte Yaris zu töten, sieht sich plötzlich einer Reihe von Schwertstreichen gegenüber, schafft es jedoch zwei Angriffe mit plumpem Umherwirbeln seiner Arme abzuwehren.
Luthor beobachtet mit grimmigen Blick das Geschehen vor sich. Er stimmt einen Lobgesang auf den Strahlenden an und streckt sein heiliges Symbol nach vorne. Noch während sein Symbol hell zu leuchten beginnt, eilt er auch schon seinem verwundeten Begleiter entgegen um diesen zu heilen. [L9]

Vertreibungswurf: 1d201d20+3   = (6) +3 Gesamt: 9 - Geschummelt!  Vertreibungsschaden:2d62d6+9   = (5, 5) +9 Gesamt: 19 - Geschummelt!
Mittelschwere Wunden heilen: 2d82d8+7   = (6, 4) +7 Gesamt: 17 - Geschummelt!

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #14 am: 14.01.2007, 22:04:54 »
Alle Untoten drehen sich angewidert von dem leutenden Symbol ab und machen sich zur Flucht bereit.

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