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Autor Thema: Auf den Gräbern Rabenhorsts  (Gelesen 57331 mal)

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Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #90 am: 17.03.2007, 17:14:53 »
Begegung auf der Hauptstrasse, 2. Runde

Initiative
Bertram - verletzt
Ivory - erschüttert (keine Aktionen)
Yaris - verletzt
Arvenius - erschüttert (keine Aktionen)
Luthor - verletzt
Vargouille
Zombies - vertrieben
Schreckens Maggots
Baltazar

Aktive Zauber:
Lied des Mutes (+1 Moralbonus auf Schaden, Angriff und gegen fear)

Sichtverhältnisse
Dunkelheit und starker Nebel: Ab 20Fuß Entfernung gilt 20% Fehlschlag


Bertram

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #91 am: 18.03.2007, 13:31:01 »
[i]"Was ist das denn?"[/i] Angewidert schlägt Bertram auf die vor ihm aufgetauchten Maden oder was auch immer es ist ein.

Voller Angriff auf H7 - eventuell verbleibende Angriffe gehen auf das andere Etwas. Sollten das böse Extraplanare sein gibt's nochmal 2 Punkte mehr Schaden pro Angriff, gegen Untote 4 mehr. Bardenlied ist eingerechnet. Kein 5-Fuß-Schritt.

Haupthand
1d20d20+11 d8+5 d20+6 d8+5 = (6) +(4, 3, 3, 4, 6, 3, 2, 3, 5, 7, 6) +(8, 19, 3, 6, 14) +(3, 2, 4, 3, 2, 2) +5 Gesamt: 123
Nebenhand
1d20d20+11 d8+3 d20+6 d8+3 = (1) +(6, 1, 3, 4, 6, 7, 7, 6, 7, 8, 6) +(11, 10, 1) +(1, 2, 7, 2, 3, 7) +3 Gesamt: 109

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #92 am: 18.03.2007, 16:30:43 »
Mit seiner Nebenhand fügt Bertram der riesigen Made einen Schnitt am Kopf zu.

Yaris

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #93 am: 19.03.2007, 17:24:32 »
Um besseres Schussfeld zu haben, tritt Yaris einen Schritt vor und feuert auf eine der Maden, die Bertram angreifen. Zwar hört er auf zu singen, doch noch immer ist das Herz aller mit Mut erfüllt.

Bardenlied ist beendet, Effekt hält mit dieser noch fünf Runden.
5ft-Schritt auf G10, Feuer eröffnen (2 auf G7.

Angriff:
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Schaden:
1d101d10+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Luthor Huss

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #94 am: 19.03.2007, 20:10:01 »
Erschrocken stellt Luthor fest, das sich seine Gefährten Ivory und der schweigsame Arvenius anscheinend nicht bewegen können und von diesen furchtbaren Flatterviehchern angegriffen werden. In seiner Not schickt er ein Stoßgebet an den Sonnenvater. Dann rezitiert er einen sakralen Vers.
Luthor zaubert remove fear auf Arvenius und Ivory. Dadurch wird der auf ihnen lastende Furchteffekt für 10 Minuten unterdrückt.
... in Pelors Namen, so möge es sein.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #95 am: 21.03.2007, 00:31:47 »
Fast scheint es, als ob der verbliebene Vargouille versuchen wollte die Schurkin zu küssen. Nun jedoch erkennt er, dass diese keineswegs mehr still und eingefrohren da steht und versucht diese zu beißen.
Angriff:1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13  Schaden:1d41d4 = (1) Gesamt: 1

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #96 am: 21.03.2007, 00:35:45 »
Der rechte der beiden Maggots schnellt mit seinem Schleim triefenden Maul wieder nach vorne und versucht erneut Bertram zu beißen. Unterdessen hat der andere von ihm abgelassen und schlängelt sich auf den Paladin zu, der es gerade verletzt hatte.
Maggot1:
Angriff:1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15  Schaden:1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Maggot2:
Angriff:1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14  Schaden:1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Baltazar

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #97 am: 21.03.2007, 09:00:46 »
Der Magus scheint eine Weile die Situation zu analysieren, bevor er kugelförmige Geschosse aus blauer magischer Energie auf die Angreifer schleudert.

Ich verwende mein Talent Rasches Nachsinnen um einen Moment (volle Aktion) im Geiste mein Zauberbuch zu studieren und Magisches Geschosse "abzurufen".

Vargouille: 2d42d4+2 = (3, 2) +2 Gesamt: 7  Energieschaden

Schreckensmade: 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4  Energieschaden
Könnte ich noch ein Schlückchen von diesem köstlichen Wein haben?

Bertram

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #98 am: 21.03.2007, 09:53:26 »
Rettungswurf gegen Ekelglibberweißviech:

1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #99 am: 21.03.2007, 12:41:27 »
Die blauen Energiekugeln des Magiers schwirren eine Weile durch die Luft, dann zerschlägt die eine den Kopf des Vargouilles, die andere fliegt auf die Made zu in prallt hart gegen ihren Kopf.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #100 am: 21.03.2007, 12:42:07 »
Begegung auf der Hauptstrasse, 3. Runde

Initiative
Bertram - verletzt
Ivory -
Yaris - verletzt
Arvenius -
Luthor - verletzt
Zombies - vertrieben
Schreckensmaden
Baltazar

Aktive Zauber:
Lied des Mutes (+1 Moralbonus auf Schaden, Angriff und gegen fear)
Schutzkreis gegen Böses (10ft. um Luthor +2 RK, RW und immun gegen Gedankenkontrolle)

Sichtverhältnisse
Dunkelheit und starker Nebel: Ab 20Fuß Entfernung gilt 20% Fehlschlag

Karte, nach den Maden

Bertram

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #101 am: 21.03.2007, 19:26:06 »
Weiter schlägt Bertram auf die Made ein, gibt dabei jedoch acht, dass er nicht in die Zange genommen wird.

Schritt nach G7 und vollen Angriff auf H7.

Haupthand
1d20d20+11 d8+5 d20+6 d8+5 = (12) +(2, 2, 4, 2, 2, 3, 2, 7, 3, 4, 6) +(15, 9, 3, 15, 16) +(8, 1, 6, 8, 6, 8) +5 Gesamt: 149  
Nebenhand
1d20d20+11 d8+3 d20+6 d8+3 = (10) +(7, 1, 6, 5, 8, 7, 5, 3, 3, 3, 2) +(1, 2, 5) +(1, 8, 7, 4, 1, 4) +3 Gesamt: 96

Bertram

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #102 am: 21.03.2007, 19:28:17 »
Haupthand, 2. Angriff kritisch?

1d20d20+5 d8+14 = (10) +(1, 8, 1, 7, 5) +14 Gesamt: 46

Ivory Lín

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #103 am: 21.03.2007, 22:39:54 »
[b]"Ist ja widerlich,"[/b] murmelt Ivory, als sie endlich einen klaren Gedanken fassen kann und ihre Angst sie nicht mehr in festen Griff hält. Glücklicherweise hat Baltazars Zauber die Vargoullie in ihrer Nähe unschädlich gemacht, und der eigentliche Kampf scheint vorne an der Straßenkreuzung stattzufinden.
[b]"Wenn ich mal eben durch dürfte,"[/b] huscht die Lichtbringerin zwischen den zusammengedrängten Überlebenden voran, um dabei behilflich zu sein, die gefährliche Riesenmade schnell zu besiegen.


Bewegung nach H10 (vorausgesetzt die Überlebenden lassen mich durch)
Angriff auf die Made G9

Angriff 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Schaden 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
evtl. krit. Bestätigung 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
evtl. Zusatzschaden 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #104 am: 21.03.2007, 23:51:26 »
Unzählige Angriffe gehen auf die Maden nieder und für einen kurzen Augenblick denkt  Ihr auch, dass zumindest Bertrams Gegner tot wäre. Dann jedoch bewegt sich der, mehr dem Totenreich als dieser Welt zugehörige, Körper doch noch.

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