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Autor Thema: Auf den Gräbern Rabenhorsts  (Gelesen 57339 mal)

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Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #105 am: 22.03.2007, 21:54:10 »
Von der Made überrascht, verpasst Yaris die Möglich zu einer Aktion.

Arvenius

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #106 am: 22.03.2007, 23:15:25 »
[code]Nachdem Arvenius seine Fassung wieder erlangt hat stürmt er auf den erst besten Gegner den er sehen kann zu. Das werdet ihr mir büßen! Mit fast schon unheimlicher Entschlossenheit schwingt er seine beiden Schwerter gegen das Unheilvolle Wesen.[code]

Bewegung auf F9 Angriff auf G9:

Angriff:1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24  Krit.-Bestätiger:1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26  Schaden:1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14   Krit.-Schaden:1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13  

Angriff:1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9  Krit.-Bestätiger:1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15  Schaden:1d101d10+2 = (10) +2 Gesamt: 12   Krit.-Schaden:1d101d10+2 = (4) +2 Gesamt: 6  
[/code]

Luthor Huss

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #107 am: 23.03.2007, 11:15:49 »
Luthor verfällt in einen klerikalen Singsang, mit seinen Händen zeichnet er unsichtbare Symbole in die Luft. Dann zeigt er mit seinem Streitkolben auf Bertram. Ein Strahl weißglühenden Lichts schießt auf diesen zu.

Bewegung nach H11
Cure moderate wounds mit reach spell auf Bertram
Ranged touch attack 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
2d82d8+7 = (3, 8) +7 Gesamt: 18
... in Pelors Namen, so möge es sein.

Luthor Huss

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #108 am: 23.03.2007, 11:58:16 »
Ich nehm lieber noch einen Aktionspunkt.
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
... in Pelors Namen, so möge es sein.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #109 am: 23.03.2007, 14:06:36 »
Ein letztes mal erhebt die Made vor Bertram ihr Maul. Trübe weiße Augen blicken und Vorhängen von Blut hervor und strahlen noch immer die gleiche Fresslust aus. Die andere Made schnellt währendessen vor und versucht den Barden zu beißen.
Made1:
Angriff:1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25   Schaden:1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8  
Made2:
Angriff:1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25   Schaden:1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Darmaciel

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #110 am: 23.03.2007, 19:20:10 »
Baltazar macht einen Schritt nach vorn und holte mit seinem silbernen Kampfstecken nach der Made aus.

Ich greife die Schreckensmade auf G9 an.

Angriff 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Schaden 1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10

Krit. A. 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Krit. S. 1d81d8+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Verlasse diese Existenzebene freiwillig oder mein Knüppel treibt dich zurück in den Abgrund, aus dem du emporgestiegen!

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #111 am: 23.03.2007, 19:39:48 »
Baltazar holt zu einem gewaltigen Schlag aus und zerschmettert mit seinem Stab den Kopf der Schreckensmade.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #112 am: 23.03.2007, 19:40:49 »
Begegung auf der Hauptstrasse, 4. Runde

Initiative
Bertram - verletzt
Ivory
Yaris - verletzt
Arvenius  
Luthor - verletzt
Zombie[J7] - vertrieben, verletzt
Zombie[D5] - vertrieben
Zombie[E5] - vertrieben
Baltazar

Aktive Zauber:
Lied des Mutes (+1 Moralbonus auf Schaden, Angriff und gegen fear)
Schutzkreis gegen Böses (10ft. um Luthor +2 RK, RW und immun gegen Gedankenkontrolle)

Sichtverhältnisse
Dunkelheit und starker Nebel: Ab 20Fuß Entfernung gilt 20% Fehlschlag

Karte, 4.Runde

Bertram

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #113 am: 25.03.2007, 12:57:04 »
Zitat
Nachlässig gibt Bertram der Schreckensmade den Rest - dann macht er einen Schritt in das Haus hinein, um den in der Ecke kauernden Zombie von seinem Unleben zu erlösen.


Voller Angriff gegen die Made. Ich hoffe mal, dass die ins Gras beisst - dann Schritt nach I8 und die restlichen Angriffe gegen den Zombie. Gegen ihn +2 Angriff wegen Kauerns (ist vertrieben und kann nicht weiter fliehen) und +4 Schaden wegen Erzfeind.

Haupthand
1d20d20+11 d8+5 d20+6 d8+5 = (1) +(2, 6, 2, 7, 8, 8, 5, 8, 6, 1, 7) +(7, 1, 6, 5, 4) +(5, 6, 2, 6, 8, 5) +5 Gesamt: 121
Nebenhand
1d20d20+11 d8+3 d20+6 d8+3 = (15) +(7, 3, 2, 7, 5, 3, 8, 4, 2, 4, 3) +(1, 13, 4) +(2, 3, 4, 8, 1, 5) +3 Gesamt: 107

+ oben genannte Modifikatoren.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #114 am: 25.03.2007, 14:52:19 »
Die Made geht unter dem mächtigen Schlag zu Boden. Und auch der Zombie sieht nach den Schlägen sichtlich mitgenommen aus.

Ivory Lín

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #115 am: 25.03.2007, 17:44:41 »
Ivory versucht nun nicht, sich mit blanker Klinge in den Kampf zu stürzen, sondern blickt sich lieber aufmerksam um, um jederzeit bereit zu sein, die Überlebendenfamilie zu verteidigen.

Volle Verteidigung (->RK 22)
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Yaris

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #116 am: 25.03.2007, 21:09:49 »
Zitat
Yaris sieht sich aufmerksam um und macht sich bereit, dem nächsten verfluchten Untoten, der ihm vor die Augen wankt einen Bolzen in seinen vertrockneten Kopf zu jagen.


Ready Action: Auf nächste Kreatur schiessen, die auftaucht.

Arvenius

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #117 am: 26.03.2007, 00:29:20 »
Ruckartig dreht sich der Kopf des Halbelfen von einer Seite auf die andere, bereit jeden Augenblick  den nächsten Gegner an zu stürmen.

Vorbereitender Angriff auf den nächsten Gegner in Sichtweite.

Luthor Huss

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #118 am: 26.03.2007, 15:29:18 »
Der Kleriker reckt seinen Streitkolben, der an ein Idol Pelors erinnert, dem nächtlichen Himmel entgegen und spornt seine Mitstreiter an. "Auf meine Gefährten, bekämpft diese Zombies, habt keine Angst, ich habe sehr geschwächt. Es wird euch ein Leichtes sein sie zu besiegen."
Aktion: Nur Volle Verteidigung (+4 RK)
... in Pelors Namen, so möge es sein.

Rabe

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Auf den Gräbern Rabenhorsts
« Antwort #119 am: 27.03.2007, 19:19:07 »
Voll Verachtung und Hass blicken die Zombies zum Kleriker, jedoch können sie der Macht der Sonne nicht widerstehen.

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