[b]"Was ist denn das für ein Verrückter?,"[/b] macht Ivory große Augen, als sie, kaum hat sie die Taverne zwei Schritte hinter sich gelassen, einen völlig irren Krieger auf den Platz stürmen sieht. Noch während sie sich fragt, woher der ungebetene Gast wohl kommen mag und ob er auch alleine kommt, greift die Halbelfe auf ihre altbewährte Taktik zurück - sie eilt zum Brunnen und geht dahinter in die Hocke, verborgen vor dem wahnsinnigen Blick des besessenen Schwertkämpfers, und zieht ihr Rapier sowie einen Wurfpfeil.
Bewegungsaktion: Bewegung nach I9, Teil der Bewegung: Rapier ziehen und Verstecken
Bewegungsaktion: Wurfpfeil ziehen
Verstecken: = (10) +16 Gesamt: 26