Zufrieden, dass er den Zauber des Magiers vereitelt hat geht er ziemlich schnellen Schrittes auf die Drowgruppe zu. Der Magier hat sich seinem Blickfeld entzogen, aber die Priesterin beginnt auch gefährlich zu werden, indem sie die anderen stärkt.
5 rotglühende Geschosse schießen aus Jandars Fingerspitzen. Sie sind zwar nicht so durchschlagend wie die größere Kugel, aber in dieser Zahl durchaus störend. Zudem gibt es keine Möglichkeit ihnen zu entkommen.
Bewegung auf I 21 (oder I 20, falls ich mich verzählt habe)
Magische Geschosse auf die Priesterin: 5 Stück, Schaden: 19, ZR überwinden: 29