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Autor Thema: Der Rote Hammer (OoC)  (Gelesen 288908 mal)

Beschreibung:

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Masterson

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1800 am: 13.05.2007, 13:31:42 »
Jo. Was Du aber machen kannst ist Dir ein Amulett der natürlichen Rüstung und/oder einen Schutzring kaufen. Beides stackt zum normalen Rüstungsbonus.
Dol Dorn's coming home, is coming home, is coming home, is coming.

Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1801 am: 13.05.2007, 15:26:44 »
Zitat von: "Nike"
[b]Name:[/b] Kaspar
[b]Volk:[/b] Mensch
[b]Klasse:[/b] Spirit Shaman 6
[b]Geschlecht:[/b] männlich
[b]Größe:[/b] 1,84m
[b]Gewicht:[/b] 82kg
[b]Augenfarbe:[/b] grün
[b]Haarfarbe:[/b] braun
[b]Alter:[/b]  31
[b]Gesinnung:[/b] neutral  
[b]Gottheit:[/b] Balinor
[b]Stufe:[/b] 6
[b]Erfahrungspunkte:[/b] 15.000/21.000
[b]Aktionpoints:[/b] 7 (1w6)  

[b]Spielwerte[/b]
[hide]
[b]TP:[/b] 34 (6W8)

[b]Initiative:[/b] + 1

[b]RK:[/b] 13 ( GE + Lederrüstung +Schild) Berührung: 11 Auf d.f.Fuss:13
Lederrüstung (Meisterarbeit) Rüstungsbonus +2; Rüstungsmalus +0; 15 Pfd.;
Tartsche (Meisterarbeit): Rüstungsbonus +1; Rüstungsmalus +0; 5 Pfd.;

[b]Attribute:[/b]
Stärke: 12 (+1)
Geschicklichkeit: 13 (+1)
Konstitution: 12 (+1)
Intelligenz: 10 (+0)
Weisheit: 16 (+3)
Charisma: 16 (+3)

[b]Rettungswürfe:[/b]
Reflex: +3
Willen: +8
Zähigkeit: +6

[b]GAB:[/b] +4
Nahkampf: +5
Fernkampf:+5

[i]Kurzspeer (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W8+1; x3; 6m; 3 Pfd.; groß, Stich;
[i]Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W6; x3; 30m; 1 Pfd.; mittel; Stich;

[b]Sprachen:[/b] Handelssprache
[/hide]

[b]Talente und Fertigkeiten[/b]
[hide]
[b]Fertigkeiten: (45 Punkte)[/b]
Beruf (Koch, WE) +5 (3+2+0)
Diplomatie (CH) +5 (+3+2+0)
Entdecken (WE) +5 (3+2+0)
Handwerk (IN) +0 (0+0+0)
Heilkunde (WE) +9 (3+6+0)
Konzentration (KO) +7 (1+6+0)
Lauschen (WE) +5 (3+2+0)
Mit Tieren umgehen (CH) +5 (3+2+0)
Schwimmen (ST)* +1 (1+0+0)
Wissen (Arcan, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Geographie, IN) +5 (0+5+0)
Wissen (Geschichte, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Lokal, IN) +2 (0+2+0)
Wissen (Natur, IN) +2 (0+2+0)
Zauberkunde (IN) +5 (0+5+0)
Überleben (WE) +9 (3+6+0)

Klassenfähigkeiten durch: Able Learner)
Leise bewegen (WE) +4 (3+1+0)
Verstecken (GE) +2 (1+1+0)
Suchen (IN) +0 (0+1+0)

[b]Talente und Klassenmerkmale: [/b]
Spirit Guide
Tier Empathie
Chastise Spirit
Blessing of the Spirit
Follow the Guide
Ghost Warrior

Able Learner
Im Kampf Zaubern
Spuren lesen
1 offen
[/hide]

[b]Zauber[/b]
[hide]
[b]Zaubergrade [/b]
Grad 0: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 1: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 2: 5 pro Tag (2 retrieve)
Grad 3: 4 pro Tag (1 retrieve)

[/hide]

[b]Rassenmerkmale[/b]
[hide]

[/hide]
[b]Ausrüstung [/b]
[hide]
1x Hewards Praktischer Rucksack (72/80Pfd.) (5 Pfd.; 2000GM)
1x Feuerstein und Stahl (1 Pfd.; 1GM)
2x Wasserschlauch (8 Pfd.; 2GM)
Seidenseil (30M) (10 Pfd.; 20GM)
1x Eisentopf (10 Pfd.; 5SM)
1x Schlafset (5 Pfd.; 1SM)
1x Seife (1 Pfd.; 5SM)
1x Winterdecke (3 Pfd.; 1GM)
1x Ausweispapiere mit Porträt + diverse Reisepapiere für Valenar, Darguun, Zilargo und Breland (1Pfd.; 15GM)
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)
------------------
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)  
------------------
Lederrüstung (Meisterarbeit) (15 Pfd.; 160GM)
Tartsche (Meisterarbeit) (5 Pfd.; 165GM)
Kurzspeer (Darkwood; Meisterarbeit) (3. Pfd.; 322GM)
Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit) (1 Pfd.; 350GM)
------------------

Tatsächliche Belastung: 44 Pfd.

[u]Magische Gegenstände: [/u]
keine

[u]Schriftrollen:[/u]
keine

[u]Zauberstäbe:[/u]
Stab "Leichte Wunden heilen" 50/50

[i]Tränke: [/i]
keine

[u]Geld und Edelsteine:[/u]
9100 Goldgalifar
3797.1
 
[/hide]
[b]Beschreibung und Hintergrund[/b]
[hide]
[b]Beschreibung: [/b]

[b]Hintergrund:[/b] [/hide]


Ist eine schwierige Sache, das Einkaufen (hab ja noch über 5000GM) und ein letztes Talent zu finden, wobei ich mir bei "Able Learner" auch noch nicht ganz sicher bin. Ansonsten ist er im Groben fertig. Name wird vielleicht noch geändert ;)


So...

1.) Bitte nicht unter falschen Account einen Helden posten!

2.) Able learner ist in einem Buch drin, welches nicht zugelassen ist!

@all:Ich schau mi später in Ruhe Eure Helden an...
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Kasimir

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1802 am: 13.05.2007, 18:44:48 »
Dann werde ich wohl nochmal ändern müssen. Wird dann gleich gemacht

Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1803 am: 13.05.2007, 19:25:30 »
Zitat von: "Alandrian"
Zitat von: "Masterson"
Quellenbuch ist ja angegeben (FoE p28) und Faiths os Eberron steht in der Liste der zugelassenen Quellen im Regel-Thread. Wieso sollte es nicht erlaubt sein?


Weil er ja auch nicht zugelassen hat, dass ich ohne Gott 2 Domänen frei wähle, was nach PHB jo möglich  wäre  :wink:

Wegen der Spinne: Angeblich ist in einem FR Werk ein Spinnenfamiliar zu finden, aber kA wo... Bin ich demfall auf die normalen Familiare nach PHB begrenzt? Oder hat es noch andere Quellen für Standartfamiliare? Meine Suche blieb leider erfolglos   :(

Wegen den Zaubern: Kenne ich als Kleriker automatisch alle Zauber aus CD, SC und den Eberron Werken?
Kenne ich als Magier automatisch alle 0. Grad Zauber, also auch die aus dem SC etc, oder nur die aus dem PHB?

Kann ich davon ausgehen, dass Schriftrollen für Zauber der Grade 1 und 2 alle Standartpreise haben? Wie du sicher gesehen hast, hab ich ziemlich viele 1. und 2. Grad Zauber in mein Buch übertragen und bin jetzt mal für 25g für 1. Grad und 150g für 2. Grad ausgegangen...


Laut Regeln ist das Möglich, aber mir wird dashier sonst zuviel Rosinengepicke bei Deinem Held(Habe das Talent ja schon Dir erlaubt) und ich mag lieber Helden mit Gottheit...

Ansonsten such Dir halt einen Standart-Vertrauten aus...

Du kennst außerdem alle göttlichen Zauber aus den erlaubten Büchern aus meiner Regelliste und hast auch alle arkanen Zauber automatisch von Grad 0.
Schriftrollen kosten bei der Charakterschaffung den Normalpreis
Bedenke jedoch, dass die arkanen Zauber(auch Grad 0) auch etwas kosten ins Zauberbuch übertragen zu werden.
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Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1804 am: 13.05.2007, 19:27:25 »
Zitat von: "Lissadar"
Sensemann, kannst du vielleicht etwas darüber sagen, wie wir einsteigen werden, damit ich die Geschichte etwas anpassen kann?


Ich werdet angeheuert von den alten Helden in einer Abenteuer- und Söldnergilde...
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Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1805 am: 13.05.2007, 19:28:04 »
Zitat von: "Alandrian"
Zitat von: "Nike"
Ich habe meine Rüstung jeweils verzauber, also kommt ein +1 auf die RK, oder? Und die Rüstungsarmschienen geben mir noch +1RK extra.
Macht also 10 + 3 Lederrüstung + 2 Tartsche + 1 GE + 1 Rüstungsarmschienen. Also passt doch alles. Ich sollte mich aber etwas klarer vielleicht bei meiner Beschreibung halten, da hast du recht, werde gleich ändern.

edit: aber wenn sonst keine Fehlöer sind, dann bin ich erstmal froh


Ne, Rüstungsarmschienen und Lederrüstung stacken nicht, egal ob sie verzaubert sind...


Richtig!
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Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1806 am: 13.05.2007, 19:28:32 »
Hat sonst noch jemand Fragen?
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Kasimir

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« Antwort #1807 am: 13.05.2007, 19:53:50 »
Keine, die du mir beantworten kannst. Ich muss mir jetzt nä#mlcih überlegen, was ich mit den 1000 Galifar mache, die gerade frei geworden sind. Amulett der natürlichen Rüstung o. ä . kostet ja 2000 Galifar, also übersteigt es meinen Rahmen.

Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1808 am: 13.05.2007, 19:56:45 »
Ich hab noch welche, bzw. einige Bitten an Euch:

@Lissadar d'Phiarlan(schreibt man nicht mit zwei N an Ende!):
Bitte Hintergrund und etc, fertig machen bis morgen!
Manöver, welche fokussiert sind bitte irgendwie kenntlich machen..

Weapon Focus (Shadow Hand weapons): Seit wann kann ganze Waffengruppen nehmen?

@Kasimir: Bitte Zauber noch angeben bis morgen, welche retrieved sind...

@Alandrian: Reicht Dein Geld für soviel Zauber?

@all:Habt ihr noch Fehler entdeckt bei den drei Neuen?
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Kasimir

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« Antwort #1809 am: 13.05.2007, 21:44:17 »
Zauberliste ist abgeschickt. Um das Bild, HG etc. kümmere ich mich morgen. Will in der Uni in Ruhe an einem Rechner basteln und nicht mit meinem Modem.

Ich werde übrigens die Armschienen dann abstoßen und adafür wird noch mein Bogen verzaubert. Fertig ist!

Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1810 am: 13.05.2007, 21:47:15 »
Hoffe, Du hast die Kosten für Darkwood berechnet?

@Lissadar:Mithral Kettenhemd +1 steht in der Ausrüstung, ist aber nicht in der RK richtig berechnet ud außerdem zu billig!
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Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1811 am: 13.05.2007, 22:01:39 »
@Kasimir: Ich würde die Gottheit Balinor streichen und dafür die Geister anbeten...
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Alandrian

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« Antwort #1812 am: 13.05.2007, 22:05:21 »
Zitat von: "Sensemann"

@Alandrian: Reicht Dein Geld für soviel Zauber?




Jup, es sind insgesamt 28 Zauber des 1. Grades. 6 davon habe ich von Anfang an (3+IN Mod, welcher auf Stufe 1 noch +3 war) und 22 habe ich gekauft. 22x25=550. Und zusätzlich noch 22x100=2200 um sie einzutragen.
Auf dem 2. Grad habe ich 11 Zauber, was mich beim Kauf 11x150=1650 gekostet hat und schliesslich 11x200=2200 um sie einzutragen.
Macht insgesamt 550+2200+1650+2200=6600

Vom 0. Grad hab ich keine zusätzlichen gekauft, habe also nur die aus dem PHB. Sind ja eh nicht so der Brüller  :wink:

Familiar wird wohl eine Schlange sein, das andere Geviech sagt mir nicht zu... wer will schon eine Kröte oder ein Wiesel als Vertrauten  :roll:

Sensemann

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Der Rote Hammer (OoC)
« Antwort #1813 am: 13.05.2007, 22:10:29 »
Brav...dann hoffe mal nicht, dass das kostbare Buch wegkommt oder anbrennt!

Gib bitte noch an, wieviele freie Seiten Du hast...
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Galuchén

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« Antwort #1814 am: 13.05.2007, 22:11:49 »
Zitat von: "Sensemann"
Hoffe, Du hast die Kosten für Darkwood berechnet?


Also bei Crystalkeep stand: 10 GP pro Pfd. des Gegenstandes. Also 20 Galifar pro Waffe.

Gottheit ändere ich.

Hier übrigens mein Tip rdes Tages: Reinigt nie eure Tastatur, macht nur Ärger. Immer wenn ich d drüke, kommt gleich ein r mit, es ist zum kotzen.

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