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Autor Thema: Der blinde Zufall  (Gelesen 53504 mal)

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0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #75 am: 19.05.2007, 01:40:09 »
Verstecken Dawarwas:
1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Entdecken:
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
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Dawarwas

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Der blinde Zufall
« Antwort #76 am: 20.05.2007, 00:04:41 »
Mal ein Wurf Wissen[Ebenen] um herauszufinden, was mir spontan zu Sigil einfällt.

1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16

Dawarwas

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Der blinde Zufall
« Antwort #77 am: 20.05.2007, 00:06:04 »
Fast ein 6er im Lotto würde ich sagen. Meine allererste 1 überhaupt in einem Foren-Rollenspiel. Kann ich mir nur gratulieren. ;)

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #78 am: 20.05.2007, 00:17:28 »
Dann beglückwünsche dich mal, dass es keine kritschen Fehlschläge bei Skills gibt.
Du weisst folgendes:
Sigil ist eine grosse Stadt, von der man sagt, sie liege im Zentrum aller Ebenen und ist mit allen verbunden.
Mehr leider nicht. Das wäre dann 15.
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Sim

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Der blinde Zufall
« Antwort #79 am: 28.05.2007, 22:57:59 »
Primär eher Bluffen, sekundär Einschüchtern und subsidiär Diplomatie war ein Stück weit auch dabei, ich tippe allerdings eher auf Bluffen:

Bluffen: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10

Einschüchtern: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14

Diplomatie: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25

Sim

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Der blinde Zufall
« Antwort #80 am: 28.05.2007, 22:59:53 »
Aber ich weiß nicht wie das mit Drohungen ist, Aoskar, die nicht 1000% Ernst gemeint sind. Mache es halt mal regeltechnisch wie denkst. Eigentlich schwingen in Drohungen immer Vorhaltungen herüber kA wie das exakt in D&D gehand habt würde. Müsste ich nochmal exakt in den Büchern nachlesen.

Lissadar

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Der blinde Zufall
« Antwort #81 am: 28.05.2007, 23:24:57 »
Na, mal sehen. Er bekommt den normalen Stufenwurf gegen Einschüchtern, wobei ich mir bei Sozialwürfen vorbehalte, zumindest aufgrund von Situation und gesagtem zu modifizieren.
Diplomatie ist klar durchgefallen.
Wir können ja sagen, dass Bluff einen Bonus gibt, wenn er Sense Motive versaut. Ich gebe ihm einen Betrunkenheitsmalus.
1d201d20-3 = (10) -3 Gesamt: 7
Und Einschüchtern, wie gesagt, ein Stufenwurf.
1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #82 am: 28.05.2007, 23:26:55 »
Sorry, war der falsche Account. Trotzdem: Er glaubt den Bluff absolut und ist, weil ihr in der Überzahl und bewaffnet seid, auch eingeschüchtert.
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Uthred Ragnarson

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Der blinde Zufall
« Antwort #83 am: 29.05.2007, 18:36:36 »
Attacke (Nicht Tödlich, Heftig +1):
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Schaden:
1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8

evtl. Bedrohung (auf 20):
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Krit:
1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Sim

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Der blinde Zufall
« Antwort #84 am: 30.05.2007, 19:26:32 »
Intelligenz-Wurf, ob mein Charakter weiß, dass es sich um einen Vampir dabei handelt anstatt des Knowledge (religion) Wurf, den man dafür eigentlich bräuchte:

Intelligenz-Wurf: 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16

Lissadar

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Der blinde Zufall
« Antwort #85 am: 30.05.2007, 19:48:48 »
Schwierig zu sagen, ob du das wüsstest. Rein nach Regeln wäre das ein Wurf von 10+Trefferwürfel. Wie macht man das aber bei einem Template? Ein Vampir muss ja mindestes 5 HD haben, was du untrained gar nicht schaffen kannst. Allerdings ist das ja "Schwächen kennen" und nicht "schon davon gehört haben". Wie soll ich das jetzt regeln? Vampire sind ja in Eberron auch nicht gerade häufig.

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #86 am: 30.05.2007, 21:24:28 »
Ach, was solls. Sagen wir, du hast schon sehr wage entsprechende Legenden gehört.
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Norca

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Der blinde Zufall
« Antwort #87 am: 10.06.2007, 16:11:13 »
heilungscheck ob ich etwas über Dykos Wunden herrausfinde 1w+5  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Norca

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Der blinde Zufall
« Antwort #88 am: 10.06.2007, 16:14:27 »
falsche syntax
Heilungscheck 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21

Norca

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Der blinde Zufall
« Antwort #89 am: 12.06.2007, 08:37:05 »
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