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Autor Thema: Abspracheecke [OoC]  (Gelesen 209011 mal)

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Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #900 am: 06.08.2007, 18:17:28 »
So fehlt nur noch der herr zwergkleriker, auch Tordek genannt  :D
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

Kommentar vom SL: Stimmt! Muhahahahahahaha!

Stiff Kesselstein

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #901 am: 06.08.2007, 18:23:52 »
Schuldigung für die Verspätung übrigens. Meine Hoffnung war schon fast ganz tot.

Ich bin soooo froh, Stiff nicht begraben zu müssen!

sers

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #902 am: 06.08.2007, 20:26:04 »
Torfek war ja neu dazugestoßen, und hat den Char netterweise übernommen... hat da irgendwer nen Kontakt?

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #903 am: 06.08.2007, 20:53:08 »
Hab an seinen ursprünglischen Account ne PM geschickt, naja warten wir mal noch en Tag, dann machen wir weiter und ich führe ihn solange bis er sich meldet oder ein anderer ihn übernimmt...
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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sers

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #904 am: 06.08.2007, 21:55:26 »
bei DC 15 spot: stehen die drei Gestalten auf dem Boden? und wenn ja, wo sieht sers sie (koods)

Sarek Fendt

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #905 am: 07.08.2007, 03:47:15 »
Zu meinem Ingame-Beitrag wollte ich mal folgendes zitieren aus den Core-Rules:

Zitat
Speak

In general, speaking is a free action that you can perform even when it isn’t your turn. Speaking more than few sentences is generally beyond the limit of a free action.

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #906 am: 07.08.2007, 04:27:05 »
Die gestalten versuchen sich im Wald zu verstecken. Ich meine damit auf den Bäumern im dichten Blätterdach....
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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sers

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #907 am: 07.08.2007, 09:14:03 »
Zitat von: "Sarek Fendt"
Ich will den Kampf nämlich gerne ab dieser Stelle weiterspielen.


hey Sarek, lies dir doch mal durch, was geschrieben wurde, seit du das letzte mal da warst. Die Frage mit dem resetten des Kampfes stand nämlich 2 oder 3 Tage im Raum, und wurde einstimmig für einen reset entschieden. Man muss ja auch ein bisschen fair mit unserem GM sein, der jetzt in kurzer Zeit da komplett neu eingestiegen ist, und diesen Kampf erst mal wieder für sich in 3.5er Regeln umrechnen musste.

Trantor hat ihm ja nichts hinterlassen, zu diesem Kampf, also war das neu aufrollen (nach neuem Entwurf und neuen Daten) die einfachste Lösung. du kannst deine Taktik gerade so wiederholen, und da Ferros uns schon eine Battlemap gegeben hat, und allgemein bestimmt aktiver ist, als Trantor kurz vor seinem Abgang war, werden wir auch bestimmt viel schneller erfahren, wo wer ist nach jeder Runde.

Kommt schon, die 2 Kampfrunden Wiederholung werden wir schon überleben, das ganze Abenteuer wartet noch auf uns!

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #908 am: 07.08.2007, 17:06:51 »
@Sarek: Ich kenne kein Nerfeskitter... kannste mir das bitte erklären?
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Sarek Fendt

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #909 am: 08.08.2007, 02:32:12 »
@ Ferros

Das ist ein Zauber im Spellcompendium, der als Immediate Action einsetzbar ist und +5 auf die Ini gibt.

@ sers

Meinetwegen. So viel Würfelglück wie damals werde ich aber wohl nicht mehr haben...

Sarek Fendt

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #910 am: 08.08.2007, 02:34:56 »
Den Kleriker kann übrigens meinetwegen auch ich kurzfristig übernehmen, wenn mir die ausgewählten Zaubersprüche für diesen Tag und der Charakter selbst bekannt wären.

sers

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #911 am: 08.08.2007, 10:47:28 »
@ Sarek: danke :)
Wir kriegen den Kampf schon rum, wäre doch gelacht ;)

@ NSCs:
Am besten gleich das Zielfeld angeben, dann gibts möglicherweise sogar ne aktualisierte map.
Ich hab mir das Teil jetzt in s/w ausgedruckt und male rein wer wo hinreitet.

zur Info (war mir selbst nicht klar, deshalb habe ich Ferros gefragt): mit einem leichten Warhorse schafft man mit spur (Sporen geben) 14 Felder weit zu reiten.
Außerdem weicht Ferros' diagonal-Bewegungsregel von Trantors ab: jedes diagonal gelaufenes Feld zählt 1,5 normal gelaufene Felder.
Und drittens: Die Findlinge (graue Flecken auf der Battlemap) sind mindestens so hoch wie breit, reicht also laut Ferros als cover für Pferd und Reiter.

So, das hilft hoffentlich irgendwem (wünscht sich: euer noob ;))

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #912 am: 08.08.2007, 16:32:24 »
Wie weit konntet ihr bei Trandor diagonal Reiten?
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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sers

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #913 am: 08.08.2007, 16:58:51 »
das erste diagonale Feld kostet 2 Felder, alle weiteren diagonalen Felder in die selbe Richtung kosten nur je 1 Feld

also quasi das erste 10 Fuß, und die folgenden 5 Fuß.

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #914 am: 08.08.2007, 18:58:44 »
Ähh ja... so rechne ich doch auch  :D

Also wenn man 2 felder diagonal gelaufen ist, dann hat man nach "meiner" Bewegungsregel felder gelaufen  (1,5 felder + 1,5 Felder) und nach Trandors regel halt 2 +1 Felder...
bei mir wird halt aufgerundet und bei trandor ist es immer gerade, aber es kommt aufs selbe raus...
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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