Autor Thema: Aerendil Calashadir  (Gelesen 2537 mal)

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Aerendil Calashadir

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Aerendil Calashadir
« am: 20.05.2007, 15:16:00 »
Aerendil Calashadir   

Spieler: Tex

männlicher Sonnenelf (Werte des Grauelfen (MM), Thaumaturg 4 (Magier mit Spezialisierung: Hervorrufung; Verbotene Schulen: Illusion und Verzauberung)
mittelgroßer Humanoider (Elf)
neutral

Größe: 1,89cm
Gewicht: 79kg
Haarfarbe: goldblond
Augenfarbe: golden
Hautfarbe: bronzefarben
Alter: 187
Gottheit: Corellon Larethian
Herkunftsregion: Silbrigmond

Erfahrungspunkte: 8148 (10000 nötig für Stufe 5)

Trefferwürfel: 4W4 + 8 (22 TP)
Initiative: +3 (+3 (GE))
Bewegungsrate: 9m
Rüstungsklasse: 13 (10 + 3 (GE) + 0 (Rüstung) [+4 (Mage Armor); +4 (Shield)])
Grundangriffsbonus / Ringkampf: +2 / +2
Angriff: Nah: Stab (Meisterarbeit) +3 (1W6); Dolch (Meisterarbeit) +3 (1W3) Fern: -
Voller Angriff: Nah: Stab (Meisterarbeit) +3 (1W6); Dolch (Meisterarbeit) +3 (1W3) Fern: -
besondere Angriffe: Nah: -  Fern: Sengender Strahl +5 (Berührungsangriff, 10,5m Reichweite, 4W6 Feuerschaden); Schwächere Kugel des Feuers +5 (Berührungsangriff, 10,5m Reichweite, 2d8 Feuerschaden); Schwächestrahl +5 (Berührungsangriff, 10,5m Reichweite, 1W6+1 Stärkeschaden)
Rettungswürfe: Zähigkeit +3, Reflex +4, Willen +5
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Attribute: ST 10, GE 16, KO 14, IN 19, WE 13, CH 11
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Fertigkeiten: Entdecken +3, Konzentration +9, Lauschen +3, Schriftzeichen Entschlüsseln +6, Suchen +8, Wissen (Arkana) +11, Wissen (Gewölbekunde) +8, Wissen (Geschichte) +7, Wissen (Lokales, Cormyr) +7, Wissen (Die Ebenen) +11, Zauberkunde +13 / +15
Spezielle Fähigkeiten: Dämmersicht, Immunität gegen Schlafeffekte, +2 Bonus auf Rettungswürfe gegen Bezauberungen, geübt im Umgang mit manchen Kriegswaffen, +2 Volksbonus auf Suchen, Lauschen und Entdecken, Gespür für Geheimtüren
Talente: Schriftrollen Schreiben (Magier-Bonustalent), Zauberfokus (Hervorrufung),  Zauber verstärken    

Sprachen: Handelssprache, Elfisch, Drakonisch, Gnomisch, Zwergisch, Ignal (Sprache der Feuerelementare)

alle Fertigkeiten:
Klassenfertigkeiten: Beruf (WE), Handwerk (IN), Konzentration (KO), Wissen (alle) (IN), Zauberkunde (IN)
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Volksfähigkeiten:
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Klassenfähigkeiten:
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Ausrüstung:
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Zauberbuch
Aussehen:
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Hintergrund:

Aerendil Calashadir

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Aerendil Calashadir
« Antwort #1 am: 21.05.2007, 19:40:18 »
Status

Trefferpunkte: 22 / 22
Betäubungsschaden: 0
Rüstungsklasse: 13

Zauber:
Zauber vorbereitet [_] gesprochen [x]
Grad 0
Licht [_] [_][_]
Zaubertrick [_]
Magie entdecken [X]
Grad 1
Brennende Hände [_]
Magisches Geschoss [X] [_]
Schwächere Kugel des Feuers [_]
Schwächestrahl [X]
Grad 2
Sengender Strahl [X] [X] [X]
Netz [_]
Ausrüstung unbenutzt [_] benutzt [X]
Pearl of Power Grad 1 [_]
Getötete-Gegner-Zähler: ||||
Vom-Gegner-fast-getötet-Zähler: |

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