Eure Wunden sind halbwegs verorgt, die Druidin hat sich Euch wieder angeschlossen. Ihr beschließt, diesen Ort des Kampfes hinter Euch zu lassen. Gegen Abend verändert sich die Gegend wieder ein wenig. Die Hügel gehen weiter auseinander und ihr befindet Euch auf einer höher gelegenen Ebene. In der Ferne seht ihr Ruinen, die durch die sinkende Sonne unheimlich wirkende, tanzende Schatten werfen. Ihr schätzt den Weg auf eine gute Stunde, eine Zeitspanne, in der ihr die restlichen Sonnenstrahlen noch nutzen könntet.