Autor Thema: Die Krankenakten  (Gelesen 4191 mal)

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Der Tod

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Die Krankenakten
« am: 29.03.2007, 19:03:20 »
Wie steht es um die Insassen, Schwester?



Marduk ir´Serendrey: psychisch schwer geschädigt

Fuddok d'Torrn: am Rande des Wahnsinns - temporär Wahnsinnig

Lira d'Deneith: psychisch labil
Mosaic - The Flowers of Montezuma: culture clash in colonial Mexico

Fuddok

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Die Krankenakten
« Antwort #1 am: 15.12.2007, 22:24:57 »
Fuddok d'Torrn:

67/68 TP (angekratzt) - (m Rande des Wahnsinns - temporär Wahnsinnig )
Action Points:  3 (1d6)

Rage: 4/day - [X][X][X][_]

Mark of Finding
    Least, 2/day:
Locate Object [_] [_]
Lesser, 1/day: Locate Person [_][/list]
Possessions:
    60 arrows
    Wand of CLW
2414 12 charges
Potion CMW x2[/list]

Zustände
- 4 Malus auf Geschicklichkeit
- Trauma (Schreikrampf)

Marduk ir´Serendrey

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Die Krankenakten
« Antwort #2 am: 15.12.2007, 22:45:35 »
Marduk ir´Serendrey

HP: 39/46 (verletzt) - (psychisch schwer geschädigt)
AP: 2
Untote beeindrucken: [X][X][_][_][_][_]

Vorbereitete Zauber Grad 0
Magie entdecken
Magie entdecken
Gift entdecken
Nahrung und Wasser reinigen
Göttliche Führung


Vorbereitete Zauber Grad 1
leichte Wunden heilen
Fluch
Heiligtum
Schild des Glaubens
Domänenzauber: Furcht auslösen


Vorbereitete Zauber Grad 2
mittelschwere Wunden heilen
mittelschwere Wunden heilen
Monster beschwören II
Energie widerstehen
Domänenzauber: Weissagung
[/s]

Vorbereitete Zauber Grad 3
schwere Wunden heilen
Gebet
Monster beschwören III
Domänenzauber: Verfluchen


Action Points: 7 [1d6]

Aktive Zauber: Heiligtum 6/6 Runden
Cyre ist zerstört, liegt in Trümmern. Seine Ideal sind wertlos, verloren und werden bald vergessen sein sowie ich selbst. Welchen Sinn hat mein Leben dann noch, außer es für eine gute Sache zu opfern?

Lira d'Deneith

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Die Krankenakten
« Antwort #3 am: 17.12.2007, 20:37:55 »
Lira d'Deneith

TP: 55/66 leicht verletzt- (psychisch labil )

AP: 5/8 (1d6)

Shield of Faith: [_][_]
Protection from Energy: [_]

Leichte Heiltränke: 2/8
Wand of Cure Light Wounds: 50/50
Bolzen 100/100

Aktive Anrufungen:
See the Unseen: Dunkelsicht + Unsichtbares sehen, Dauer: 24 Stunden
Walk Unseen: Unsichtbarkeit, Dauer: 24 Stunden
Magic Insight (Detect Magic Effekt/ Wirkung; Spell Ende bei Identifizierungsanwendung)

Gefundenes:
- 3 Geräte scheinbar mittels Cannith-Techniken erzeugt.

Zustand: