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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 68357 mal)

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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #30 am: 02.08.2007, 21:16:15 »
Der Köder, Runde 1

Initiative
Hobgoblin
Truncus
Cel
Köter
Silaqui

Blutkrähen
Vandega
Willem


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Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte folgt...

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #31 am: 02.08.2007, 21:23:20 »
Ein weiterer Pfeil saust aus der dichten Baumkrone, verfehlt Silaqui aber um eine Armeslänge.

Cel

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #32 am: 03.08.2007, 16:27:16 »
Mit unglaublicher Geschwindigkeit zeiht Cel seine Waffe, lange Monate hatte er üben müssen um dies in der vollendeten Perfektion zu berherrschen, viele Schläge hatte er kassiert bevor er es konnte. Mit langen Schritten rennt er unter den ersten Vogel um nach ihm zu schlagen. Anscheinend sind fliegende, sich schnell bewegende Gegner schwerer zu treffen, als Cel sich vorstellt, sein Schlag schneidet nur die Luft vor ihn in zwei saubere Hälften.

draw weapon [free], move, attack
Ja, du hast ein großes Schwert und du bist sehr kräftig. Dennoch wirst du hier nicht vorbeikommen.

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #33 am: 03.08.2007, 17:32:08 »
Truncus ist zuerst durch die Attacke des Vogels etwas schockiert, zieht dann aber routiniert seine Waffe und versucht nach der Blutkrähe zu schlagen, die ihn verletzt hat. Er wirbelt mit seiner riesigen Axt in einer unglaublichen Geschwindigkeit umher und plötzlich bildet sich vor ihm ein exakter Zwilling dieser, von der eine unnatürliche weiße Aura ausgeht.  

 Strike - Shadow Blade Technique

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #34 am: 04.08.2007, 11:36:53 »
"Still Silaqui", ruft der Halbelf während er sich auf den Baum zubewegt. Dabei macht er beschwichtigende Gesten und murmelt leise irgendetwas unverständliches. Ungefähr 20 Fuß vor dem Baum bleibt er stehen. "Erkennst du etwa deinen alten Freund nicht? Komm doch runter, dann können wir reden."
Bewegung: 30 Fuß auf den Baum zu
Standard-Aktion: Charm Person

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #35 am: 04.08.2007, 11:46:16 »
Wie wilde Furien flattern die Blutkrähen herum und machen es ihren Gegnern schwer sie zu treffen. Dabei krallen sie wann immer es geht nach den Männern.
Cel und Truncus schaffen es nicht sich gegen die Vögel zu verteidigen und tragen weitere blutende und brennende Kratzer davon.

Cel und Truncus jeweils 1 Schadenspunkt

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #36 am: 04.08.2007, 21:19:00 »
Der Varisianer geht in Deckung. Er fürchtet die Krallen dieser blutgierigen Vögel und die Pfeile des unbekannten Waidmanns in die Bäumen. Er wartet jedoch ab, dass eine der Krähen seiner Klinge zu nahe kommen und durch einen seiner Gefährten abgelenkt wird, dann sticht er zu.

Bewegungsaktion: Rapier ziehen.
Standardaktion: Angreifen.

Angriff: 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14  Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6  Hinterhältiger Angriff: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

KA 1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4  KS 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
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INSPIRATION?!

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #37 am: 04.08.2007, 22:16:29 »
Nachdem er bereits schon einmal Bekanntschaft mit den scharfen Krallen der Krähen gemacht hat - wobei tiefe Wunden dank dem Schutz seiner Rüstung vermieden werden konnten -, geht Willem so gut es geht hinter seinem Schild in Deckung. Kurz überlegt er, auch noch den Morgenstern vom Gürtel zu ziehen. Doch stattdessen nimmt er das Heilige Symbol Sarenraes, welches an einer langen Kette um seinen Hals baumelt, in die Hand, schließt die Augen und erhebt seine Stimme zu einem lauten Singsang zu Ehren seiner Göttin. Urplötzlich ist sein Körper in gleißendes, silbernes Licht getaucht. Herausfordernd betrachtet er die Blutkrähen sowie den auf dem Baum hockenden Hobgoblin, auf den der blonde Krieger vorhin hingewiesen hatte, und tritt einen Schritt auf den Hobgoblin zu.

Bewegungsaktion: Schild ziehen
Standardaktion: Zauber "Light of Lunia"
5ft.-Step in Richtung Hobgoblin

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #38 am: 04.08.2007, 22:34:05 »
Der Köder, Runde 2

Initiative
Hobgoblin
Truncus
Cel
Köter
Silaqui

Blutkrähen
Vandega
Willem


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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #39 am: 04.08.2007, 22:34:36 »
Obwohl die vier Männer ein leichtes Ziel abgeben, kommt kein weiterer Pfeil aus der Baumkrone geflogen. Eine Stimmt wie ein Reibeisen schallt aus dem Baum.

"Woher kennen wir uns? Mit Menschen hab ich normalerweise nichts zu tun."

Cel

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #40 am: 05.08.2007, 11:51:16 »
Cel tanzt leicht und verändert immer wieder seine Position, als er denkt, dass er eine gute Position erreicht hat schlägt er erneut nach einer Krähe. Aber wiederrum geht der Schlag daneben. Laut flucht der junge Mann.
Ja, du hast ein großes Schwert und du bist sehr kräftig. Dennoch wirst du hier nicht vorbeikommen.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #41 am: 06.08.2007, 19:52:01 »
Mit einem zünftigen Zwergenfluch auf den Lippen schlägt Truncus mit all seiner Kraft nach dem Flattervieh, das um seinen Kopf herumfliegt. Der Vogel jedoch weicht geschickt aus, indem er einfach zwei mal mit den Flügeln schlägt und so dem tödlichen Axblatt entkommt.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #42 am: 06.08.2007, 19:56:10 »
Der Halbelf ignoriert das Krächzen, Fluchen und den Kampfeslärm hinter ihm. Fast flehend hebt er seine Hände der im Sonnlicht grün leuchtenden Baumkrone.

"Nun komm schon hinunter, alter Freund. Der alten Zeiten wegen."

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #43 am: 06.08.2007, 19:59:51 »
Cel und der immernoch fluchende Zwerg werden wieder Opfer der scharfen Krallen der Blutkrähen. Blut läuft in dünnen Fäden heiß über ihre Gesichter und sie müssen die klebrige Flüssigkeit wegblinzeln um überhaupt was sehen zu können.
Cel und Truncus bekommen je 1 Schadenspunkt.

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #44 am: 06.08.2007, 22:05:28 »
Leicht verwirrt von den flatternden Angreifern tänzelt der Varisianer zwischen seinen Gefährten hin und her. Er wartet, bis die Vögel ihre Aufmerksamkeit wieder auf einen der Krieger richten und dann sticht er zu.

Angriff: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13  Schaden: 1d61d6+ = (2) Gesamt: 2 - ungültige Option: +  Hinterhältiger Angriff:1d61d6 = (4) Gesamt: 4  Krit.-Angriff: 1d201d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21  Krit.-Schaden: 1d61d6+ = (3) Gesamt: 3 - ungültige Option: +
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