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Autor Thema: Dol Dorn's Schlachtfeld  (Gelesen 65252 mal)

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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #210 am: 29.11.2007, 16:45:19 »
Während die Hobgoblins, welche sich im Zeltlager befinden, zügig aufmachen in Richtung Strasse bzw. Brücke, welche sie auch kurz darauf alle erreichen, feuern die anderen Hobgoblinbogenschützen auf den Wachtürmen ihre Pfeile auf die Abenteurer, wobei Rheon ein Pfeil schmerzhaft abbekommt.

@Rheon: 10 Punkte Schaden
Ansonsten: Hobgoblins haben vom Zeltlager ihre Position nun gewechselt zum Beginn der Brücke im Norden
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #211 am: 29.11.2007, 16:48:31 »
Der grüne Drache namens Ozurrendion spannt seine ledrigen Flügel aus und springt vom Wachturm hinunter und sich laut fauchend mit Schwung in den Siberys zu erheben.

Bewegung: 20 Felder nach Süden
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Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #212 am: 29.11.2007, 17:15:44 »
Für Ajax:

Ajax lächelte Aarnai noch einen Moment zuversichtlich an, um dann im nächsten Augenblick sich voll auf die bevorstehende "Jagd" und das Erlegen der Feinde zu konzentrieren.

Mit einem wohlgezielten Schuss traf sie den einen Hobgoblin auf dem Turm in den Oberkörper. Er hatte zwar einiges an Durchschlagskraft, hätte aber den Hobgoblin wohl noch härter treffen können.

Ajax schlich sich dann als Jägerin in die Nähe des nächsten Baumes. Hinter diesem Baum konnte man zur Not wenigstens etwas Deckung suchen und auch hinaufklettern, wenn Ajax  noch danach war mal auf diesen Baum zu klettern.

Außerdem sagte Rheon etwas davon, dass die Gruppe etwas Abstand zueinander suchen sollte, um kein leichtes Angriffsziel zu sein und sie als Jägerin hielt das nicht für gänzlich abwegig.

Aarnai würde wohl auch dafür Verständnis haben, dass sie kurzfristig mal wegging, weil sie wusste, dass sie Jägerin war und gerne den Schutz der Natur gegen Feinde von außerhalb suchte.


Freie Aktion: Pfeil nachladen.
Standardaktion: Angriff auf den Hobgoblin: AW 26, Schaden 8.
Bewegungsaktion: 1 Feld nach Nordwesten, 5 Felder nach Westen, 2 Felder nach Norden. Baum als Deckung nutzen.

Storm

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #213 am: 29.11.2007, 17:42:07 »
Storm verzichtet zunächst auf weitere Befehle, die gegebenen mussten erst einmal ausreichen, der Rest musste im Gefecht improvisiert werden. Statt den direkten weg zum ersten Höllenhund, nähert er sich diesem von hinten, wodurch er nicht verhindern kann, dass Conina das brennende Odem des Höllenhundes zu spühren bekommt, jedoch Jareds Befehl befolgt. Der Höllenhund bekommt ein stark geführten Hieb ab, der mühelos das Fell der Bestie durchdringt.


Bewegen: 2 Felder nach N, 1 nach NW, 1 nach W
Standart: Angriff auf Höllenhund: AW: 27 SW:20
Verdammte Axt!
Killing means never having to say you're sorry!

Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #214 am: 29.11.2007, 18:11:08 »
Seufzend und in einem Blutregen geht der Höllenhund leblos zu Boden.
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Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #215 am: 29.11.2007, 18:24:55 »
Immer noch völlig erstarrt braucht Jared am längsten von Allen, um überhaupt zu reagieren. Er sieht wie sich seine Mitstreiter verteilen, doch als ihm gerade der Gedanke durch den Kopf schießt sich mit etwas Magie zu schützen, schwingt sich der Drache zu ihnen hin. Er bewundert dieses majestätische Wesen einen Augenblick und wäre fast schon wieder völlig Handlungsunfähig geworden, doch er schüttelt es ab und fokussiert sich auf den Drachen, welchen er wohl am meisten Schaden kann. Er sammelt sein arkanes Feuer in den Händen und formt es zu einem Strahl mit der entsprechenden Formel, welcher mitten auf den Drachen zu schießt. Doch er schaut entsetzt, als der Strahl trotz des augenscheinlichen Treffers völlig Wirkungslos bleibt und geht etwas in Deckung und in eine bessere Position, vielleicht den heran rückenden Feinden eine Überraschung zu bereiten.

1.Standardaktion: versengender Strahl auf Ozurrendion AW: 24 Schaden: 15
1.Bewegungsentsprechende Aktion: 4 Felder nach Norden bewegen
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Sensemann

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Re: Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #216 am: 29.11.2007, 18:32:06 »
Skull Gorge Bridge
Schlacht auf der Brücke

Runde 2


Initiative:
Rheon 16

Conina 16

Aarnai 16

Lilja 16

Ajax 15

Storm 14

Jared 1


Gegner:
Höllenhund 16
Hobgoblinanführer 14
Ozurrendion 14
Hobgoblins 12


Status & Zauber



Beschreibung:
siehe Inplay

Zauber&Sonstiges:
keine

OoC:
Siehe OoC
[/b]
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Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #217 am: 29.11.2007, 19:35:10 »
Als der Drache heranbraust, drückt sich Lilja instinktiv mit dem Rücken gegen die Steinmauer. Der Anblick des Geschöpf lässt zwar einen Angstschauer auch durch das Mark der Totenbeschwörerin fahren, doch schon nachdem sie Jared seinen Feuerstrahl auf die Bestie loslassen sieht, verzieht sich ihre Miene zu einem schadenfrohen Grinsen.
"Ja genau, das hat er davon!," kichert sie und tippt sich mit dem kleinen Stab an der Schulter. Der Drachensplitter leuchtet für einen Moment auf, während er die gespeicherte Kraft freisetzt und vermehrt, und schon steckt das Mädchen das Ding zurück in den Gürtel - einen sichtbaren Effekt produziert es nicht.


Standardaktion: 'Schild' vom ewigen Stab wirken
Bewegungsaktion: Stab wegstecken
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Conina

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #218 am: 29.11.2007, 20:05:10 »
Conina wird ganz anders, als sich der Drachen mit kräftigen Flügelschlägen den Helden nähert. Am liebsten wäre sie irgendwo, bloß nicht hier.
Doch Conina muss hier bleiben, denn es geht um ihre Heimat. Doch weil es um ihre Heimat geht, traut sie sich trotzdem nicht ganz an den Drachen heran, ganz zu schweigen davon, dass es schwer für die Waldläuferin wird, das riesige Tier in der Luft zu treffen, wenn es in der Luft hängt.
Kurzerhand läuft Conina in Richtung der Brücke, wo inzwischen ein zweiter Höhlenhund angekommen ist. Dieses Tier erscheint der Waldläuferin ein weit besseres Ziel. Jemand mit einer Fernkampfwaffe oder mit Magie soll sich um das riesige Vieh kümmern, während sie alle vor anderen Angriffen schützt, indem sie versucht die Brücke für die übrigen Feinde zu speeren.
Innerhalb von Sekunden erreicht Conina die Brücke und steht neben dem zweiten Höhlenhund. Schon im Laufen hat die Waldläuferin ihr Langschwert erhoben und lässt es, als sie angekommen ist, kraftvoll auf den Gegner niederfahren.


MA: 4 Felder nach Norden, 1 Feld nach Nordosten;
SA: AW 23; Schaden 12;
"Ich habe gar nicht damit gerechnet zu sterben!"

Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #219 am: 29.11.2007, 21:04:13 »
"Aarnai könntet Ihr mir etwas heilend zur Hand gehen, nur vorsichtshalber." Sprach Rheon zu Aarnai. Und wartete auf ihr eingreifen noch einen Moment, bevor er weiter handelte.

Obwohl Rheon sich durch inner Willenskraft nicht durch die Aura des Drachen eingeschüchtert wurde, war er doch ein recht vorsichtiger Mensch.


Delay Action bis Aarnai heilt.

Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #220 am: 29.11.2007, 21:08:45 »
Für Aarnai:

Da auch Aarnai den Drachen für einen mächtigen Gegner hielt sie es für in Ordnung jetzt schon ihre Zauber aufzuwenden für Rheon. Denn wer wusste, was dieses riesige Ungetüm für tödliche Tricks drauf hatte und es wäre für die Gruppe insgesamt nicht empfehlenswert gewesen, wenn gleich schon nach dem ersten Angriff dieses Wesens jemand tödlich verletzt zu Boden gehen würde.

Also heilte Aarnai Rheon im Namen Balinors, damit er geheilt würde.


Bewegungsaktion: 3 Felder nach rechts zu Rheon.
Standardaktion: Leichte Wunden heilen auf Rheon.

Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #221 am: 29.11.2007, 21:15:01 »
Handlung von Rheon bei Initiative 16:

Nachdem Rheon wieder etwas geheilt war, entschloss er sich ein paar Angriffszauber auf den Drachen zu wirken, da er diesen für den gefährlichsten Gegner hielt und der Drache so schnell wie möglich sterben musste.

Es war so offensichtlich, dass der Drache die größte Gefahr darstellen würde, dass Rheon hoffte, dass seine Mitstreiter schon von selbst drauf kommen würden den Drachen allesamt zu attackieren, nachdem er schon ziemlich in ihrer Nähe war.


Standardaktion: Kelgore's Firebolt auf den grünen Drachen.
Quicken Cast: Kelgore's Firebolt auf den Drachen (Swift Action).
Bewegungsaktion: 1 Feld nach Südosten, 5 Felder nach Osten.

Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #222 am: 29.11.2007, 21:42:18 »
Für Ajax

Ajax ging ein paar Felder zurück, um eine bessere Schussbahn zu haben und schoss einen Pfeil auf den Drachen in der Hoffnung ab ihm vielleicht nach irgendwann gänzlich zu erlegen nach kopnsequentem wohl gezielten Pfeilschüssen.

Move Action: 10 ft. nach links.
Free Action: Pfeil nachladen.
Standardaction: Angriff auf den Drachen: AW 20, Schaden (Stich) : 5, Skirmish-Schaden: 2. +1 competence to AC wg. Skirmish.

Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #223 am: 29.11.2007, 22:47:18 »
Jared drückt sich etwas an die Wand der Mauer als er den Drachen so nah spürt und sieht. Ein Angst erfülltest Zittern geht durch seinen Körper und sein Kopf leer sich in weiteres Mal von allen Gedanken. Aber eine Erinnerung, warum er hier ist, reißt ihn aus der Lethargie. Doch als er sieht wie er den tödlichen Odem über Storm und Conina ergießt, entfährt ihm ein kurzer Schreckensschrei. Er konzentriert sich und versucht durch langsames Atmen seine aufsteigende Panik zu bekämpfen. Er greift auf seine Magie zurück und erschafft weitere Flammen in seinen Händen. [i]"Syberis stehe mir bei."[/i] betet er in Gedanken und schleudert das Feuer einem Strahl gleich auf das Ungetüm nach dem Formen der machtvollen Worte. Dann geht er einige Schritte, um seine Position zu verbessern.

1.Bewegungsentsprechende Aktion: 1 Feld nach Südosten
1.Standardaktion: versengender Strahl auf Ozurrendion AW: 11 Schaden: 16
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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #224 am: 30.11.2007, 00:34:26 »
Wütend feuert der zweite Höllenhund sein Odem auf Storm ab.

Höllenhund
Breath Weapon (Su)
10-foot cone, once every 2d42d4 = (1, 3) Gesamt: 4    rounds, damage 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11    fire, Reflex DC 13 half. The save DC is Constitution-based.
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