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Autor Thema: Dol Dorn's Schlachtfeld  (Gelesen 65074 mal)

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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #330 am: 10.03.2008, 16:01:43 »
Hastig kommt der große Goblinartige jedoch wieder auf seine Beine und brüllt drohend, während er mit gehobener Axt in der Nähe von Aarnai steht:
[b]"Du alle geben besser auf, sonst ich machen Hackfleisch aus der!"[/b]
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Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #331 am: 10.03.2008, 16:08:34 »
Nun muss die junge Karrn verängstigt schlucken - selbst nach Jareds mächtigem Blitzzauber hat der riesige Goblinartige es geschafft, sich wieder aufzurappeln, und sieht so aus, als würde er trotz seiner Verletzungen noch viel zu gut die Axt schwingen können.
Einige Augenblicke verbringt Lilja unschlüssig und zitternd - die Verunstaltung will sie Aarnai ersparen, aber... [i]den kann man doch nicht einfach weitermachen lassen![/i]
Den Kopf gesenkt, murmelt das leichenblasse Mädchen hartnäckig ihren Fluch und gibt sich alle Mühe, sich auf den Puls des Blutes, das die höchste Macht ist, zu konzentrieren.
[i]*Du* sollst leiden, du hässliches Ding, nicht Aarnai![/i]


Standardaktion: Schon wieder "Blindheit" auf den Berserker zaubern
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #332 am: 10.03.2008, 16:17:39 »
Doch erneut zeigt der Zauber keine Wirkung.
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Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #333 am: 13.03.2008, 18:28:52 »
Storm sieht unzufrieden, dass der Feind eine Geisel genommen hat. Doch seine ausdruckslose Mine zeigt keine Spur von Unsicherheit und seine Gedanken ebenfalls nicht. In einer normalen Schlacht wäre es nur ein Soldat gegen das Leben eines mächtigen Feindes. Storm würde keinen Moment zögern, doch Aarnai verfügt über mächtige Heilmagie und die halbe Gruppe liegt im sterben, was die Situation verkompliziert. Er schaut kurz zu Jared, welcher ihm entschlossen zu nickt.
Daraufhin umspannt der Kriegsgeschmiedete fest seine Axt und rennt mit einem Mal los, um den Berserker mit voller Wucht zu treffen und von Aarnai weg zu drängen.


1.freie Aktion: Helm of Battle benutzen
1.Full Round Action: Charging Minotaur auf den Berserker


Jared sieht einen Moment mit Verunsicherung und Panik wie der Berserker seine Axt erhebt und Aarnais Leben mit einem Hieb beenden möchte. Jareds Gedanken werden mit einem Moment schwer und die Übelkeit kehrt wieder zurück, doch der junge Mann versucht dies zu verdrängen, denn Aarnai hat es einfach nicht verdient wegen so etwas zu sterben. Eigentlich hätte dies niemand. Doch während sein Griff um das Schwert unsicher wird und er versucht einzuschätzen, was er als nächstens machen soll, wirft er auch einen unsicheren Blick zu Storm, welcher sicher andere Prioritäten als er setzen würde. Trotzdem hofft er, dass selbst der Kriegsgeschmiedete erkennen würde wie wichtig Aarnai ist, doch sicher konnte er sich leider nicht sein. Diese unsichere Situation überfordert Jared im ersten Moment wieder, denn er war es immer noch nicht gewohnt für andere zu sorgen oder gar Entscheidungen zu treffen, welche nicht ihn oder sein Ziel betreffen. Doch er würde auch nicht zu lassen, dass Aarnai stirbt.
Doch während Jared noch überlegt, was zu tun ist, regt sich sein Drachenmal wieder begierig wie eine dunkle Präsens in seinem Geist und lockt ihn leise seine Macht frei zu setzen. Seine Hand, welche das Mal birgt, prickelt leicht und Jared würde selbst diese Macht im Moment nutzen, doch würde es wirklich helfen? Doch dann schüttelt er innerlich über sich den Kopf, wie konnte er glauben, dass ein Berserker einfach jemand verschonen würde, nur weil sie aufgeben. Er nickt Storm entschlossen zu und sammelt seine Magie. Wobei er einen sengenden Strahl mit einem Wutschrei auf den Berserker abfeuert ehe er zu Aarnai eilt.


1.Standard Aktion: sengender Strahl auf Berserker
1.Bewegungsentsprechende Aktion:4 Felder nach Norden
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #334 am: 13.03.2008, 18:57:37 »
Doch ehe Jared und Storm Aarnai befreien können, bemerkt der hühnehafte Berserker der Roten Hand schon ihre Pläne und enthauptet laut aufbrüllend die am Boden liegende Wandlerin, um anschließend den heranstürmenden Storm einfach weg zu schieben als wäre er ein Halblingkind und laut aufbrüllend den Zauber von Jared weg zu stecken.
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #335 am: 13.03.2008, 19:00:07 »
Road Blockade
Schlacht auf der Straße nach Norden
Runde 9

Initiative:
Lilja 11

Storm 2

Ajax 2

Conina 2

Jared 2

Bisher sichtbare Gegner:
1x Berserker 12
1x Hobgoblinsoldat 8


Status & Zauber

Battlemap

Beschreibung:
/

Zauber&Sonstiges:
keine

OoC:
/
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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #336 am: 13.03.2008, 19:05:46 »
Wütend verpasst der Berserker Storm einen weiteren Treffer.
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Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #337 am: 13.03.2008, 19:24:16 »
Ein trotziger Schrei entsprintgt Liljas Kehle; natürlich würde sie auch eine tote Aarnai gerne haben, aber mit der Verstümmelung, die der Hüne anrichtet, ist sie nicht einverstanden.
[b]"Nein! Du Drecksvieh! Erbline endlich und leide!,"[/b] brüllt die Karrn heiser. Heiße Tränen rinnen ihr sturzbachweise die Wangen herunter, ihr Puls geht rasend schnell und sie windet sich in vergeblicher Anstrengung, die Ketten zu sprengen.


Wieder "Blindheit" auf den Berserker zuabern
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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #338 am: 13.03.2008, 19:34:06 »
Mit Erfolg, denn der geschwächte und schwer verwundete Goblinartige schreit laut auf, als er für sich unerklärlich erblindet.
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Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #339 am: 14.03.2008, 02:20:18 »
Storm erkennt in dem Tot von Aarnai und der plötzlichen Erblindung v des Feines nur ein weiteres Opfer und einen weiteren Vorteil. Schnell reißt der Kriegsgeschmiedete seine Axt hoch, um den Feind dasselbe Schicksal wie Aarnai zu teil werden zu lassen. Seine Bewegungen wirken dabei immer noch konzentriert und nur auf den Feind gerichtet.

Standard Action: Angriff auf Berserker

Jared sieht mit Schrecken in den Augen wie Aarnai exekutiert wird. Seine Augen sind vor entsetzen geweitet, ob des Schreckens, welche ihn in diesem Moment überfallen. Seine Übelkeit umschließt seinen gesamten Magen und sein Herz setzt für einen kurzen Moment aus.
[i]“Ich, ich habe sie getötet. Wie, wie kann ich noch jemals eine Entscheidung treffen? Wie kann ich noch mal jemals Ajax unter die Augen treten? Wie kann ich nur jemals wieder leben?“[/i]
Die Antwort auf diese Frage wäre wahrscheinlich denkbar einfach, denn immerhin hat er Lilja wieder, doch Ajax hat Aarnai verloren und Jared damit eine aufrichtige, gute Person, welche weder verdient hatte zu sterben und fast als Freundin zu bezeichnen war. Doch im selben Moment erinnert er sich an den Stab und vielleicht, aber nur vielleicht ist noch nicht alle Hoffnung verloren. Doch Jared ließ sich nicht unterkriegen, sondern sammelt seine letzten verbleibende Wut, um mehre magisches Geschoss auf den Feind zu schleudern und seine Wut in einem Schrei zu entfesseln.


1.Standard Aktion: magisches Geschoss auf den Berserker.
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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #340 am: 15.04.2008, 11:14:46 »
The Ruins of Rhest
Schlacht in den Sümpfen und in Ruinen einer alten Stadt
Runde 1

Initiative:
Lyndwyn 22

Jared 19

Lilja 13

Conina 10

Aarnai 9

Storm 4

Bisher sichtbare Gegner:
2 Oger der Blutgeister-Beserker 12
1 großer Goblin der Blutgeister-Beserker 12
2 Echsenwandlerbogenschützen 11
1 großer Echsenwandleraufseher 11
1 Hobgoblinbogenschütze-Sergeant 10
Spoiler (Anzeigen)

Spoiler (Anzeigen)

Spoiler (Anzeigen)
[/color]

Status & Zauber

Battlemap

Beschreibung:
Überall auf den Dächern der Ruinen sind Bogenschützen zu erkennen

Zauber&Sonstiges:
Regen, leichter Wind, Luftfeuchtigkeit 100%, Temperatur 100 Grad Fahrenheit

OoC:
Würfe auf Schwimmen, Entdecken und Lauschen werden begrüßt!
Tauchen um sich versteckt zu nähern geht laut Abenteuerbuch in dem Fall auf Überlebenskunst!
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Lyndwyn

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« Antwort #341 am: 15.04.2008, 18:15:32 »
Lyndwyn läßt sich noch tiefer ins Wasser gleiten und beginnt so vorsichtig wie möglich das Hauptquartier der Roten Hand zu Umschwimmen. Nach ihrer Einschätzung ist von der Seite, wo sie sich gegenwärtig befindeen  kein Eindringen möglich. Sie will daher an die Westseite kommen, um es von dort zu versuchen.

Volle Bewegung schwimmen, 3 Felder nach Nordwesten, 9 nach Westen
Wahnsinnige und selbstmordgefährdete Druidin

Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #342 am: 15.04.2008, 18:28:42 »
Jared sieht mit Schrecken die vielen Feinde. Er hält unwirklich den Atem an und betet innerlich, dass sie nicht zu früh entdeckt werden, wenn dies auch leider nur eine Frage der Zeit sein wird. Doch im Moment hat er noch andere Probleme, denn während er bisher ganz gut im Wasser voran gekommen ist, merkt er wie seine Kräfte langsam nachlassen. Allerdings nimmt er seine letzten Kraftreserven zusammen, um von der Stelle zu kommen. Doch zu seinem Unglück verlässt ihn in diesem Moment alle Kraft und sein Versuch vorwärts zu kommen, endet in einem verzweifelten Versuch nicht zu ertrinken. Die voll gesogene Kleidung zieht ihn immer weiter hinab und seine Augen weiten sich vor Panik.

1.Volle Runden Aktion: Vor dem Ertrinken bewahren
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Aarnai Wulfkhant

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #343 am: 15.04.2008, 18:40:00 »
Während sie alle warten und überlegen wie wohl weiter vorzugehen sei, vollzieht sich mit Aarnai eine seltsame Veränderung. Sie wird irgendwie "animalischer", was sich neben den leicht veränderten Augen vor allem daran erkennen lässt, dass die Haare auf ihren Armen genauso wie ihre Fingernägel länger werden. Für Aarnai selbst ist die Veränderung aber größer. Sie nimmt nun alles um sich herum ein wenig anders wahr und fühlt sich mehr mit ihrer Umgebung verbunden, weniger als ein Fremdkörper inmitten der Natur. [i]"Ich kann die jetzt verstehen."[/i] teilt sie Lyndwyn mit und folgt dieser dann sogleich schwimmend. Dabei versucht sie, so gut es geht, keinen Lärm oder hohe Wellen zu machen und sich möglichst unter Wasser zu halten.

Freie Aktion: Wandeln
Volle Bewegung schwimmen: Lyndwyn hinterher (also 2 Felder NW und dann W)

Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #344 am: 15.04.2008, 18:56:09 »
Mit zusammengekniffenen Augen betrachtet Lilja die imposante Garde vor dem Eingang der Ruine. [i]Zähe Brocken,[/i] muss sie einsehen, doch bevor sie die ersten taktischen Gedanken fassen kann, merkt sie, wie Jared plötzlich Schwierigkeiten bekommt, sich über Wasser zu halten.
Erschrocken und besorgt, wendet das Mädchen sich ihrem Liebsten zu und versucht, nach ihm zu greifen, lässt aber dabei die Klinge ihrer Hakenschwertlanze absinken und in Richtung Seeboden zeigen. Das führt dazu, dass die Karrn sich im Wasser ungewollt vorbeugt und dann voller Angst feststellt, dass sie selbst nicht mehr den Kopf über die Wasserobefläche bekommt. Panisch versucht sie aufzutauchen und gleichzeitig Jared nicht aus den Augen zu verlieren.


Volle Aktion: fast ertrinken, bisher nur fast
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