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Autor Thema: Tempus' blutiges Schlachtfeld  (Gelesen 58111 mal)

Beschreibung: Kampf-Thread

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Armârya

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #600 am: 14.02.2010, 14:51:15 »
Nach kurzem überlegen zieht Armârya geschickt eine Schriftrolle aus ihrem Schriftrollenbehälter und beginnt den darauf geschriebenen Zauber zu entfesseln. Mit einer festen Stimme liest sie die Zauberformel. Kurz bevor sie zu Ende kommt, wird ihre Handfläche, die sie währenddessen schon ausgerichtet hat von einer enormen Hitze erfasst. Auf die gerade angestürmte Schlange zielend, lässt sie die kleine Feuerscheibe losfliegen.
Bewegungsaktion: Schriftrolle ziehen
Standart-Aktion: Zauber wirken (lesser Orb of Fire) auf Gegner 4

Armârya

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #601 am: 14.02.2010, 14:55:24 »
ranged touch-attack (Zauber): 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Misschance 20% tief: 1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
Schaden (Feuer): 2d82d8 = (6, 8) Gesamt: 14

Vargar Hexenklinge

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #602 am: 14.02.2010, 15:55:59 »
Vargar umschließt den Griff seines Schwertes fester und schlägt dann mit wuchtigen Hieben auf den nächsten Schlangenmensch ein.Angriff auf Nr.2
1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26 1d8d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6 1d8d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Tex

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #603 am: 14.02.2010, 20:11:48 »
Auch Armâryas Zauber schlägt fehl, das schummrige Licht in der Kaverne irritiert die Elfe etwas, so dass die feurige Kugel ein gutes Stück an ihrem Ziel vorbeigeht.

Vargar hingegen fügt dem Schlangenmenschen eine tiefe Wunde zu.

2: schwer verletzt
And the rain tossed about us, in the garden of the world,
But a flame arrives to guide us, cast in gold between the anvils of the stars.
- Caliban's Dream

Tex

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #604 am: 14.02.2010, 20:12:38 »
Das Schlangennest, Runde 4

Initiative:
Larissa
Gaerdin
Talvra

Priester
Schlangenmenschen

Vargar
Armârya
Lundal


Status:
Lundal 11/17
Larissa 12/26 (Tlaloc 10/10)
Gaerdin 2/22
Talvra 9/27
Armârya 9/16
Vargar 26/26

Gegnerstatus:
Spoiler (Anzeigen)

Status Sonstige:
Spoiler (Anzeigen)

aktive Zauber und sonstige Effekte:
-

Bedingungen:
Schwaches Licht (20% Miss-Chance auf alle Angriffe)

Karte, Runde 4
Karte, Runde 4, nach den Gegnern
« Letzte Änderung: 16.02.2010, 16:15:31 von Tex »
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Gaerdin

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #605 am: 14.02.2010, 20:22:21 »
Ein roter Schleier liegt über dem Blick des Gnoms, dessen sonst so fröhliches Gesicht zu einer Maske aus Schemrz und Wut verzerrt ist. Er sieht die Zauber fehlschlagen und mit der Überzeugung, vermutlich sein Leben für seinen Freund und seine Gefährten zu geben, drischt er erneut auf die Schlange vor ihm ein. Dann taumelt er mehr zurück als dass er sich geordnet zurückzieht. "Macht sie fertig!" Seine Stimme ist gebrochen und ein Faden rötlichen Speichels läuft in das struppige Barthaar, auf das er so stolz ist.
Full action: Zweiwaffenkampf auf Nr.4
5 ft.: N Dodge gegen Nr. 4

Gaerdin

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #606 am: 14.02.2010, 20:24:14 »

Angriff stumpf: 1d20d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13 Schaden 1d6d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Spitz: 1d20d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20 Schaden: 1d4d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Talvra

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #607 am: 14.02.2010, 21:35:47 »
Voller Wut blickt der Kleriker das Schlangenwesen vor ihm an, als er erneut mit ansehen muß, wie der Gnom erneut eine Wunde zugefügt bekommt. "Wenn ich doch nur irgendwie helfen könnte und die Angriffe der Bestien von Gaerdin auf mich ziehen könnte. Aber dafür werdet ihr bezahlen" scheinen sich seine Gedanken förmlich auf seinem Gesicht abzubilden, als er erneut mit Zorn in seinen Augen dem Schlangenwesen vor sich versucht mit einem gezielten Schlag das Leben auszuhauchen. Und falls dieses Wesen er nun niederschlagen könnte, so wollte er einen Schritt auf Gaerdin zugehen, damit er ihm nun ein wenig Linderung seiner Wunden zukommen lassen könnte.
Standard: Angriff #2
Bewegung: falls #2 stirbt, dann ein Schritt nach no

Talvra

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #608 am: 14.02.2010, 21:37:58 »
Angriff auf #2
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

Schaden
1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Talvra

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #609 am: 14.02.2010, 21:38:54 »
misschance 20% tief
1d1001d100 = (73) Gesamt: 73

Tex

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #610 am: 15.02.2010, 18:40:17 »
Miss-Chance Gaerdin 20% tief
spitz: 1d1001d100 = (89) Gesamt: 89
stumpf: 1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
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Tex

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #611 am: 15.02.2010, 18:42:00 »
Sowohl Gaerdins Hackenhammer als auch Talvras Schwert finden ihr Ziel, doch die Biester wollen einfach nicht sterben.
2: tödlich verletzt
4: schwer verletzt
« Letzte Änderung: 15.02.2010, 18:43:39 von Tex »
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Larissa Mondfreund

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #612 am: 15.02.2010, 21:37:23 »
Unermüdlich attackieren Larissa und Tlaloc den Schlangenmenschen, der trotz des Treffers, der manch anderen Gegner bereits nieder gestreckt hätte immer noch steht. Dass dieser es auch noch gewagt hatte, den armen Tlaloc anzugreifen macht die Hin geradezu rasend. Sie würde ihren Hund nicht wieder verlieren, nachdem sie endlich wieder einen hatte.Freie Handlung: 5 Fuß Schritt nach Süden
Larissa greift Gegner 3 an. Tlaloc auch, falls jener danach noch steht. Ansonsten Gegner 2.

Larissa Mondfreund

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #613 am: 15.02.2010, 21:39:14 »
Angriff Larissa: 1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Miss Chance 20% tief: 1d100d100 = (52) Gesamt: 52
Schaden: 1d6d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Angriff Tlaloc: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Miss Chance 20% tief: 1d100d100 = (9) Gesamt: 9
Schaden: 1d6d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Wenn erfolgreich: Trip Versuch
Stärke: 1d20d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5

Lundal

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Tempus' blutiges Schlachtfeld
« Antwort #614 am: 16.02.2010, 12:45:50 »
Ungläubig schaut Lundal dem Strahl hinterher, den er der Tränen wegen am Ziel vorbeigeschickt hat. [i]"Wie konnte das nur passieren?[/i] schießt es ihm durch den Kopf. Doch dann erinnert er sich an einen Zauber, der ganz bestimmt treffen wird. Schnell bewegt er die Hände in entsprechenden Bewegungen und spricht die dazugehörigen Worte und schon fliegen zwei Geschosse aus seiner hervorgestreckten Hand auf Gaerdins Gegner zu.
Magisches Geschoss auf Gegner 4 wirken
>> There is no Gnomish god of heavy artillery.
Damn....
>> I cannot have a gun with an area of affect larger than it's range.
Damn...
>> I can’t have a gun that treats buildings as light cover.
Damn again...

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