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Autor Thema: "Zum einäugigen Riesenkönig"  (Gelesen 213253 mal)

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Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2490 am: 05.08.2008, 15:56:33 »
@all: Wer fasst Kessi(sorry, dies ist wieder ein Name welchen ich im OoC abkürzen werde) denn mal kurz Part II zusammen, denn Farsay hat ja bis zu Beginn von Part II alles selbst mitgespielt?

Es riecht nach Bonus-EP's 8)
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Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2491 am: 05.08.2008, 16:01:15 »
@Feta: Nächste Runde Schwimmen- und Reflexwurf wieder bitte
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Ferathalatril

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2492 am: 05.08.2008, 16:04:54 »
Zitat von: "Orkschamane"
@Feta: Nächste Runde Schwimmen- und Reflexwurf wieder bitte
Schon mit gerechnet...

Ansonsten Gruß an den neuen und dennoch alten Mitspieler.
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Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2493 am: 05.08.2008, 16:05:57 »
Naja, für Dich ist er neu, oder?
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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2494 am: 05.08.2008, 16:06:40 »
In Fallen Angel war er schon weg, als Du dazugestossen bist, oder?
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Ferathalatril

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2495 am: 05.08.2008, 16:06:49 »
Für mich ja, aber für die Runde nicht...
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Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2496 am: 05.08.2008, 16:07:22 »
@Greebo: Mach gleich zum Stärkewurf auch einen Reflexwurf...
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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2497 am: 05.08.2008, 16:12:49 »
@Greebo: Ein Vorschlag für eine Signatur: Freischaffender Seilwerfer der Runde^^

@Feta: Bei Deiner könnte man Wasser dahinter als Antwort schreiben :tooth:
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Ferathalatril

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2498 am: 05.08.2008, 16:24:13 »
Hab die Signatur mal erweitert ;)
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Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2499 am: 05.08.2008, 16:29:34 »
Seepferdchen! :tooth:
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Ferathalatril

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2500 am: 05.08.2008, 16:35:33 »
Darf ihr Held alleine ohne Aufsicht Schwimmen gehen? nein
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Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2501 am: 05.08.2008, 16:36:41 »
:D
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Kezzesekza

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2502 am: 05.08.2008, 16:37:06 »
Char steht eigentlich schon so weit.

Einbautechnisch würde sich anbieten: gefangen, vergewaltigt, größtenteils ausgeraubt (alles was irgendwie nicht mit Knochen bestückt war), Vergewaltiger haben sie halb totgeprügelt - aber nur halb...

Status kommt wenn ich tatsächlich so eingebaut werde - dann sind HP auf 1 oder so runter und keine Zauber mehr verfügbar.

Hintergrund in Kürze:
- von Tuura Dhakaan ausgesandt worden ein mächtiges Artfakt zu finden...
- auf der Reise hatte die Priesterin eine Vision von Personen mit abnormalen Drachenmalen die auf der Suche nach eben diesem Artefakt sind
- Ihr Ziel: sich der Gruppe anzuschließen, das Artefakt zu bergen und nach Darguun bringen
- auf der Reise überfallen & gefangen genommen worden - Rest siehe oben

Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2503 am: 05.08.2008, 16:46:05 »
Zitat von: "Kezzesekza"
Char steht eigentlich schon so weit. gut

Einbautechnisch würde sich anbieten: gefangen, vergewaltigt, größtenteils ausgeraubt (alles was irgendwie nicht mit Knochen bestückt war), Vergewaltiger haben sie halb totgeprügelt - aber nur halb...schwanger?

Status kommt wenn ich tatsächlich so eingebaut werde - dann sind HP auf 1 oder so runter und keine Zauber mehr verfügbar. naja, wollte Dich eigentlich schon länger auf der Insel haben, damit Du Dich schon etwas auskennst, aber bitte nicht mit einem Ball namens Wilson über das Feuermachen unterhalten

Hintergrund in Kürze:
- von Tuura Dhakaan ausgesandt worden ein mächtiges Artfakt zu finden...
- auf der Reise hatte die Priesterin eine Vision von Personen mit abnormalen Drachenmalen die auf der Suche nach eben diesem Artefakt sind
- Ihr Ziel: sich der Gruppe anzuschließen, das Artefakt zu bergen und nach Darguun bringen
- auf der Reise überfallen & gefangen genommen worden - Rest siehe oben Naja, mir wäre es lieber, wenn Du noch recht planlos bist, denn die misstrauischen Helden kreuzigen Dich sonst, zumal dieses Artefakt ja ein riesiges Geheimniss eigentlich ist...
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Orkschamane

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"Zum einäugigen Riesenkönig"
« Antwort #2504 am: 05.08.2008, 16:52:26 »
Zumal Du mit 1 TP und keinen Zauber auf der Insel schwer überlebst

Nur soviel Info der Helden mal dazu

"Mein Name ist Eliam ir'Veldras, Adliger und Sohn eines Fürsten, und dies sind meine Aufzeichungen von meinem glorreichen Abenteuerdasein, da ich anders war als meine Brüder und Schwestern."

"Schwarze Wolken, lebendig wie riesige Schatten, reissen unser kleines Luftschiff vom Siberys und lässt uns wie ein Felsbrocken zu Boden gehen.
Nur fünfzehn Mann überlebten den Absturz."

"Von Anfang an war klar, dass diese Insel namens Trebaz Sinara äußerst seltsam war...
Die Landschaft war ein Flickenteppich verschiedener Arten von Vegetation und Erdböden.
Es gab die ülicherweise in den Principalities zu erwartenden Bäume: Eiche, Ulme, Esche, Fichte und Immergrün, aber auch Bäume, die eigentlich in ein wärmeres Klima gehörten. Zypressen, Orangen, Palmen und Bäume wie aus den Regenwäldern von Q'Barra. Tropische Früchte gab es im Überfluss, und obwohl es Sommer war, gehörten diese Früchte nicht hierher, sie existierten unseres Wissens nirgends in den Principalities.
Auch die Böden waren unterschiedlicher Natur.
Manchmal ein nahrhaftes, feuchtes Schwarz, bestand der Boden an anderen Stellen aus rotem, trockenen Ton, und manchmal war er von Rissen durchzogen und leblos wie in einer Wüste.
Und diese angsteinflössenden Berge mit den schmerzverzerrten Gesichtern toter Riesen und Götter.
Dazu ein Sandstrand, welcher aus Knochenstaub und Überresten alter Drachen besteht, wenn man überhaupt über die spitzen Klippen den Weg auf die Insel schafft und nicht in dem bitter kalten Meer sein Tod findet.
Die insgesamt bedrückende Atmosphäre wurde durch die merkwürdige Stille noch verstärkt.
Monster hin oder her, eine Insel dieser Größe mit einer so reichen Vegetation hätte voller Vögel, Tiere und Insekten sein sollen, doch bemerkten wir die ersten Tage auf unserem Expedition nicht ein einziges Lebenszeichen.
Doch dann gab es Tiere...besser gesagt Untiere:
Riesige Spinnen, Dinosaurier, Drachenwesen und mächtige Raubkatzen, welche unsere übrige Crew nach und nach immer mehr dezimierte.
Als hätten wir seid dem Absturz unseres Luftschiffes nicht genügend Tote zu verzeichenen gehabt...
Diese verdammten Halbelfen des Hauses Lyrandar wollten halt nicht auf mich hören-mögen ihre Seelen in Dolurrh oder in Khyber brennen!"

"In der zweiten Woche erreichten mein letzter Gefährte, dieser Wicht von einem Gnom namens Traxis, und ich eine alte Grabkammer, auf dessen Tür Drachenmale in verschiedenen Farben und Größen leuchteten.
Dies war unser Ziel!
Traxis hat die Drachenmale alle abgezeichnet, damit ich sie meinem Buch beifügen kann.
Die Grabkammer befindet sich in der Mitte der Insel-nicht weit von dem Sterbebett des grünen Drachens."
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