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Autor Thema: Würfelbecher  (Gelesen 10724 mal)

Beschreibung: Für alle Würfe außerhalb von Kämpfen

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Daeinar

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Würfelbecher
« am: 09.03.2008, 22:40:54 »
Welche Würfe werden hier gemacht?
Außerhalb von Kämpfen könnt ihr alle aktiven Würfe selbst hier machen, entweder wenn ich euch auffordere, oder aber, wenn ihr selbst eine Aktion startet, wo das Ergebnis direkt durch den Würfelwurf ersichtlich sein wird (z.B. wenn ihr eine Mauer hochklettern wollt, oder einen Auftritt in der Taverne absolviert). Wenn ihr euch nicht sicher seid, fragt einfach per PM nach.

Als grobe Richtlinie könnt ihr Würfe, wo der Schwierigkeitsgrad (DC) offensichtlich ist, bzw. der Effekt des Wurfs (beim Auftreten z.B.), ohne zu fragen selbst ausführen. Das Ergebnis werde ich euch dann natürlich im IC Thema beschreiben, wobei es natürlich auch sein kann, daß ihr garnicht erst dazu kommt, die Aktion bis zum Ende durchzuführen, z.B. weil es eine Störung gibt.

Passive Würfe (Spot, Listen und Sense Motive vor allem) und solche Würfe, wo ihr das Ergebnis nicht direkt erkennen könnt und folglich nicht wissen könnt, ob euer Versuch gut oder schlecht war (z.B. das Suchen nach einer Falle), werde ich verdeckt ausführen und euch im IC Thema nur das Ergebnis (soweit ersichtlich) beschreiben.

Bitte sorgt immer dafür, daß man erkennen kann, wofür die Würfelwürfe gedacht sind, also schreibt die verwendete Fertigkeit und in kurzen Worten auch die Situation dazu, so daß man genau weiß, was gemeint ist.

Bei sozialen Fertigkeiten, solltet ihr euren Würfelwurf am besten machen, bevor ihr eure Aktion beschreibt, und könnt dann auf dieser Grundlage fortfahren. Natürlich können zu dem Wurf noch weitere Modifikatoren kommen, die für euch nicht ersichtlich sind, und die ich verdeckt anrechnen werde, z.B. wenn ihr bei einem Überzeugungsversuch besonders gute Argumente vorbringt.

Take 10 und Take 20 können nach den normalen Regeln benutzt werden, das könnt ihr dann auch hier - anstelle des Würfelwurfs - festhalten.

Und zuletzt: Nicht Editieren.

Olladra mit Euch. :)
« Letzte Änderung: 04.08.2009, 19:50:33 von Daeinar »

Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #1 am: 14.03.2008, 21:08:41 »
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #2 am: 14.03.2008, 21:35:21 »
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Falon Garsson

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Falon verbindet den jungen Saal
« Antwort #3 am: 19.03.2008, 22:51:17 »
Heal Check
1d20d20 + 1 = (12) +1 Gesamt: 13

Falon Garsson

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Würfelbecher
« Antwort #4 am: 19.03.2008, 22:54:03 »
Das sollte eigentlich d20 +1 lauten.

Folglich d20 = 6 + 1 ergibt 7

Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #5 am: 23.03.2008, 11:20:35 »
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Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #6 am: 25.03.2008, 22:09:36 »
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Falon Garsson

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Würfelbecher
« Antwort #7 am: 24.04.2008, 21:32:34 »
Falon schleicht sich zur Hütte vor:

Schleichen
1d201d20-1 = (17) -1 Gesamt: 16

Er versucht sich von der Seite auf die Hütte zuzubewegen, die kein Fenster hat.
Anschließend wirft er einen kurzen Blick durch das Fenster, falls eines vorhanden ist.
Ansonsten positioniert er sich vor der Tür, bis Exiguus auch ankommt.

Vosker Tarkad

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Würfelbecher
« Antwort #8 am: 25.04.2008, 20:48:26 »
Survival, um weitere Spuren zu finden:

1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Falon Garsson

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Würfelbecher
« Antwort #9 am: 28.04.2008, 22:31:40 »
2 Listen-Checks für die beiden Türen:
links: 1d20d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
rechts: 1d20d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Ich bin davon ausgegangen, dass ich nichts höre und habe schon mal die Treppe bestiegen. Falls ich aber dennoch was hören sollte, lösche ich den letzten Satz einfach wieder heraus.

Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #10 am: 29.04.2008, 22:17:16 »
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Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #11 am: 04.05.2008, 19:37:12 »
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Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #12 am: 04.05.2008, 19:47:34 »
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Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #13 am: 04.05.2008, 20:02:09 »
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Daeinar

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Würfelbecher
« Antwort #14 am: 05.05.2008, 12:08:03 »
Mein Gott, jetzt dreimal einen Würfeleintrag vergeigt...

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