Autor Thema: Die Helden  (Gelesen 7027 mal)

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Kobold King

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Die Helden
« am: 21.06.2007, 20:27:49 »
Hier kommen eure Charaktere rein.
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Truncus

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Truncus
« Antwort #1 am: 22.06.2007, 13:24:18 »
Truncus

Männlicher Zwerg Swordsage 4
CN mittelgroßer Humanoide
Ini +1; Sinne Wahrnehmung +2; Dunkelsicht 60 Fuß
Sprachen Handelssprache, Zwergisch, Riesisch
RK 16, Berührung 12, auf falschen Fuß 16
(+4 Rüstung + 2 Bonus von Weisheit )
TP 39
REF +4, Wil +6 ZÄH +3
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Bewegungsrate 6 ft. (4 Felder)
Nahkampf +1 battleaxe +6 (1w8+4/x3)
Grund AB +2 RAB +5
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Attribute ST 16, GE 10, KO 17, INT 12, WEI 14, CH 6
Talente
Heftiger Angriff,
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Fertigkeiten Balance +9(7), Klettern +4(1), Konzentration +10(7), Heilen +3(1), Springen +12(7), Wissen (Geschichte +2(1), Lokales +2(1), Natur +3(2), Königshäuser +2(1)), Beruf (Kräutersammler) +5(3), Reiten +1(1), Motive erkennen +7(5), Turnen +9(7), Martial Lore +7(6)
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Manöver und Stances
Manöver : Burning Blade, Sapphire Nightmare Blade, Counter Charge, Shadow Blade Technique, Stone Bones, Sudden Leap, Charging Minotauer, Stone Vise
Stances : Island of Blades, Flame's Blessing
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Besitz Kettenhemd, Blendlaterne, Fackel (5), Fläschchen (2) Hanfseil, Schlafset, Kernseife, Essgedeck (Stein und Holz), Wasserschlauch, Torags Ring, Feuerstein und Stahl, 1 Säckchen Mehl, 1 Achat (11 Goldmünzen)

Klassenfertigkeiten : AC-Bonus ( +2 ).Discipline Focus ( Weapon Focus, Insightful Strikes - Weisheitsbonus als Schaden bei jedem Manöver von STone Dragon - )

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Köter

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Die Helden
« Antwort #2 am: 23.06.2007, 13:06:56 »
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"Hunde, die bellen, beißen ... ?"

Willem von Donaria

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Die Helden
« Antwort #3 am: 07.07.2007, 12:03:22 »
Willem von Donaria

männlicher Mensch, Kleriker 4
NG mittelgroßer Humanoider (Mensch)
Ini: +0; Sinne: Wahrnehmung +3
Sprachen: Handelsprache, Zwergisch                              
RK 16 (+4 Rüstung, +2 Schild), Berührung 10, auf falschem Fuß 16
TP 28 (4 TW)
REF +1 (1 + 0), WIL +7 (4 + 3), ZÄH +5 (4 + 1)
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Bewegungsrate: 20ft / 6m (4 Felder)
Nahkampf: Morgenstern +3 (1W8 / x2) oder Dolch +3 (1W4 / 19-20, x2)
Fernkampf: Dolch +3 (1W4 / 19-20,x2 / 10ft, 3m)
GAB +3; R.AB +3
Angriffsoptionen: -
Besondere Angriffe Mächtiges Untote vertreiben 1/Tag, Untote vertreiben 5/Tag (+6, 3W6+4, 1.Stufe, 60ft/ 18m Reichweite), Sacred Purification (s.u.)
Kampfausrüstung: s.u.
Klerikerzauber: siehe Status-Thread
Gottheit: Sarenrae (Göttin der Sonne, Vergebung, Feuer, Ehrlichkeit, Heilung) Domänen: Ehre (+2 auf Vertreiben-Würfe, +1W6 Vertreiben-Schaden), Sonne (1/Tag Mächtiges Untote vertreiben)
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Attribute: ST 10 (+0), GE 10 (+0),  KON 12 (+1), INT 12 (+1), WE 17 (+3), CHA 14 (+2)
BE: Aura des Guten, Spontanes Zaubern (Heilzauber)
Talente:  Sacred Healing (PHB2; Vertreiben-Wurf tauschen gegen +5 auf Heilkunde-Würfe und +2 Bonus pro Würfel bei Heilzaubern), Sacred Purification (PHB2; Vertreiben-Wurf tauschen gegen einen Impuls göttlicher Energie: Heilt 1W8+2 TP bei jedem Lebenden im 18m-Radius, 1W8+2 Schaden bei Untoten im selben Umkreis), Augment Healing (CD; +2 Bonus pro Würfel bei Heilzaubern)
Fertigkeiten: Diplomatie +6, Heilen +10, Konzentration +3, Wissen (Religon) +8, Wissen (Adel) +1 Zauberkunde +4, alle anderen sind untrainiert nicht nutzbar oder haben nur den Attributsbonus (+ggf. ACP von -6)
Besitz: siehe Status-Thread

Aussehen / Persönlichkeit:
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Hintergrund:
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Änderungen oben:


Tarok

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Die Helden
« Antwort #4 am: 06.11.2007, 18:51:55 »
Tarok vom Stamm der Lyrune-Quah
Männlicher Mensch; Barbar 2; Dragon Shaman 2
CG; mittelgroßer Humanoide
Ini +2; Sinne Wahrnehmung +8
Sprachen Handelsprache, Shoanti, Drakonisch
RK 22 /*23, Berührung 13 /*13, auf falschem Fuß 22
(+ 8 Rüstung, +2 Schild, +2 GE)
(*+1 gegen einen jeweils Gegner (Ausweichen))
TP 39  (2 TW - W12 und 2 TW - W10)
REF +2, WIL +5, ZÄH +8
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Bewegungsrate 9 m (6 Felder)
Nahkampf "Vandegas Rächer": Kriegshammer (adamant) +7 (1W8+3/ 20/x3) oder
Dolch +6 (1W4+3/19-20)
Fernkampf Kurzbogen (Mrb): +6 (1W6 / 20:x3) GrundRW: 60 ft.
15 Pfeile  
Grund AB +3; R.AB +6
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Attribute: ST 17, GE 14, KON 14, INT 10, WE 12, CHA 8
(+1 Str auf lvl 4)
BE:: Analphabet; Kampfrausch (3/tgl); Schnelle Bewegung; Reflexbewegung (AF) - GE Bonus auf RK auch wenn adfF erwischt. Draconic Aura +1; Totem Dragon (Copper)
Draconic Auras: Senses (+1 Wahrnehmung und Suchen, Initiative)
Vigor (Fast Healing 1 bis zur Hälfte der normalen TP)
Power (+1 auf Schaden im Nahkampf)
Energy Shield – (bei erlittenem Treffer durch  Natural Attack/ non-reach weapon, bekommt der Angreifer  2 Punkte Säureschaden)
Talente: Ausweichen; Totem Spirit Lyrune Quah (+1 Will Save; +2 Lauschen/Wahrnehmung); Extra Rage (lvl3); Skill Focus Jump (Dragon shaman lvl2)
Klassenfertigkeiten: Einschüchtern +3 (4Ränge, -1 CH); Klettern: +7/+2 (4 Ränge, +3 ST/ - 5 RüM); Wahrnehmung: +8 (5 Ränge; +1 WE, +2 Totem Spirit); Reiten: +3 (1 Rang, +2 GE); Schwimmen: +6/-4 (3 Ränge; +3 ST/ -10 RüM); Springen: +12/+7 (6 Ränge; +3 ST/ +3 Skill Focus; -5 RüM); Überlebenskunst: +6 (5 Ränge, +1 WE); Mit Tieren umgehen: + 0 (1 Rang, -1 CH)
Besitz: Ritterrüstung (Mithral) (25 Pfd.); ; Dolch (2 GM; 1 Pfd.); Kriegshammer (adamant) (5 Pfd.) Schwerer Stahlschild (20 GM; 15 Pfd.); Kurzbogen (Mrb: 2 Pfd.); 15 Pfeile
Reisekleidung
Rucksack (2 GM; 2 Pfd.): Schlafset (1 SM; 5 Pfd.); Feuerstein und Stahl (1 GM); 1 Fackeln (1 KM; 1 Pfd.); Tonhumpen (2 KM; 1 Pfd.); Wasserschlauch (1 GM; 4 Pfd.); 1 Wegrationen (5 SM; 1 Pfd.); Seil (15m) (1 GM; 10 Pfd.)
Gürteltasche (1 GM; ½ Pfd.): Knochenwürfel; Wetzstein (2 KM; 1 Pfd.)
20 GM; 12 SM; 4 KM    + 30 GM (zur Verteilung an Bedürftige)
76 Pfd. (leichte Last: bis86 Pfd.)

Zurückgelassen bei Köter und den Kindern: Hide Shirt (90 GM, 25 Pfd.); Langschwert (15 GM; 4 Pfd.); Leichter Hammer (1 GM; 2 Pfd.)



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* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

Tenebrae

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Die Helden
« Antwort #5 am: 22.04.2008, 17:53:14 »
Tenebrae
 Weiblicher Mensch Hexe 3
 NG mittelgroßer Humanoide
 Ini +2; Sinne Entdecken +3, Lauschen +3
 Sprachen Handelsprache                            
 RK 16, Berührung 12, auf falschem Fuß 14
 (+4 Rüstung, +2 Geschicklichkeitsbonus)
 TP 17 (3 TW)
 REF +4, WIL +4ZÄH +3  
 Resistenzen Schadensreduzierung 1 / kaltgeschmiedetes Eisen
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 Bewegungsarten 30 ft. (6 Felder)
 Nahkampf Dolch +2 (1W4/19-20x2)
 Fernkampf Berührungsangriff +4(+5 in 30ft.) (2W6/x2)
 Grund AB +2; R.AB +2
 Angriffsoptionen Frightful Blast
 Besondere Angriffe Eldritch Blast 2W6
 Kampfausrüstung 2x Trank:Mittelschwere Wunden heilen
 Beschwörungen (ZS 3, SG=3+EZG)
 Geringste (2) Frightful Blast, Summon Swarm
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 Attribute ST 10, GE 14,  KON 13, INT 10, WE 11, CHA 16
  Talente Kernschuß, Präzisionsschuß, Fähigkeitsfokus (Eldritch Blast)
 Fertigkeiten Einschüchtern +9(6 Ränge), Magischen Gegenstand benutzen +9(6 Ränge)
 Besitz Kampfausrüstung plus Resistenzumhang +1, Kettenhemd, Dolch, Kleidung des Entdeckers, Schlafset, Feuerstein & Stahl, 3x Tagesration
1049 Gold, 8 Silber

Zookie

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Die Helden
« Antwort #6 am: 28.04.2008, 12:52:59 »
Zookie Plarush

Male gnome beguiler 3
CN Small  humanoid
Init +2; Senses Perception +6
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DEFENSE
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AC 14, touch 12, flat-footed 12
(+2 armor, +2 dex)
hp 17 (3 HD)
Fort +3, Ref +4, Will +4
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OFFENSE
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Spd 20' (4 squares)
Melee light mace* +1 (1d4-1) or dagger +0 (1d3+1/19-20)
Ranged light crossbow* +4 (1d6/19-20) or dagger +3 (1d3-1/19-20)
Special Attacks cloaked casting (+1 DC), surprise casting
Combat Gear alchemist's fire (5), smoke stick (2), tanglefoot bag, thunderstone (2)
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STATISTICS
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Str 8, Dex 14,  Con 12, Int 16, Wis 10, Cha 14
Base Atk. +1; Grp. -4
Feats Fey Heritage, Fey Power
Skills Bluff +8 [6 ranks], Concentration +8 [6 ranks], Disable Device +8 [6 ranks], Disguise +8 (+10 when acting in character) [6 ranks], Knowledge (local) +9 [6 ranks], Open lock +8 [6 ranks], Perception +6 (+8 Listen) [6 ranks], Search +9 [6 ranks],
Stealth +8 (+12) [6 ranks];
Languages Common, Draconic, Elven, Gnome, Sylvan
SQ advanced learning (net of shadows [SC, p. 147]), armored mage, trapfinding
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"Was hätte wohl meine liebe Frau Mama dazu gesagt?"