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Besprechungszimmer

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The Shadow:
Ich denke, dass der Name und die Beschreibung eigentlich schon fast alles sagt und die meisten Spieler solch ein Topic recht gut kennen werden.

Das Topic hat ganz klar auch den Sinn der Spielbeschleuning, weil Ingame sich manche Absprachen desöfteren ziehen könnten...

The Shadow:
Dieses Topic darf auch bei Bedarf durchaus mal genutzt werden ;) . Sagt mir aber vorsichtshalber mal Bescheid, wenn womöglich etwas länger mit einer Taktik-Besprechung braucht. Das würde dann nicht gegen die 48 Stunden laufen. Aber bitte auch nicht *zu* lange brauchen, denn halbwegs flüssig sollte der Kampf trotz Taktikabsprache trotzdem ablaufen ;)

Isil-zha:
@Yekare: wenn du demnächst mal eine Bewegungsaktion übrig hast, wäre es evtl günstig den Dolch zu ziehen, damit du die Biester auch bedrohst ;), es sei denn du manövrierst dich irgendwie gänzlich aus dem Radius dieser Bestien.

Isil-zha:
@Yekare: ein 5-ft-step ist keine Move Action sondern eine No Action, du hättest also die Waffe noch ziehen können.

The Shadow:

--- Zitat von: "Isil-zha" ---@Yekare: ein 5-ft-step ist keine Move Action sondern eine No Action, du hättest also die Waffe noch ziehen können.
--- Ende Zitat ---


Die hätte sie auch nach dem 5 ft. step immer noch als Bewegungsaktion ziehen können.

Man kann sich auch mit einer Move Action 5 ft. bewegen. Is ja kein Problem. Allerdings habe ich das ganze bei Yekare als 5 ft. step als No Action ausgelegt zu ihren Gunsten. Versehen können ja jedem mal passieren und solange ich merke wie es eigentlich gemeint war...

Edit: Was der Unterschied zu Isils Aussage ist:

Man hätte auch während einer Bewegungsaktion von 5 ft. während der Bewegung als freie Aktion seine Waffe ziehen können.
Aber hier bringt ja ein 5 ft. step als No Action mit einer anschließenden Bewegungsaktion des Dolchziehens mehr und das ist regeltechnisch auch möglich.

Die Aktion jetzt noch zu verändern, nachdem ich die Auswirkungen Ingame gepostet habe, ist nicht möglich. Großzügigerweise sehe ich aber die 5 ft. als No Action an...

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