Autor Thema: Amaquis Dre'ath  (Gelesen 1909 mal)

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Amaquis Dre'ath

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Amaquis Dre'ath
« am: 05.08.2008, 18:00:09 »
Status

Trefferpunkte: 56 / 57
Betäubungsschaden: 0
Rüstungsklasse: 22
Berührung: 16
Überrascht: 22

Erfahrungspunkte: 68050 / 78000

Zauber

Grad 1: 1+1=2

Vorbereitet: Disguise Self, Obscuring Mist

Grad 2: 1+1=2

Vorbereitet: Cat's Grace, Invisibility

Grad 3: 0

Amaquis Dre'ath

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Amaquis Dre'ath
« Antwort #1 am: 16.08.2008, 22:16:41 »
Amaquis Dre'ath

FERTICH!!

männlicher Mondelf  
mittelgroßer Humanoider (Elf)
chaotisch neutral
Klasse: Schurke 7 / Tempeldieb des Erevan Illesere 5

Größe: 1,72 m
Gewicht: 65 kg
Haarfarbe: Blauschwarz
Augenfarbe: Grau
Teint: Blass
Alter: 176
Gottheit: Erevan Illesere
Herkunftsregion: Evereska

Erfahrungspunkte: 66000 (78000 nötig für Stufe 13 )
Trefferwürfel: 6+(2W6)+(9W6)+9 = 57 TP
Initiative: +4 (+6 mit Kurzschwert)
Bewegungsrate: 12m (9m ohne Stiefel)
Rüstungsklasse: 22 (+6 Armor + 4 DEX + 2 Deflection)
Grundangriffsbonus / Ringkampf: +8, +3 / +8
Angriff:
Nah:
 +2 Eager Short Sword (1W6+1, 19-20/x2): +14 / +9
Meteoric Knife (1W4-1, 19-20/x2): +13 / +8
MW Dagger (1W4-1, 19-20/x2): +13 / +8

Fern :
+1 Composite Shortbow (1W6+1, 20/x3): +11 / +6 (Survival Pouch)
Meteoric Knife (1W4-1, 19-20/x2): +13 / +8
MW Dagger (1W4-1, 19-20/x2): +13 / +8
 
Rettungswürfe: Zähigkeit +4 (+3), Reflex +14 (+13), Willen +10 (+9)


Attribute:

Attribut Wert Modifikator
Stärke (ST) 09 -1
Geschicklichkeit (GE) 18 +4
Konstitution (KO) 12 +1
Intelligenz (IN) 16 +3
Weisheit (WE) 14 +2
Charisma (CH) 12 +1
Fertigkeiten: Appraise +4, Balance +7, Bluff +11, Climb +3, Concentration +2, Craft +4, Decipher Script +5, Diplmoacy +4, Disable Device +20 (+16 ohne Werkzeug), Disguise +2, Escape Artist +5, Forgery +4, Gather Information +9, Handle Animal +2, Heal +3, Hide +24 (+19 o. Umhang), Intimidate +4, Jump +8 (+3 ohne Stiefel), Knowledge (Religion) +4, Knowledge (all other) +4, Listen +8, Move Silently +22 (+19 ohne Rüstung), Open Lock +26 (+17 ohne Ring und Werkzeug), Perform +2, Ride +5, Search +16, Sense Motive +5, Sleight of Hand +15, Speak Language 5, Spellcraft +7, Spot +10, Survival +3, Swim 0, Tumble +14, Use Magic Device +2, Use Rope +5



Spezielle Fähigkeiten: Dämmersicht, Immunität gegen Schlafeffekte, +2 Bonus auf Rettungswürfe gegen Bezauberungen, geübt im Umgang mit manchen Kriegswaffen, +2 Volksbonus auf Suchen, Lauschen und Entdecken, Gespür für Geheimtüren

Talente: Weapon Finesse, Combat Expertise, Shadow Striker (PH2 94), Trickery Devotion (CC 63), Elf Dilettante (RW 150), Gift of Tongues (regional/ RAC 163)

Sprachen: Handelssprache, Elfisch, Celestisch, Drakonisch, Zwergisch, Goblin, Halbling, Ork, Sylvanisch, Chondathanisch, Illuskanisch, Alzhedo  


Klassenfähigkeiten:
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Ausrüstung:
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Ausrüstung – magisch
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Zauber
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Aussehen und Charakter:
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Hintergrund:
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