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Autor Thema: Die Felder des Krieges  (Gelesen 33545 mal)

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Harobal

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Die Felder des Krieges
« Antwort #15 am: 14.12.2008, 01:57:07 »

Harobal berührt Lord Ungen kurz an der Schulter und spricht:

"Möge Oghma deine Muskels stählen, auf das du Schrecken unter deine Feinde sähst"

Dann gibt er dem celestrischen Löwen das Zeichen zum Angriff, welcher versucht den Löwenmenschen anzuspringen.


Standart: Bärenstärke auf Lord Ungen
Frei: Löwen den Befehl zm Angiff geben

Löwe:
Full-Round auf den Löwenmenschen direkt vor dem Löwen ( mit dem Versuch ihn in einen Ringkampf zu zwingen )

Idunivor

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Die Felder des Krieges
« Antwort #16 am: 14.12.2008, 09:52:31 »
Der Schreckenslöwe springt sofort auf den Wemik los, und kann ihn auch mit seinem Biss packen, nachdem er ihn mit seinen beiden Klauen bereits verwundet hat. Doch der Blutrausch gibt dem Löwenmenschen so viel Kraft, dass er den Biss abschüttelt und zu Antwort seinen Speer in die Flanke des Löwen rammt.
Gleichzeitig werden auch Lord Ungen und die verwandelte Solitaire von den vor ihnen stehenden Wemiks bedrängt, doch nur der Adelige muss einen Treffer hinnehmen, der ihn kurz aufkeuchen lässt.
Durch den Treffer und seine überraschend angewachsene Stärke noch für eine Sekunde aus dem Gleichgewicht gebracht, verfehlt er den Wemik mit seinem ersten Hieb, doch die nächsten fügen seinem Gegner lange klaffende Wunden zu, die den Löwenmenschen ein schmerzerfülltes Jaulen ausstoßen lassen.

Gleichzeitig muss sich Vincent jetzt der gebündelten Angriffen der drei Wemiks vor ihm erwehren und ein halbes Dutzend Speerstößen kommen in schneller Folge auf ihn zu. Aber seine exzellente Ausbildung ermöglichen dem Paladin sie alle abzuwehren.


11 SP für den Schreckenslöwen
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Die Felder des Krieges
« Antwort #17 am: 14.12.2008, 09:54:55 »
Der Fels der Entscheidung

Runde 3

Kampfkarte

Initiative:
1. Landar, Vincent, Meldrik, Harobal, Solitaire
2. Wemiks
3. Lord Ungen

Verletzungsstatus:
Lord Ungen: verletzt
Wemikanführer: tot
Wemik (L10): schwer verletzt
Wemik (J13): tot
Wemik (I15): tot
Wemik (K19): verletzt
Wemik (M19): tot
Wemik (M17): tot
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Solitaire

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Die Felder des Krieges
« Antwort #18 am: 14.12.2008, 10:32:21 »
Da die anderen, insbesondere der von drei Gegnern bedrängte Vincent, offensichtlich gut mit der Gefahr zurechtkommen, konzentriert sich Solitaire einfach auf den ihr am nächsten stehenden Wemik. Mit ihren neugewonnenen Krallen schlägt sie nach ihm.
Von links und rechts prasseln die mächtigen Hiebe auf die löwenartige Kreatur ein und Solitaires Krallen verankern sich in seinem Fleisch, nur um nocheinmal daran zu reißen und eine weitere klaffende Wunde zu schlagen. Im Anschluss beißt sie ihn auch noch in die Schulter.


Voller Angriff auf den nächsten Wemik (J15).

Spoiler (Anzeigen)

Gilt Inspire Courage auch bei Rend? Hab's jetzt mal weggelassen... sonst halt nochmal +1 Schaden.

Idunivor

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Die Felder des Krieges
« Antwort #19 am: 14.12.2008, 10:47:49 »
Die Klauenhiebe und der Biss bringen den Wemik stark ins Wanken, doch er hält sich noch, wenn auch mit Mühe, auf den Beinen.
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Harobal

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Die Felder des Krieges
« Antwort #20 am: 14.12.2008, 11:22:45 »
Der Schreckenslöwe attackiert erneut die Kreatur direkt vor ihm, um dem Löwenmenschen weitere schwere Wunden zuzufügen.

Harobal nimmt während dessen die drei Löwenmenschen die Vincent bedrängen ins Visier:

"Möge das Feuer der Rechtschaffenheit euch verbrennen!"

Damit zielt er auf den hinteren der Löwenmenschen um Vincent mit der entstehenden Flammensäule nicht zu treffen, jedoch trotzdem die drei Feinde zu verbrennen.


Löwe: Full-Attack ( ohne Grapple )

Harobal: Standart: Flame Strike ( Zentrum bei N/O 19/20, unteres rechtes Feld des letzten Löwen, müsste damit Vincent aus der Reichweite von 3m Radius raus sein, aber alle drei Löwen treffen )

Reflex-Wurf der Löwen um den Schaden zu halbieren: 21

Idunivor

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Die Felder des Krieges
« Antwort #21 am: 14.12.2008, 11:32:29 »
Der Wemik kann den ersten Klauenhieb mit seinem Schild abblocken, muss dafür aber hinnehmen, dass der zweite eine tiefe Wunde in seine Flanke reißt. Geistesgegenwärtig blockiert er den Kiefer der Kreatur anschließend mit seinem Speer, sodass sich die Zähne des Schreckenslöwen nicht in sein Fleisch graben können.
Währenddessen heulen die drei Wemiks um Vincent vor Schmerz auf, als die Flammensäule auf sie niedergeht. Einer von ihnen kann zwar noch zur Seite springen und so einem Teil der Hitze entgehen, doch die anderen beiden werden mit voller Wucht getroffen, sodass einer von ihnen verkohlt am Boden liegen bleibt, während der andere vor Schmerzen wimmert.
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Landar Sturmwind

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Die Felder des Krieges
« Antwort #22 am: 14.12.2008, 15:40:52 »
Landar fliegt in nordöstliche Richtung und lässt- als er an seinem Ziel angekommen ist- einen Flammenstrahl in schräger Richtung durch die Löwenwesen bei Lord Ungen und der verwandelten Solitaire hindurchfahren, so dass ein Teil des Strahls direkt in den Boden hineintrifft.

Bewegungsaktion: 1x rechts, 2x rechts oben fliegen auf gleicher Höhe bleibend.
Standardaktion: Energy Bolt (Fire) (Augmented: 10 PP) von der Anhöhe schräg in gerade Linie in die beiden Wemiks (J 13 + I 15) hinein. Reflexwurf DC 22 halbiert. (48 Feuerschaden.)

Vincent Troyas

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Die Felder des Krieges
« Antwort #23 am: 14.12.2008, 15:43:19 »
Ein wenig Mitleid macht sich in Vincent breit als er den vor Schmerzen wimmernden, halbverkohlten Löwenmenschen sieht, und so beschließt er, seine Qualen schnell zu beenden: Drei Hiebe in kurzer Folge mit dem magischen Streithammer sollten dafür ausreichen.


Full-Round-Action: Full Attack auf diesen Löwen
Treffer: 34, 20, 17
Schaden: 14, 18, 12
Gesamtschaden: 44


PS:@solitaire: Inspire Courage gibt +1 (nicht 2) auf Schaden und Angriff, die habe ich in der Tat vergessen. (Die aufm Schaden)

Idunivor

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Die Felder des Krieges
« Antwort #24 am: 14.12.2008, 15:53:01 »
Beide Wemiks vergehen in dem feurigen Strahl und euch allen steigt immer mehr der Geruch von verkohltem Fell und Fleisch in die Nase, der von den verbrannten Leichen ausgeht.
Zu diesen Leichen gesellt sich ein weitere, als Vincent den Wemik vor ihm mit seinem Streithammer von seinem Leiden erlöst und auch dem letzten verbliebenen Gegner noch einen Hieb gegen die Brust versetzt.
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Meldrik

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« Antwort #25 am: 14.12.2008, 16:45:23 »
Gerade noch geblendet von der gleißenden Flammensäule sieht der Halbling den Rücken des gewaltigen Wemikkriegers vor sich aufragen. Mit einem geschmeidigen Schritt auf die Seite bringt er sich geschickt in Angriffsposition und nutzt die Unaufmerksamkeit seines Gegners um ihn mit zwei geworfenen Dolchen zu attackieren  


Free Action:
5 foot step auf L21

Full Round Action:
Attacke 1.: AC 34    Dmg.: 35
Attacke 2.: AC 28    Dmg.: 37

Idunivor

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Die Felder des Krieges
« Antwort #26 am: 14.12.2008, 21:07:11 »
Während sein letzter Verbündeter unter den Angriffen des Halblings zu Boden geht kämpft der verbleibende Wemik weiterhin mit dem Schreckenslöwen. Er kann ihm auch zwei Treffer mit dem Speer zufügen, doch dann tritt Lord Ungen hinzu und beendet mit zwei schnellen Hieben auch das Leben des Letzten.

19 SP für den Schreckenslöwen (SR schon eingerechent).
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Idunivor

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Die Felder des Krieges
« Antwort #27 am: 18.01.2009, 12:46:42 »
Tod aus luftiger Höhe

Runde 1

Kampfkarte

Initiative:
1. Landar, Meldrik, Harobal, Solitaire
2. Drache
3. Lord Ungen, Vincent

Verletzungsstatus:
Lord Ungen: unverletzt
Drache: unverletzt
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Landar Sturmwind

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Die Felder des Krieges
« Antwort #28 am: 18.01.2009, 16:19:45 »
Landar kann momentan mit seinen offensiven geistigen Fähigkeiten den Drachen nicht erfolgreicht attackieren. Landar versucht dann gegen solch einen mächtig erscheinenden Gegner an die Grenzen seiner geistigen Fähigkeiten zu gehen und einen größeren Kristallsplitter auf das Wesen zu feuern, sobald es in Reichtweite seiner geistigen Fähigkeit kommt. Und bereit sich innerlich vor, dies entsprechend umzusetzen. Landar bewegt sich daher erst einmal nicht und hält sich noch etwas im Hintergrund sozusagen.

Ready Action: Crystal Shard mit 18d6 (Augmenting 14 PP + möglicherweise +4 ML durch Wild Surge +4 investiert in Augmenting um 4) wirken, wenn Drache in Angriffsreichweite. Defensiv manifestieren und ohne Screen wirken (automatisch erfolgreich).

Solitaire

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Die Felder des Krieges
« Antwort #29 am: 18.01.2009, 18:12:59 »
Solitaire begibt sich auf die Rückseite des großen Zelts und beobachtet von dort aus den Anflug der majestätischen Kreatur. Geradezu beiläufig wirkt sie noch schnell einen Zauber, dann scheint sie aber ersteinmal abzuwarten, wie sich die Situation weiter entwickelt.

Move: Bewegung nach Z29
Swift: Spell Enhancer zaubern
Standard: Ready Action (Heightened Hold Monster (Grad 7, Zauberstufe 16, Schwierigkeitsgrad 26) zaubern, wenn der Drache sich weiter nähert, wenn er auf ca. 60 Fuß an einem von uns ran ist, bzw. nachdem er seine erst Bewegung beendet hat, falls er nicht so direkt auf uns zufliegen sollte)

Noch während sich der Drache mit hohem Tempo dem Lager nähert, reagiert Solitaire und spricht einen weiteren Zauber.

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