Autor Thema: Die Art der Steinbrecher  (Gelesen 6093 mal)

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Ferros

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Die Art der Steinbrecher
« am: 29.10.2008, 13:52:29 »
So, ich bin mal so frei und gliedere es so wie es Tex getan hat:

Postregeln:

1. Zeitform und Person:

Geschrieben wird in 3. Person Singular und im Präsens

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2. Formatierung

Normale Handlungen: keine Formatierung
Wörtliche Rede: in Anführungszeichen (" " oder ´´ ´´)
Gedanken: kursiv, nach belieben auch in Anführungszeichen
Rufen: in Anführungszeichen und Fett
Schreien: in Anführungszeichen, Fett und alles in Großbuchstaben
Flüstern: in Anführungszeichen und kleine Schriftgröße
Telepathie: in Anführungszeichen, kursiv und Blau

Sprachen: normal = Schwarz, alle anderen nach Absprache in einer Farbe

Drowhandcode: Weiß
Handelssprache-Unterreich: Violett

3. Smilies

Auf gar keinen Fall im Ingame oder im Kampf benutzen. Ansonsten ja, auser im Status und im Charbogen.

4. Postingrate

Einmal alle 2 Tage sind Pflicht, mehr ist gerne gesehen. Wenn man nicht kann, kurz im ooc bescheitgeben und dann ist die Sache in Ordnung.... Auch wenn es nur für 2 Tage ist...

5. Kampf

Die Kämpfe werden im Thread: Brechender Felsen geschrieben.
Die Aktionen werden in code-Tag's Beschrieben und die ensprechenden Würfe im Würfelthread gemacht. Unter den Code-Block kommen die Ergebnisse und die Auflistung der Aktionen im Detail.
Spoiler (Anzeigen)


Pro Runde habt ihr 24 bis 48 Stunden Zeit, bevor ich dir nächste Runde eröffne. Alles was bis dahin nicht gepostet hat, setzt diese Runde aus.

Je nach Örtlichkeit meiner Wenigkeit, werde ich die Zusammenfassungen im Ingame posten.... oder irgendjemand kann es übernehmen.

Die Gegner haben alle eine Gemeinsame Initiative. Wer nach dem Gegner dran ist, wird spätestens in Runde 2 zu dem rest der Grupe verschoben, damit der Kampf flüssiger abläuft.

6. Würfeln

Gewürfelt wird im Würfelthread.

KEIN Post in dem ein Würfelwurf getätigt wurde, wird editiert!

Wenn dies doch geschieht, dann werden alle Würfe als nat. einsen gewertet und entsprechend gehandelt!

6. Allgemeine Regeln

1. Seid Freundlich zu euren Mitspielern

2. Seid Ingame Freundlich zu euren Mitspielern

3. Ihr spielt mit eurem SL, nicht gegen ihn

4. Es gibt keine zu langen Posts

5. Psionik ist nicht erlaubt

6. Stylische Aktionen sind erwünscht und man kann damit auch Regelbiegungen erreichen

7. Böse ist der, der böses Tut

8. Für gutes Rollenspiel und schöne Erklärungen gibt es Bonus-EP
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

Kommentar vom SL: Stimmt! Muhahahahahahaha!

Ferros

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Die Art der Steinbrecher
« Antwort #1 am: 29.10.2008, 22:00:22 »
Charerschaffung:[/b]

Startstufe ist 14

PB 32

Startkapital laut DMG für Stufe 14 ist 150.000GM

Gesinnungen sind auf Gut bzw Neutral beschränkt

Erlaubte Bücher sind:

PHB I + II
DMG
MM
FRCS
PGtF
Complete:
- Adventurer
- Arcane
- Divine
- Mage
- Scoundrel
- Warrior
Dragon Magic
Draconomicon
ECS allerdings nur Feats bezüglich Action Points und die Regeln zu Action Points
Eberro - Faiths of Eberron (nur Feats mit bezug auf Action Points)
MIC
SC
auserdem sind die alternativen Versinen des Hexenmeisters und des Favored Soul aus dem Gate erlaubt

Bonusfeat auf der 1. Stufen das mit einem Regionalen Talent ausgefüllt werden muss
Ebenfalls bekommt man die entsprechende Ausrüstung dieser Gegend Gratis

Stufen und Klassenkombinationen:[/b]

Erlaubt sind nur 2 Grundklassen und 2 Prestigeklassen
Darüber hinausgehend zält die Bevorzugte Klasse der gespielten Rasse nicht gegen dieses Limit
Eine weitere (z.B. dritte) Prestigeklasse kann erst begonnen werden, wenn mindestens eine Klasse vollständig aufgestiegen ist.

Wenn unklarheiten über Gegenstände ausbrechen, gilt im Zweifelsfall das SRD für Version 3.5

Gespielt wird mit den Action Points des Eberronsettings (Seite 45 im ECS)

Trefferpunkte:

1. HD volle Trefferpunkte, ab dann wird gewüfelt

Wenn einer (oder mehrere) der Würfe besonders niedrig ist, dann folgendes beachten:
wenn 1 auf 1d4 => neuwürfeln
wenn 1 oder 2 auf 1d6 => neuwürfeln
wenn 1, 2 oder 3 auf 1d8 => neuwürfeln
wenn 1, 2, 3 oder 4 auf 1d10 => neuwürfeln
wenn 1, 2, 3, 4 oder 5  auf 1d12 => neuwürfeln
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

Kommentar vom SL: Stimmt! Muhahahahahahaha!