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Autor Thema: Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger  (Gelesen 16148 mal)

Beschreibung: Kapitel 5, Encounter 3

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Parkbank

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #75 am: 18.03.2009, 20:25:20 »
Text kommt. Tajels Pfeile gehen alle daneben (In den Nahkampf schießen + Cover = -8 auf den Angriffswurf), Sylih erkennt das eine böse Aura da ist, Donan trifft auch nicht. Die Wunden des Vampirs heilen weiter. Er ruft auf Gnollisch nach Lebenstrinker, er solle ihm helfen. Dann greift er Kaelen an und versucht ihn mit den Krallen im Gesicht zu treffen, jedoch erfolglos, fluchend macht er einen Schritt auf die Holzbarrikade, welche Donan nun auch sehen kann.



Runde 5:
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Vamp

Donan

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #76 am: 18.03.2009, 21:13:17 »
Donan springt an die Höhlenwand stößt sich ab und landet auf der anderen Seite des Vampirs wo er sofort wieder einen Schlag gegen ihn anbringt. Er weiss, das dies nicht viel nutzt, aber zumindest ist der Vampir abgelenkt und Kaelen hat es dadurch etwas leichter Ausserdem können Kaelen und er den Vampir so von zwei Seiten angreifen ohne dass Kaelen Tajel und Sly in der Schussbahn steht.

MA Turnen nach L3 (ich hoffe mal mein Text übersteigt den Spielraum für die Fluffbeschreibung nicht)

Turnen: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28

SA Angriff Gegen den Vampir Combat Expertise 5

Angriff 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
Schaden 1d41d4+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Slyavinatria

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #77 am: 18.03.2009, 21:39:21 »
Während sich Sylih weiter darauf konzentriert die Bösen Auren zu begutachten schickt Sly dem Vampir fünf Magische Geschosse entgegen.

Sly:
SA: MMs auf Vampir

Sylih:
SA: Konzentration halten
Free Action: Passt auf Lebenstrinker muss hier noch irgendwo sein.

Slyavinatria

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #78 am: 18.03.2009, 21:40:33 »
MMs Vampir nochmal sorry wegen dem W

5d45d4+5 = (2, 1, 3, 4, 4) +5 Gesamt: 19

Kaelen

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #79 am: 18.03.2009, 22:00:36 »
Nachdem die erste Salve komplett daneben ging konzentriert sich Kaelen nun besser auf seine Schläge auf kosten wertvoller Schlagkraft. Wieder wirbelt er mit der Axt um sich um diesen Gnoll zu erledigen.

Move:5' Schritt auf K4
Voller Angriff:

1. Angriff (haste):1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
1d121d12+6 = (9) +6 Gesamt: 15

2. Angriff: 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
1d121d12+6 = (9) +6 Gesamt: 15

3. Angriff: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
1d121d12+6 = (2) +6 Gesamt: 8

Kaelen

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #80 am: 18.03.2009, 22:01:32 »
Crit: 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31
1d121d12+6 = (7) +6 Gesamt: 13

wie gesagt die axtgeschichten musst du drauf rechnen

Parkbank

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #81 am: 18.03.2009, 22:37:22 »
Jap, mache ich.
Critimmun ist er leider.

@Donan: Das mit dem Fluff ist vollkommen O.K., nein - nicht O.K. sondern sehr schön meiner Meinung nach! Lass dich nicht in deiner Beschreibung von dem RAW ablenken/einschränken!
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Slyavinatria

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #82 am: 19.03.2009, 00:09:45 »
Wo steht denn das mit der silbern glänzenden Axt? Ich find nichtmal die Aussage zu seiner Rüstung oder sonstwas... da fehlt irgendwie der in Game entscheidende Fluff..

Parkbank

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #83 am: 19.03.2009, 03:03:38 »
Zitat von: "Parkbank"
...

Die Höhle ist im inneren ca. 4' hoch an den vorderen Rändern und 6' in der Mitte und im hinteren Teil (der Vamp ist gebückt). Wenn ihr reinschauen könnt, könnt ihr mit nem Spot wurf DC 20 erkennen, dass in der Mitte der Höle abdrücke sind, welcher der Form des Vamp-Gnolls entsprechen. Kaelen erkennt zudem, dass der Vamp-Gnoll nicht Lebenstrinker ist. Er trägt eine silbrig glänzende, Blutverkrustete beidhändige Axt mit sich und hat zudem eine bronze schimmernde Brustplatte an.
...


Da sieht man also einen dicken SChwachpunkt bei mir. Ich werde versuchen, dass in Zukunft komplett im Flufftext unterzubringen. (Dachte da wäre es auch drinnen)

Parkbank

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #84 am: 19.03.2009, 13:13:07 »
arg. Tajel ist noch dran... das habe ich glatt vergessen.

Tajel

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« Antwort #85 am: 19.03.2009, 13:40:31 »
Unzufrieden betrachtet Tajel, wie die Pfeile den Vampir verfehlen. "Ich muss unbedingt die Pfeile nachher noch aufsammeln", schießt es ihr noch durch den Kopf, bevor sie den Bogen fallen lässt - es war zu unsicher, den Vampir weiter mit ihren kostbaren Pfeilen eindecken zu wollen, wo Donan und Kaelen ihm immer noch Deckung gaben - und einen Zauber wirkt. Mit lauter Stimme beschwört sie die Kräfte der Erde, und unter dem Vampir rumort es gewaltig, bis plötzlich der Boden zwischen seinen Füßen aufbricht und ein Stalagmit emporschießt, dessen scharfkantige Steine den Vampir aufschlitzen.

Free: Denken
Free: Bogen fallen lassen
Standard: Sudden Stalagmite wirken
Vampir erhält Reflex-Save DC 21, halbiert den Schaden
Schaden:
10d610d6 = (3, 6, 3, 6, 5, 5, 1, 3, 3, 1) Gesamt: 36

Wenn Save nicht geschafft wird, ist der Vampir zusätzlich auf dem Stalagmit gefangen (impaled), kann sich dann nicht bewegen ohne DC15 Escape Artist oder DC 25 Strength Check (letzteres bringt nochmal 3d6 Schaden)

Parkbank

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #86 am: 19.03.2009, 19:24:51 »
Durch den Bann der Elfin verlangsamt gelingt es dem Vampir nicht dem emporschießenden Stalagmit auszuweichen und so schießt er durch das Bein des Vampirs bis er mit der niedrigen Decke verbunden ist. Der Vampir brüllt laut und reißt an seinem Bein - der Stalagmit bricht und der Vampir ist wieder frei. Eine große Wunde klafft in seinem Bein, doch das Fleisch formt sich bereits neu und wächst mit sichtbarer Geschwindigkeit nach. Trotzdem scheint der Vampir stark angeschlagen, er versucht in Richtung der Türe zu fliehen, doch Donan versperrt ihm den Weg.

War also nur ein Alptraum

Runde 6:
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Vampir

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Donan

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« Antwort #87 am: 19.03.2009, 22:36:54 »
Donan versperrt dem Vampir den Weg. Aus irgendeinem Grund fühlt er sich erleichtert als ob etwas schlimmes gerade so nicht passiert ist aber noch ist der Kampf in vollem Gange. Wieder duckt er sich kurz, jedoch bewegt er sich diesmal nicht von der Stelle sondern schlägt nach den Knieen des Vampirs.
Sorry konnte nicht wiederstehen.

Voller Angriff mit Haste, Flurry und Combat Expertise 5 - Flankenbonus eingerechnet:

Angiff 1 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
Schaden 1d41d4+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Angiff 2 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
Schaden 1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Angiff 3 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Schaden 1d41d4+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Angiff 4 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Schaden 1d41d4+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Parkbank

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #88 am: 20.03.2009, 00:23:22 »
Es scheint auch den anderen als wäre der Kelch noch einmal an Donan vorübergewandert. Grimmig steckt der Vampir die Schläge Donans ein und haucht ihm seinen fäuligen Atem entgegen. Mitrlerweile gleicht er mehr einem Zombie als einem Gnoll, so viele Wunden wurden ihm zugefügt. Würden das Fleisch nicht wie durch Teufels Hand heilen, würden die Waffen der Gefährten wie bei normalen Lebewesen ihre volle Wirkung entfalten - sicher wäre der Vampir längst geschlagen.

Tajel

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Nur Rattenfänger oder doch Vampirjäger
« Antwort #89 am: 20.03.2009, 09:36:01 »
Während Donan den Vampir weiter mit Schlägen eindeckt, beginnt Tajel schon den nächsten Zauber zu wirken. Als sie die magischen Formeln fertig intoniert hat, greift sie in ihre Gürteltasche und holt zwei kleine Holzsplitter hervor, die sie in die Luft wirft. Plötzlich beginnen die Splitter zu wachsen, bis sie schließlich die Größe eines Titanen-Speers erreicht haben und auf den Vampir zuhalten. Noch während sie in der Luft sind, hat Tajel mit einem kurzen Gedanken einen Blitz hervorgerufen, der durch die Höhlendecke fährt und den Vampir trifft.

Standard: Splinterbolt wirken, 2 Splinter:
Splinter 1:
Angriff: 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
Schaden: 4d64d6 = (3, 2, 1, 3) Gesamt: 9
Splinter 2:
Angriff: 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
Schaden: 4d64d6 = (6, 5, 2, 4) Gesamt: 17

Haste und Nahkampf sind eingerechnet.

Swift: Swift Concentration auf Call Lightning
Blitzschaden:
3d63d6 = (2, 2, 3) Gesamt: 7
Reflex DC20 halbiert

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