Name: Mara Thalan
Race: Human
Class: Rogue
Level: 0
XP: 0
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Religion/Faith: Sehanine
Alingment: unaligned
Height: 165 cm
Weight: 50 kg
Hair: Rotbraun
Eyes: Dunkelbraun
Languages: Common, Giant
Senses: normal vision, +5 perception, +5 insight
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Str: 14 (+2)
Dex: 18 (+4)
Con: 13 (+1)
Int: 10 (+0)
Wis: 10 (+0)
Cha: 13 (+1)
AC: 16 (10, +2 armor, +4 Ges)
Fort: 13 (10, +2 ST, +1 human )
Refl: 17 (10, +4 Ges, +1 human, +2 rogue)
Will: 12 (10, +1 Cha, +1 human)
Resistances: -
Initiative: +4
Speed: 6
Maximum HP: 25
Bloodied: 12
Surge Value: 6
Surges/Day: 7
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Languages: Common, Giant
Bonus At-Will Power: Piercing Strike
Bonus Feat: Warrior of the Wild
Bonus Skill: Insight
Human Defense Bonuses: +1 to Fort , Ref and
Will.
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Spoiler (Anzeigen)
Armor Proficiencies: Cloth, Leather
Weapon Proficiencies: Dagger, hand crossbow,
shuriken, sling, short sword
Bonus to Defense: +2 Ref
Build Options: Brawny rogue
Features: Brutal Scoundrel, First Strike, Rogue Tactics, Rogue Weapon Talent, Sneak Attack, 1/encounter Hunter’s Quarry (Multiclass, Ranger).
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Spoiler (Anzeigen)
trainiert
untrainiert
Acrobatics +9
Arcana +0
Athletics +7
Bluff +6
Diplomacy +1
Dungeoneering +0
Endurance +1
Heal +0
History +0
Insight +5
Intimidate +1
Nature +7
Perception +5
Religion +0
Stealth +9
Streetwise +0
Thievery +9
+2 bonus to
Thievery checks to open a lock or to disarm a trap (Thieves’ Tools)
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Spoiler (Anzeigen)
Equipped Items
Weapon: Short Sword or Hand Crossbow
Off-Hand: -
Armor: Leather Armor
Clothing: Basic Clothing
Misc:
Magic Item Slots
Shield/Arms:
Feet:
Hands:
Head:
Neck:
Ring (left):
Ring (right):
Waist:
Beltpouch
-
Back Pack
Standard Adventurer’s Kit (Backpack mit inbegriffen)
40 Bolzen
Thieves' Tools
Purse (5 lb.)
3 GP
0 SP
0 KP
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Spoiler (Anzeigen)Aussehen:
Mara selbst ist eine Frau, deren Alter man auf Neunzehn Jahre schätzen würde. Ihr Körper ist schlank und grazil. Sie hat rotbraunes Haar und dunkelbraune Augen. Sie trägt eine leichte Lederrüstung, ein Kurzschwer, dass in seiner Scheide, an ihrem Gürtel befestigt ist und sie hat eine Armbrust und einen Rucksack am Rücken festgemacht. Sie trägt auch noch einen braunen Mantel, mit der Kapuze über dem Kopf. Schüchtern schaut sie in der Gegend herum.
Hintergrund:
Mara ist einem Dorf namens Dunkeltal aufgewachsen. Es liegt recht abgelegen an der südlichen Grenze Taramars zum alten Reich. Bisher konnte sich das Dorf vor manchen Gefahren offensichtlich noch ganz gut verborgen halten. Doch als man sich vor Ort immer größere Gefahr für das kleine Dorf einbildete und Mara sich von einem charismatischem Barden überreden ließ, sich der Armee Tamaras anzuschließen, um das Dorf von potentieller Bedrohung zu beschützen, hing Mara nun direkt mitdrin in diesem Krieg.
Mara selbst ist oft ein recht zurückhaltendes Mädchen. Und wenn es nicht sein muss, drängt sie sich auch nicht gerne in den Vordergrund. Maras Vater war Jäger und entsprechend wurde sie auch ausgebildet, sich in der Natur zurecht zu finden. Mara musste ihrem Vater auf die ein oder andere Weise bei der Jagd behilflich sein. Mara selbst hat meist aber eher nur ihr Leben verteidigt gegen wilde Bestien, als dass sie eine "Vollblut-Jägerin" gewesen wäre, ähnlich ihrem Vater. Trotzdem lernte sie von ihrem Vater schon viel über die Natur in ihren jungen Jahren.
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