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Autor Thema: Der Krieg der Klingen  (Gelesen 52692 mal)

Beschreibung: zwischen den Fronten

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Tael

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #225 am: 20.06.2010, 23:08:36 »
Ich weiß es nicht, der Meister lässt mich nie in seine geheimen Labore.
Der Lehrling hat sich in die Robe gepinkelt und heult wie ein Baby.
Aber in der Bibliothek hat er sich mit ähnlichen Rätseln beschäftigt.
« Letzte Änderung: 20.06.2010, 23:12:17 von Tael »

Leolo

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #226 am: 20.06.2010, 23:28:06 »
Du bringst mich dorthin. Sofort.

Kel' versucht keinen Widerspruch zuzulassen - schon allein weil er den Kerl ungern töten will bevor dieser keinen Nutzen mehr für ihn hätte.
Wenn du zu den Nonkonfirmisten gehören willst musst du erst einmal so reden wie wir, unsere Musik hören und die gleiche Kleidung tragen.

Tael

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #227 am: 20.06.2010, 23:29:20 »
Der Lehrling führt den Assisinen zum Bett des Magiers und zeigt auf den Nachtschrank.
Da drinnen bewahrt der Meister seine Bettlektüre auf und er liebt Rätsel.

Leolo

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #228 am: 20.06.2010, 23:32:20 »
Fein. Du öffnest den Schrank und holst alles heraus.

Kel'valis hat keine Lust auf eine Falle zu treffen.
« Letzte Änderung: 20.06.2010, 23:32:45 von Leolo »
Wenn du zu den Nonkonfirmisten gehören willst musst du erst einmal so reden wie wir, unsere Musik hören und die gleiche Kleidung tragen.

Tael

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #229 am: 20.06.2010, 23:33:31 »
Ich kann nicht, der Meister hat sie abgeschlossen.

Leolo

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #230 am: 20.06.2010, 23:36:32 »
Setzt dich auf das Bett und halt deinen Mund.

Kel'valis wartet ab und untersucht dann den Schrank nach Fallen[1] bevor er versucht das Schloss zu knacken[2].
 1. Wahrnehmung 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
 2. Diebeskunst 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
« Letzte Änderung: 20.06.2010, 23:37:11 von Leolo »
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Tael

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #231 am: 20.06.2010, 23:41:26 »
Das Schloss springt auf und keine Falle wird aktiviert.
In der Schublade liegen nur Papiere mit Zahlenrätseln und Erzählversen die eine Rätselfrage beinhalten.
Viele Zettel sind mit Notizen beschrieben und Kel kann mehrere Papiere mit einer ähnlichen Anordnung wie im Keller finden.
Die Zahlen geben die Anzahl der markierten Kästchen in der zugehörigen Spalte und Reihe an.
Eine Zahl gibt dabei die Anzahl der zusammenhängenden markierten Kästchen an die einen Block bilden, zwischen zwei Blöcken müssen immer mindestens ein Feld frei sein. Zum Rand muss kein Feld frei sein, kann aber.

Leolo

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #232 am: 22.06.2010, 14:02:17 »
So geht das ganze schon leichter. Kel' schleppt den Magierlehrling mit sich - inzwischen die Schatten drohend auf ihn zeigen lassend - und versucht sich noch einmal an dem Rätsel.

Eigentlich plant er den Lehrling die Arbeit machen zu lassen, doch mit der Anleitung geht ihm die Lösung letztlich doch leichter von der Hand.

Kel'valis drückt in der ersten Zeile die Felder 2,3,8 und 9 in der zweiten die Felder 1,2,4,7,8 und 10 in der dritten 1,3,4,7,9 und 10 in der vierten 2,3,4,5,6,7,8 und 9 in der fünften 3,5,6,8 in der sechsten 2,4,5,6,7,9 in der siebten 3,4,5,6,7,8 in der achten 2,5,6,9 und in der neunten 3 und 7.

Bevor er aber die letzte Zeile eingibt nimmt er sich sein Seil und fesselt den Lehrling im Keller.

Dann drückt er die 3,4, 7 und 8 in der letzten Zeile.
Wenn du zu den Nonkonfirmisten gehören willst musst du erst einmal so reden wie wir, unsere Musik hören und die gleiche Kleidung tragen.

Tael

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #233 am: 23.06.2010, 10:21:17 »
Knarrend öffnet sich die Geheimtür zwischem der Treppe und dem Keller und offenbart eine unbeleuchtete Treppe nach unten.[1]
 1. Herzlichen Glückwunsch, das gibt Rätsel-EP

Leolo

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #234 am: 28.06.2010, 08:45:57 »
Kel'valis stört sich nicht an der Dunkelheit, wohl aber an dem Magier in seinem Rücken. Also fesselt und knebelt er ihn zunächst bevor er leise in die Finsternis hinab steigt. Die Augen des Drow passen sich schnell daran an und er blickt sich um, sucht nach dem Golem und seinem Herz.
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Tael

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #235 am: 28.06.2010, 10:08:41 »
Die Treppe führt herab in einen Keller, der etwa gleich dem darüber ist, nur der Inhalt ist anders.
Hier stehen verschiedene Tische an den Wänden mit allerlei Fläschchen und Reagenzien, Tiegeln und Öfen.
In der Mitte steht etwas großes, mindestens drei Köpfe größer als Kal, und mit einem weißen Tuch verdeckt.

Leolo

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #236 am: 28.06.2010, 12:06:38 »
Kel'valis ist vorsichtig und bevor er das Tuch wegzieht nimmt er eine Schattenhafte Geisterform an um sich vor körperlichen Angriffen zu schützen.
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Tael

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #237 am: 28.06.2010, 16:37:21 »
Unter dem Tuch offenbart sich ein halbfertiger Eisengolem, der rechte Arm fehlt und ebenso der Kopf, doch sehen die Stahlplatten schon sehr fest und hart aus. Schließlich regt sich der Golem, ein Vibrieren läuft durch das Metall als die linke Hand sich erhebt und aus jedem der drei Finger eine Dolchklinge ausfährt.

Leolo

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Der Krieg der Klingen
« Antwort #238 am: 28.06.2010, 17:43:49 »
Kel'valis reagiert schnell[1] und schiesst einen keilförmigen Bolzen von Schattenenergie auf das unfertige Ungetüm, lässt ihn sich in das Eisen bohren und dieses Aufreissen. Ein Riss in die Schattenebene der es den Splittern von Kels Band mit der Rabenherrin erlaubt in die Lebensenergie des Golems einzudringen.[2]

Wenn man die magische Energie die dieses Wesen antreibt so nennen könnte. Ob wohl auch eine Seele in diesem Herz weilt?

Kel' geht vor, lässt seine Klinge und die Schattensplitter auf den Golem zuschwingen und verschwindet anschliessend geisterhaft hinter dem Wesen.[3]
 1. Initiative: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
 2. Targeted for death: 1d201d20+ = (15) Gesamt: 15 - ungültige Option: +, 3d83d8+7 = (3, 5, 1) +7 Gesamt: 16 Schaden
 3. Gloom Thief: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16, 4d44d4+7 = (2, 4, 1, 4) +7 Gesamt: 18+3d63d6 = (4, 2, 3) Gesamt: 9+1d81d8 = (7) Gesamt: 7(Gift) Schaden
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