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Autor Thema: Gorum's Diener  (Gelesen 110089 mal)

Beschreibung: Der Taktik-OoC

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Sensemann

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Gorum's Diener
« Antwort #975 am: 24.04.2011, 14:15:00 »
?? Wenn der Widder sich mehr als einen 5 ft. step bewegt hat, hätte Durriken eine aoo gehabt. Ich bin mir jetzt nicht mehr sicher über die Positionen, die alte Karte ist weg.

Er ist zu Dir gesprungen :wink:
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Sensemann

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Gorum's Diener
« Antwort #976 am: 24.04.2011, 14:16:52 »
@ Sensemann: Ich hätte auf jeden Fall die einzelnen Felder angegeben, allerdings wäre die Orientierung meiner Meinung nach ein wenig einfacher, war nur eine Anregung, wenn du damit gute Erfahrung machst dann lassen wir das einfach so. Geht klar, kein Problem --> Mache mich über einen neuen Post ;)


Meine Erfahrung ist, dass die Orientierung sogar schlechter wird und weniger nachgedacht wird über die Bewegung, sobald ich Koordinatengitter einfüge
« Letzte Änderung: 24.04.2011, 14:16:59 von Sensemann »
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Zahur

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Gorum's Diener
« Antwort #977 am: 25.04.2011, 22:08:38 »
Hallo - wieder da -,

Dankeschön, habs ja jetzt so angenommen, kein Problem, könnte sogar sein, in meiner Tischrunde gibts auch keine Koord-Raster...

Egal, Kampf ist ja vorerst vorbei ;)

Mit freundlichen Grüßen,
Zahur.

Naadhira

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Gorum's Diener
« Antwort #978 am: 15.05.2011, 17:29:28 »
OK, hier mein Stufenaufstieg:

2 Level Balnced Scale of Abadar Cleric 6 / Balanced Scale 6
TP: 4+1(Con)+4+1(Con)=10+73=83
BAB: +1 (CMB +1, CMD +1)
Concentration +2
RW: Will +1, Ref +1, Fort +1
Ability: +1 Wisdom +1
Spells per Day: Level 2 (Bonus Wis 22) 3, 4 und Level 5 1 Spells mehr, Level 6 neu. 2 + 1 (Domain)
Feat: Rapid Reload (Heavy Crossbow)
Skills: 8 (2+1+1+2+1+1) (Diplomacy, Heal, Knowledge (religion), Knowledge (The Planes), Sense Motive, Perception, Spellcraft, Bluff) alle +1
Special: Access the vault (magical items), bottomless bag (type III). vault jump
« Letzte Änderung: 15.05.2011, 17:41:44 von Naadhira »

Iuni saba Jin

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Gorum's Diener
« Antwort #979 am: 15.05.2011, 18:18:00 »
Mein Austieg wird erst im Laufe der Woche erfolgen ... heute schaffe ich das nicht mehr.

Mestoph

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Gorum's Diener
« Antwort #980 am: 15.05.2011, 18:59:26 »
Hier mein Aufstieg (4 Stufen!):

TP: 4 Stufen a 4 TP (16) + 4 Stufen KO (8) + 4 Stufen fav Klasse (4) = +28 TP

GAB +2 (damit +6/+1), KMB +2, KMV +2

Konzentration +4

Reflex +2, Willen +4, Zähigkeit +2

Talente:
Stufe 9: mächtige durchschlagende Zauber
Stufe 10: major Hex (Retribution)
Stufe 11: Fertigkeitenfokus (Zauberkunde, +6!)
Stufe 12: major Hex (Hags Eye)

+1 Attribut, Stufe 12 --> IN

28 Fertigkeitenpunkte
+4 Handwerk
+4 Fliegen
+4 W Arkan
+4 W Ebenen
+2 W Natur
+2 W Religion
+4 mag Ggst ben
+4 Zauberkunde

Neue Sprüche:
0 1 2 3 4 5 6 Stufe
4 4 4 4 3 3 2 Zauber
0 2 1 1 1 1 0 Bonus (IN 20)

Wunschzettel: +6 IN-Booster  :lol:

Aufstieg von Shan'khá folgt in separatem Post im Laufe des Abends!
« Letzte Änderung: 15.05.2011, 19:07:54 von Mestoph »

Durriken

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Gorum's Diener
« Antwort #981 am: 15.05.2011, 19:47:41 »
Aufstieg (hoffe, ich habe alles berücksichtigt)

+2 Stufen Fighter
+ 16 HP (6+ 2 Con * 2)
+2 BAB / 3. Angriff
+1 all saves
CMD und CMB: +2
+ 1 Dex (Stufe 12)
Armor Training (Fighter 7)
feats: improved two weapon fighting EDIT: improved critical (meteor hammer) (Voraussetzung für improved two weapon fighting fehlte noch); greater weapon focus (Meteor hammer)

Skills: 16 FP
- perception +2
- sense motive +2
- knowledge (local) +2
- knowledge (religion) +2
- acrobatics +2
- disable device +2
- stealth +2
- climb +2
 

Mestoph

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Gorum's Diener
« Antwort #982 am: 15.05.2011, 19:47:58 »
Shan'khá

TP: 31  -> 45 (1/2 vom Meister)

+2 nat RK
+2 GAB
+2 RWs
+2 Fliegen
ZR: 5+Charakterlevel Meister = 17

Sagt mal, wie wird eigentlich der Bonus für einen Vertrauten berechnet, wenn dieser nciht von einer der Standardlisten kommt? Für den Pseudodrachen bekommt der Magier demnach keinen Bonus veo+2/+3 auf irgendeine Fertigkeit/RW?  :suspicious:

Zahur

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Gorum's Diener
« Antwort #983 am: 15.05.2011, 22:18:02 »
Stufenaufstieg Zahur

- 2 Stufen als Betrunkener Meister (--> Stufe 12 als Betrunkener Meister);

- G-AB um +2/+2 verbessert (--> +9/+4 als neuer G-AB);

- Angriffswerte angepasst;

- CMB und CMD jeweils um +2 verbessert (--> CMB +15 und CMD +32 als aktuelle Boni);

- RW um je +1 im Basis-Mod. erhöht (--> +8/+8/+8 als aktuelle Basis-Mod.);

- Attributserhöhung auf Stufe 12: WE +1 und Anpassungen (--> WE 20, damit Bonus von +5);

- TP: 5 (50%+1 von 1 d8) + 2 (Bevorzugte Klasse) + 2 (KO) + 2 (Abhärtung) = +11 TP (--> 102 TP als neues Maximum);

- Fertigkeiten 5 FP zu verteilen: Wahrnehmung +1 +1, Beruf +1, Motiv erkennen +1 +1, Akrobatik +1, Fingerfertigkeit +1, Entfesselungskünstler +1;

- Talente auf Stufe 12 : Endurance;

- Klassenmerkmale:   (Anzeigen)

- alte Klassenmerkmale angepasst, wg. Attributserhöhung WE;

Hoffe ich habe nichts vergessen, wäre nett, wenn jemand mal meine RK und meinen CMD nachrechnen könnte, komme grad irgendwie nicht drauf, was nicht stimmt - irgendwo war und ist da gewaltig der Wurm drin, vor allem im CMD  :(  :-\ Dankeschön...

Aufstieg ansonsten soweit abgeschlossen,
Mit freundlichen Grüßen,
Zahur.

Eretria

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Gorum's Diener
« Antwort #984 am: 16.05.2011, 12:13:31 »
Zahur: Trefferpunkte gibt es für zwei Level. Deine Rechnung kann also nicht stimmen, weil du bereits 10 TP für zwei Level wegen des Hit Dice bekommst.

Sami Atif

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Gorum's Diener
« Antwort #985 am: 16.05.2011, 12:46:18 »
Samis Aufstieg:
TP +12
Attributserhöhung: +1 GE (19-4)
GAB +12/+7/+2

Ref 12, Wil 8, Zäh 8

KMV 27, KMB 12

Nahkampf
+14/+9/+4 Langschwert
+14/+9/+4 Kurzschwert

Zwei-Waffen-Kampf: Erster Angriff +12/+12, Zweiter Angriff +7/+7, Dritter Angriff +2/+2

+16 Wurfdolche
+17/+12/+7 Langbogen (Kernschuss +18/+13/+8)

FP +16 (+4 Heilkunde, +2 Überleben, +2 Wahrnehmung, +2 Natur, +2 Heimlichkeit, +4 Mit Tieren umgehen)

Spuren lesen +6
Tierempathie +12

Klassenmerkmale: Stufe 11 Beute, Stufe 12 Tarnung (Bevorzugtes Gelände)

Waldläufertalent Stufe 11: Verbessertes Heilen der Natur 1d6+12

Talent Stufe 11: Selbsterhaltung +4 Überleben, +4 Heilkunde

Sinne +19 Wahrnehmung

Sensemann

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Gorum's Diener
« Antwort #986 am: 16.05.2011, 13:33:32 »
OK, hier mein Stufenaufstieg:

2 Level Balnced Scale of Abadar Cleric 6 / Balanced Scale 6
TP: 4+1(Con)+4+1(Con)=10+73=83
BAB: +1 (CMB +1, CMD +1)
Concentration +2
RW: Will +1, Ref +1, Fort +1
Ability: +1 Wisdom +1
Spells per Day: Level 2 (Bonus Wis 22) 3, 4 und Level 5 1 Spells mehr, Level 6 neu. 2 + 1 (Domain)
Feat: Rapid Reload (Heavy Crossbow)
Skills: 8 (2+1+1+2+1+1) (Diplomacy, Heal, Knowledge (religion), Knowledge (The Planes), Sense Motive, Perception, Spellcraft, Bluff) alle +1
Special: Access the vault (magical items), bottomless bag (type III). vault jump

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Gorum's Diener
« Antwort #987 am: 16.05.2011, 13:34:54 »
Hier mein Aufstieg (4 Stufen!):

TP: 4 Stufen a 4 TP (16) + 4 Stufen KO (8) + 4 Stufen fav Klasse (4) = +28 TP

GAB +2 (damit +6/+1), KMB +2, KMV +2

Konzentration +4

Reflex +2, Willen +4, Zähigkeit +2

Talente:
Stufe 9: mächtige durchschlagende Zauber
Stufe 10: major Hex (Retribution)
Stufe 11: Fertigkeitenfokus (Zauberkunde, +6!)
Stufe 12: major Hex (Hags Eye)

+1 Attribut, Stufe 12 --> IN

28 Fertigkeitenpunkte
+4 Handwerk
+4 Fliegen
+4 W Arkan
+4 W Ebenen
+2 W Natur
+2 W Religion
+4 mag Ggst ben
+4 Zauberkunde

Neue Sprüche:
0 1 2 3 4 5 6 Stufe
4 4 4 4 3 3 2 Zauber
0 2 1 1 1 1 0 Bonus (IN 20)

Wunschzettel: +6 IN-Booster  :lol:

Aufstieg von Shan'khá folgt in separatem Post im Laufe des Abends!

Check, außer den Wunschzettel (sei froh, dass ich Dich leben gelassen habe!) :P
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« Antwort #988 am: 16.05.2011, 13:37:21 »
Aufstieg (hoffe, ich habe alles berücksichtigt)

+2 Stufen Fighter
+ 16 HP (6+ 2 Con * 2)
+2 BAB / 3. Angriff
+1 all saves
CMD und CMB: +2
+ 1 Dex (Stufe 12)
Armor Training (Fighter 7)
feats: improved two weapon fighting EDIT: improved critical (meteor hammer) (Voraussetzung für improved two weapon fighting fehlte noch); greater weapon focus (Meteor hammer)

Skills: 16 FP
- perception +2
- sense motive +2
- knowledge (local) +2
- knowledge (religion) +2
- acrobatics +2
- disable device +2
- stealth +2
- climb +2
 

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Gorum's Diener
« Antwort #989 am: 16.05.2011, 13:38:58 »
Zahur: Trefferpunkte gibt es für zwei Level. Deine Rechnung kann also nicht stimmen, weil du bereits 10 TP für zwei Level wegen des Hit Dice bekommst.

Jupp

Ansonsten danke Naadhira und Zahur: Check^^
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