Meine 2 Kupfermünzen zum Thema Marschregeln, exhausted etc.
Man darf nicht vergessen, das D&D nunmal ein Spiel ist, dass eher von einem Spielstil ausgeht, bei dem man zum allergrößten Teil in Dungeons rumkraucht und Dragons erschlägt (um dessen Treasure dann im nächsten Ort zu verhökern und davon neue Magic Items zu kaufen, mit denen man noch mächtigere Dragons verhauen kann ^^). Das Dinge wie lange Überlandmärsche etc. dann teilweise etwas unzufriedenstellend geregelt sind, liegt wohl einfach daran, dass die Designer sich eher auf andere Dinge konzentriert haben ...
Kampfregeln, Magie etc.