Naja, dank Quick Draw kann ich eh Waffen als freie Aktion ziehen.
Was ich nicht wusste, ist ob man mit einer improvised weapon automatisch bedroht, weil man ja bspw. unarmed ohne entsprechendes Talent auch keine Bedrohung auswirkt.
Sonst hätte ich bereits einen Pfeil in der Hand gehabt und den fallenden damit erstochen. Schade.
@Angriffe der anderen: Hast du "Im Nahkampf" berücksichtigt? Nur am Rande, weil der Gegner seine Waffe gezogen hat, gelte ich als "im Nahkampf" -> ohne precise shot = -4 auf den Angriff. Wie immer gilt: Egal was war will ich keine Änderung beim Schaden oder so, es geht mir nur darum, die Fähigkeiten der Gegner richtig einzuschätzen (+2 Bonus weil erhöht ist auch klar).
Jetzt muss Fushou aber rennen...