ok... wie kann eigentlich ikari 10 nehmen im Kampf?
so, nun zu Fushou:
Turnen gegen AoO: = (2) +6 Gesamt: 8
Dann noch Jump down DC 15 (dann 3m weniger -- kein schaden): = (3) +2 Gesamt: 5
und falls das nicht hinhaut Turnen um Schaden zu verringern, ebenfalls DC 15: = (1) +6 Gesamt: 7