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Autor Thema: Fallende Dächer und brennende Balken  (Gelesen 7718 mal)

Beschreibung: Skill-Challenges

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Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #15 am: 03.11.2009, 17:48:08 »
Tatsächlich ist es Aurora, der der Halbelf mit seinem festen Griff wieder auf die Beine zu helfen, da sie begonnen hatte sich unter dem Einfluss des Gestankes zu krümmen. Allerdings scheint die helfende Hand der Wandlerin nicht allzu viel zu nützen, denn als Lazard sie erreicht steht sie bereits wieder aufrecht.
Das intensive Training macht sich für den Schwertmagier indessen bezahlt, da der Gestank ihm nach wie vor nicht allzu viel ausmacht.

Erfolg bei Endurance
kein Bonus durch Athletics

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #16 am: 03.11.2009, 17:50:03 »
Die Überquerung des Mirar

Runde 3

Erfolge: [X][X][X][X][X][_]
Fehlschläge: [X][X][_]


Primäre Fähigkeiten

Perception (mittlerer DC): Beobachte den Fluss und die darin treibenden Trümmer um zu erkennen was am gefährlichsten ist und wie man ihm am besten ausweichen kann.
Acrobatics (mittlerer DC): Weiche einem Hindernis das auftaucht aus und entgehe so der Gefahr.
Endurance (geringer DC): Erwehre dich des schrecklichen Gestankes, der in deine Lungen dringt und dort Schmerzen verursacht. (muss jede Runde von jedem Charakter abgelegt werden; bringt keine Erfolge für die Challenge; Fehlschlag wird nicht als Fehlschlag gewertet, dafür verliert der Charakter eine Healing Surge und seine Aktion für die nächste Runde)

Sekundäre Fähigkeiten

Athletics (mittlerer DC): Hilft einem Begleiter dabei die Hindernisse zu überwinden (+2 auf den nächsten Acrobatics-Wurf des Begleiters)
Heal (mittlerer DC): Gibt einem Begleiter Unterstützung beim Kampf gegen den Gestank (+2 auf den nächsten Endurance-Wurf oder Zurückgewinnen der Aktion in der nächsten Runde bei vorherigem Fehlschlag)
Nature (hoher DC): Nutze das Wissen über die Natur um vorherzusehen, was das Wasser als nächstes bewirken wird (+3 auf den nächsten Wurf für einen der Charakter; kann nur einmal von jedem Charakter benutzt werden)
« Letzte Änderung: 04.11.2009, 14:37:46 von Idunivor »

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #17 am: 03.11.2009, 17:53:21 »
Nun gibt der Brückenpfeiler völlig nach unter unter lautem Getöse regnen Dutzende von verwitterten Ziegelseinen in den Fluss nieder, die vier Gefährten gefangen mitten zwischen diesem gefährlichen Schauer.

Aelar Siljurian

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #18 am: 03.11.2009, 17:59:55 »
Aelar beobachtet weiter den Fluß und die sie umgebenden Trümmerteile, darauf bedacht, auftauchende Gefahren zu erkennen. Er kann gerade noch rechtzeitig einige Trümmer erkennen, die in die Wellen aufschlagen und diesen ausweichen, während die schmerzenden Gerüche immer weiter in seine Lunge eindringen und das Atmen sichtlich erschweren. Mehrmals muss der Elf innehalten, um zu Atem zu kommen, was jedoch kein angenehmes Gefühl in seinem Mund hinterlässt.
Perception 28, Endurance 9
« Letzte Änderung: 03.11.2009, 18:00:34 von Aelar Siljurian »

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #19 am: 03.11.2009, 18:04:32 »
Obwohl seine Sinne gerade erst zu ihm zurückgekehrt sind, erlauben sie Aelar all den herabprasselnden Ziegeln auszuweichen, was allerdings wieder den Nebeneffekt hat, dass das Wasser um ihn herum so sehr aufgewirbelt wird, dass der Gestank schnell einen neuen Weg in die Lungen des Elfen findet und einen weiteren Hustenanfall hervorruft.
+1 Erfolg
-1 Healing Surge (schon eingetragen) und Verlust der Aktion für die nächste Runde

Aurora

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #20 am: 03.11.2009, 21:23:22 »
Gerade hat sie ihren Husten niedergekämpft, regnet schon das nächste Hindernis auf sie herab. Ein zur Ruhe kommen gab es hier nicht. Aurora hält den Atem an, während sie versucht den Trümmern auszuweichen, was ihr allerdings eher mäßig gelingt.
Endurance 20 und Acrobatics 19

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #21 am: 03.11.2009, 21:31:34 »
Tatsächlich trifft einer der Ziegel Aurora an der Schulter, als sie gerade einem anderen ausweicht und wirft sie beinahe zu Boden.
+1 Fehlschlag
Erfolg bei Endurance
« Letzte Änderung: 03.11.2009, 21:31:54 von Idunivor »

Lazard

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #22 am: 03.11.2009, 22:40:46 »
Trotz seines Fehlschlages versucht der Schwertmagier sich nicht entmutigen zu lassen.
[i]“Ruhig und konzentriert bleiben. Dann klappt das schon. Auch wenn diese Trümmer nicht gerade Vertrauen wecken.“[/i]
Wie zur Bestätigung trifft die Wandlerin einer der Trümmer und Lazard schüttelt den Kopf wegen seiner Nutzlosigkeit. Dennoch bleibt der Halb-Elf bei der Sache und als Aelar wieder vom Gestank droht übermannt zu werden, stürmt Lazard an seine Seite.
[b]„Bleib konzentriert und atme flacher, nicht durch die Nase und keine Panik, dass macht es schlimmer.“[/b]
Der Schwertmagier hat keine Ahnung, ob es hilft.

Endurance 27 und Heal 15 für Aelar
« Letzte Änderung: 03.11.2009, 22:41:01 von Lazard »
Das Leben hat viel zu geben...und noch mehr zu nehmen.

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #23 am: 04.11.2009, 08:15:57 »
Während es für Lazard selbst durchaus hilfreich war sich durch Konzentration des Gestankes zu erwehren, ist dies bei dem Elfen nicht der Fall. Es ist unklar ob er überhaupt genau hört, was der Schwertmagier sagt, aber eine Hilfe ist es bestimmt nicht.
Erfolg bei Endurance
Fehlschlag bei Heal

Willow

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #24 am: 04.11.2009, 14:30:15 »
Willow lässt sich nicht beirren. Dank Lazards einfacher Geste ist sie nun vom Erfolg mehr als überzeugt. Beflügelt setzt sie die gefährliche Überquerung fort. die Halbelfe hat den Dreh raus und wagt sogar einen wirbelnden Salto, um vorbeigespülten Steinbrocken zu entgehen. Als die Trümmer hinter ihr vorbeirasen, bemerkt die Sunitin, dass sie schon ganz nahe am nördlichen Ufer ist.
[b]"Kommt schon, nur noch ein kleines bisschen!,"[/b] spornt sie ihre Begleiter an - doch der tiefe Atemzug daraufhin erweist sich als ein Fehler. Die letzten Fuß des Weges taumelt die Rächerin unstet, während sie den Kampf gegen die aufsteigende Galle langsam aber sicher verliert. Kaum haben ihre Füße wieder dne festen Boden berührt, geht sie keuchend in die Knie.

Acrobatics 26, Endurance zu wenig
Küssen? Ja, ich glaube, mein Schwert möchte Euch küssen. Mit Zunge!

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #25 am: 04.11.2009, 14:38:12 »
Die Überquerung des Mirar

Runde 4

Erfolge: [X][X][X][X][X][_]
Fehlschläge: [X][X][_]


Primäre Fähigkeiten

Perception (mittlerer DC): Beobachte den Fluss und die darin treibenden Trümmer um zu erkennen was am gefährlichsten ist und wie man ihm am besten ausweichen kann.
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Endurance (geringer DC): Erwehre dich des schrecklichen Gestankes, der in deine Lungen dringt und dort Schmerzen verursacht. (muss jede Runde von jedem Charakter abgelegt werden; bringt keine Erfolge für die Challenge; Fehlschlag wird nicht als Fehlschlag gewertet, dafür verliert der Charakter eine Healing Surge und seine Aktion für die nächste Runde)

Sekundäre Fähigkeiten

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Nature (hoher DC): Nutze das Wissen über die Natur um vorherzusehen, was das Wasser als nächstes bewirken wird (+3 auf den nächsten Wurf für einen der Charakter; kann nur einmal von jedem Charakter benutzt werden)

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #26 am: 04.11.2009, 14:41:17 »
Gerade sind die vier mit größter Mühe den fallenden Steinen entgangen, als, während sich Aelar und Willow unter Hustenkrämpfen winden, dutzende, fingerdicke Tentakel aus der schwarzen Brühe empor schießen und beginnen sich um die Fußgelenke zu wickeln.

Lazard

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #27 am: 04.11.2009, 16:02:17 »
Trotz seiner Misserfolge und Nutzlosigkeit, zeigt der Schwertmagier kein Zeichen der Zerknirschtheit. Ruhig und flach atmet er weiter und schaut zu seinen Gefährten. Die neue Gefahr lässt ihn aber aufschrecken und fast zu seinem Schwert greifen. Dennoch blickt der Halb-Elf nach kurzer Zeit wieder gefasst zu Aurora.
[b]“Wir haben es gleich geschafft. Sieht aus als müssten wir uns darum kümmern. Ich werde euch unterstützen so gut es geht. Ablenkung oder etwas Starthilfe wie ihr wollt.“[/b]
Schlägt er vor und bereitet sich darauf vor der Wandlerin zu helfen.

Endurance 26 und Aid Another Acrobatics 13 für Aurora (also +2)
« Letzte Änderung: 04.11.2009, 16:03:45 von Lazard »
Das Leben hat viel zu geben...und noch mehr zu nehmen.

Aurora

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #28 am: 04.11.2009, 16:15:04 »
Es war fast geschafft, doch wieder waren zwei ihrer neuen Gefährten von dem widerlichen Gestank so geplagt, dass sie wie benommen schienen, oder sich vor Husten nicht konzentrieren konnten. Die angebotene Hilfe des Halb-Elfen nahm Aurora gerne an und so versuchen sie zusammen die letzten Meter zu überbrücken, um das rettende Ufer zu erreichen.
Endurance 24 und Acrobatics 21

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #29 am: 04.11.2009, 18:23:27 »
Es grenzt an ein Wunder, dass Aelar und Willow trotz ihres heftigen Hustens heile zwischen all den Tentakeln hindurch gelangen, aber diese konzentrieren sich voll und ganz auf Aurora, die ihnen jedoch mit Lazards Hilfe geschickt ausweicht und jedem Versuch si zu ergreifen um Haaresbreite entgeht.
So steigen die vier noch immer hustend die Überreste der zusammengebrochenen Brücke hinauf und sobald sie sich einige Meter von den dunklen Tiefen entfernt haben beginnt das Wasser auch schon sie wieder zu beruhigen und die Tentakel verschwinden wieder unter der schwarzen Oberfläche. Wie es scheint hat die Kreatur schnell erkannt, dass ihr diese Beute entwischt ist.
Vor sich sehen die Gefährten nun den nördlichen Teil Luskans, der sich nicht allzu sehr von der südlichen Hälfte unterscheidet.
Selûne beginnt sich am Himmel zu zeigen, als die Vier die durch Ruinen führenden Straßen betreten, in denen nun in der Dunkelheit deutlich mehr Kobolde, Goblins und vor allem Gnolle unterwegs sind als Menschen.

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