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Autor Thema: Klirrende Klingen und zischende Bolzen  (Gelesen 39957 mal)

Beschreibung: Kämpfe

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Willow

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #75 am: 27.11.2009, 17:06:08 »
Willow kann noch rechtzeitig einen Arm hochreißen und sich wegducken, um den explodierenden Resten des Zombies zu entgehen.
[b]"Widerlich!,"[/b] entfährt ihr ein Wort der Entrüstung, gefolgt von eiserner Entschlossenheit, mit der sie sich auf den anderen zaubernden Untoten stürzt und ihn mit Aurora in die Mangel nimmt:
[b]"Aber es muss sein!"[/b]
Leider erweist sich der Gestank der Kreatur als eine zu effektive Verteidigung gegen den Eifer der Halbelfe, die unbewußt mehr ihre Nase schützen will, denn den Zombie aufschlitzen.

Move Action: Shift nach SO (um den dürren Zombie mit Aurora zu flankieren)
Standard Action: Bond of Pursuit auf letzten dürren Zombie (wohl nicht getroffen mit 11)
« Letzte Änderung: 27.11.2009, 17:09:06 von Willow »
Küssen? Ja, ich glaube, mein Schwert möchte Euch küssen. Mit Zunge!

Lazard

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #76 am: 28.11.2009, 01:46:57 »
Lazard hält weiterhin seine Stellung, damit der Gnoll am Leben bleibt. Aber langsam geht ihm diese Art von Kampf auf die Nerven. Er wirft einen vorsichtigen Blick hinter sich und sagt zu den Anderen.
[b]“Ich hoffe jemand tötet endlich diesen Untoten für immer. Langsam wird er lästig.“[/b]
Danach konzentriert sich der Halb-Elf wieder voll auf die Verteidigung des Gnolls.

1.Minor Action: Agis of Shielding auf bewaffneter Zombie 1 falls ich das erneuern muss durch den Tod
1.Standard Action: Volle Verteidigung (+2 auf AC)
« Letzte Änderung: 28.11.2009, 01:47:30 von Lazard »
Das Leben hat viel zu geben...und noch mehr zu nehmen.

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #77 am: 28.11.2009, 11:40:35 »
Der Gnoll schickt den soeben wieder auferstandenen Zombie auch gleich wieder zu Boden und zur gleichen Zeit, muss Willow von dem verbliebenen Gegner, dessen Wunden langsam wieder zuzuwachsen scheinen, einen neurlichen Treffer einstecken.
4 SP für Willow
« Letzte Änderung: 28.11.2009, 15:53:22 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #78 am: 28.11.2009, 11:41:58 »
Gnolle in Bedrängnis

Runde 10


Initiative:

1. dünner Zombie 2
2. Aurora, Aelar, Willow und Lazard
3. Gnoll 1
« Letzte Änderung: 29.11.2009, 10:04:38 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Aurora

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #79 am: 28.11.2009, 12:47:08 »
Aurora löst sich von dem stinkenden Zombie und bewegt sich auf den anderen Nahkampf zu, wo der bewaffnete Zombie erneut zu Boden ging. Es war mittlerweile offensichtlich, dass er so nicht besiegt werden konnte; dazu bedarf es der göttlichen Macht, die sie unter anderem kanalisieren konnte. Sie hält ihr Symbol bereit, um der Kreatur ein Ende zu bereiten, falls sie sich wieder regt.
Move: NW, W, W, W, W (provoziert einen OA von DZ#2)
Standard: Ready Action (Sacred Flame auf BZ#1, sobald er aufgestanden ist)

Aelar Siljurian

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #80 am: 28.11.2009, 15:52:59 »
Als Aelar erkennt, was Aurora vorhat, konzentriert er sich darauf, den beiden untoten Magiern den Gar aus zu machen. Sofort beschwört er erneut seine magischen Geschosse, um die heilige Magie auf die Zauberer zu entfesseln. Die beiden Geschosse spalten sich erst sehr spät auf und fliegen die letzten Meter auf die beiden Magier zu, nachdem der Anrufer seine Beschwörung beendet hat.
Standard: Divine Bolts auf die Kampfzombie und Magier: Angriff (11), Angriff (24), Schaden 7
« Letzte Änderung: 28.11.2009, 15:53:49 von Aelar Siljurian »

Aurora

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #81 am: 28.11.2009, 17:10:01 »
Als der Zombie sich ein weiteres Mal erhebt um weiterzukämpfen, schleudert Aurora ihm ebenfalls ein Lichtgeschoss entgegen und knurrt: “[b]Bleib endlich liegen![/b]”
Ready Action: Sacred Flame gegen BZ#1

Bei einem Treffer bekommt Willow wieder 3 temporäre Trefferpunkte (hattest Du die letzte Runde auch bedacht beim Schaden gegen sie?).

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #82 am: 28.11.2009, 17:46:17 »
Während Aelar den Magier, der noch verblieben ist, nicht treffen kann, ergeht es Aurora weit besser. Der Zombie wollte gerade wieder aufstehen, als ihn der Angriff der Klerikerin trifft. Seine Haut wird beim Kontakt mit der heiligen Energie einfach zu Asche verbrannt und binnen Augenblicke breitet sich das göttliche Feuer über seinen ganzen Körper aus und außer dem rostigen Schwert und einem Haufen Asche bleibt von ihm nichts übrig.
Bewaffneter Zombie 1 vernichtet.
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Willow

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #83 am: 29.11.2009, 01:57:09 »
Willow erstickt einen Schmerzensschrei mit zusammengebissenen Zähnen und verwandelt Schmerz in Zorn, indem sie weiter auf den Zombiemagier einschlägt, diesmal ohne Auroras Hilfe. Kurz wirft sie einen Blick über die Schulter, um zu sehen, was der Rückzug der Wolfsfrau überhaupt gebracht hat.
[b]"Bei Dame Feuerhaar, jetzt ist aber wirklich gut! Deine Stunde hat geschlagen!,"[/b] fokussiert sich die Rächerin ganz und gar auf den verbliebenen Untoten. Der Blick ihres gesunden Auges, das unheilverkündet auffunkelt, durchbohrt die Kreatur beinahe schärfer als die Klinge.

Minor Action: Oath of Enmity auf den elenden dürren Zombie
Standardaktion: wieder mal Bond of Pursuit auf ihn (Attacke 19 vs. AC, 15 Schaden)
« Letzte Änderung: 29.11.2009, 01:59:47 von Willow »
Küssen? Ja, ich glaube, mein Schwert möchte Euch küssen. Mit Zunge!

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #84 am: 29.11.2009, 10:04:20 »
Willows Angriff ist schließlich von ERfolg gekrönt und ihr Schwert beißt in das faulige Fleisch des untoten, wo es eine tiefe Wunde hinterlässt.
Dürrer Zombie 2 ist bloodied
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Lazard

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #85 am: 29.11.2009, 15:24:45 »
Lazazd wendet sich sofort um, als der Feind endgültig stirbt. Er wirft einen Blick zum Gnoll und zischt zu diesem.
[b]“Bleibt hier. Wir wollen euch nicht umsonst gerettet haben.“[/b]
Weniger später steht der Schwertmagier im Rücken seines Gegners und hilft Willow bei diesem. Dabei konzentriert er sich ganz auf den Feind und wieder erscheint kurz ein blaues Schild, welches ihm und dem Untoten umgibt. Dabei spricht er grimmig.
[b]“Suche dir lieber einen anderen Feind Untoter.“[/b]
Danach wappnet er sich für den kommenden Schlag und fürchtet zumindest jetzt noch keine Schmerzen.

2.Move Actions: 9 Felder nach O, 1 Felder nach SO, 1 Feld nach SW, ich hoffe das ist okay ich müsste also direkt hinter dem dünnen Zombie stehen und mit Willow flanken
1.Swift Action: Aegis of Shielding gegen dünner Zombie 2
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #86 am: 29.11.2009, 15:44:26 »
Der Gnoll stürmt an Willow verbei auf den letzten Zombie zu und rammt ihm ohne zu zögern den Klauenhandschuh in die Brust. Daraufhin beginnt auch dieser Körper schwarz zu schimmern und eine Sekunde später explodiert auch er in einer Welle auf finsterer Energie. Den Gnoll scheint dies nur wenig zu beeindrucken, aber Willow und Lazard spüren wie die finstere Energie an ihrer Kraft zehrt.
8 SP für Willow und Lazard

Kampf beendet.

hier geht's weiter...
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #87 am: 16.12.2009, 19:16:18 »
Kleine Kanalratten

Runde 1


Bemerkungen:
  • Das Wasser zählt als schwieriges Terrain
  • Wer einen Feind im Wasser angreift hat gegen ihn combat advantage
  • aus einem Feld mit Wasser in ein Feld ohne Wasser zu gelangen kostet eine volle Move Action

Initiative:

1. Aelar
2. Bärtiger Spriggan 1
3. Lazard
4. Kapuzenspriggan, Großer Spriggan, Bärtiger Spriggan 2, weiblicher Spriggan 1+2
5. Willow und Aurora (Anfang Runde 2)
« Letzte Änderung: 17.12.2009, 20:22:15 von Idunivor »
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Aelar Siljurian

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #88 am: 17.12.2009, 20:29:34 »
Der Anrufer bewegt sich einige Meter den Gang entlang, immer parallel zu dem Wasserfluss, bis er, in den Raum blickend, die Bewohner dieser Kanalisation entdeckt. Schnell versucht er zu überlegen, ob er die Wesen schon einmal bei seinen Studien gesehen hat.

Dann beschwört er erneut die Macht seines Gottes in die Kanalisation und entlädt die beiden Blitze in Richtung der Wesen, die auf dem anderen Ufer stehen. Die Beschwörungsformeln und Gesten beendet, rasen die heiligen Geschosse auf die Wesen zu, als der Anrufer versucht, den Überblick über die Situation zu erlangen.

Bewegung: Bewegung 3 Felder nördlich, 1 Feld nordöstlich
Angriff: Divine Bolts aufbärtiger Spriggan 2 (23) und Kapuzenspriggan (17), Schaden: 8
« Letzte Änderung: 17.12.2009, 20:35:03 von Aelar Siljurian »

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #89 am: 17.12.2009, 20:42:33 »
Der Spriggan mit der dunklen Kapuze kann dem Geschoss noch entgehen, sein Begleiter hat jedoch nicht so viel Glück und wird an der Schulter erwischt, was die kleine Kreatur mit piepsiger Stimme fluchen lässt.
Einer der Spriggans, dessen Bart beinahe bis zu seinem kleinen Gürtel reicht stürmt nun mit einem Kampfschrei, der an das Kreischen eines Mädchens erinnert auf Willow zu und wirft sich der Halbelfe entgegen, die den Gegner zu unterschätzen scheint, denn nicht nur kann sein Kurzschwert den Weg durch ihre Rüstung finden und dort eine blutende Wunde schlagen, es gelingt dem kleinen Wesen sogar die Rächerin umzuwerfen, was sie für einige Sekunden benommen werden lässt.
4 SP für Willow, ongoing 5 damage (save ends), dazed und prone
Der Spriggan steht jetzt 2 Felder weiter nördlich.
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