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Autor Thema: "Zur knochigen Wildsau"  (Gelesen 105272 mal)

Beschreibung: OoC-Thread

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Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« am: 10.11.2009, 10:42:36 »
Der obligatorische OoC-Thread.
« Letzte Änderung: 19.12.2010, 09:39:27 von Tex »
And the rain tossed about us, in the garden of the world,
But a flame arrives to guide us, cast in gold between the anvils of the stars.
- Caliban's Dream

Gaerdin

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #1 am: 10.11.2009, 11:07:05 »
erster :D
...tex, welches Götterpantheon verwendest Du hier - sprich: Golarion oder verlegst Du das Modul woanders hin?

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #2 am: 10.11.2009, 11:11:10 »
Golarion wird die Welt der Wahl sein.

Für diejenigen, die mit der Welt nicht so vertraut sind (also auch für mich), ein Link zur Pathfinder-Wiki:

http://pathfinder.wikia.com/wiki/Main_Page
And the rain tossed about us, in the garden of the world,
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Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #3 am: 10.11.2009, 13:17:17 »
So, ich habe dann mal die Regeln in den entsprechenden Thread gepostet. Bzgl. Charaktererstellung sollte da eigentlich alles zu finden sein.
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Akiyama Katsumi

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #4 am: 10.11.2009, 16:36:00 »
Bis wann magst du die Charaktere fertig haben? Dragon Age beschneidet zurzeit meine Zeiteinteilung sehr stark. :D

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #5 am: 10.11.2009, 17:18:55 »
So, ich habe dann ein paar Hintergrundinformationen zum Tal und zur Charaktererstellung gepostet.

Bzgl. Charaktere: Wann immer ihr schafft, die fertig zu bekommen. Es ist zugegebenermaßen etwas Arbeit, das vorgegebene Format zu nutzen, aber bei vier Charakteren sollte das insgesamt nicht lange dauern.
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Akiyama Katsumi

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #6 am: 10.11.2009, 17:44:28 »
Die meiste Zeit wird eher das Einlesen in Golarion in Anspruch nehmen, denke ich.

Gaerdin

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #7 am: 10.11.2009, 18:53:16 »
Hi,
haben alle anderen auch schon entschieden, was sie spielen wollen oder wollen wir uns noch absprechen?

Ich könnte mir sowohl einen Waldläufer  vorstellen als auch einen Rogue/Swashbuckler oder einen  Kleriker.  

Wegen dem Zeitplan: Ich bin - wie Tex weiß - ab Donnerstag Mittag bis einschließlich Samstag out of order, heute und morgen schaffe ich bestimmt auch keinen 'Komplettbau'.

Na ja, würfeln kann ich ja  schon mal..
« Letzte Änderung: 10.11.2009, 18:55:21 von Gaerdin »

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #8 am: 10.11.2009, 18:55:30 »
Kurzer Einwurf von der Seite:
Da wir nur 4 Spieler haben, wäre es ganz sinnig, wenn alle klassischen Positionen abgedeckt wären...
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Gaerdin

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #9 am: 10.11.2009, 19:00:08 »
Kurzer Einwurf von der Seite:
Da wir nur 4 Spieler haben, wäre es ganz sinnig, wenn alle klassischen Positionen abgedeckt wären...
darauf wollte ich hinaus - habe erst jetzt gesehen, dass der Druide den Part des Heilers übernehmen kann...
 Den Arkanisten würde ich gerne einem anderen überlassen...

Corvus

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #10 am: 10.11.2009, 21:27:31 »
Am 16.11. habe ich eine sehr wichtige Examensprüfung und kann bis dahin nur eingeschränkt posten, sodass der Charakter wohl erst danach fertig wird. Dann habe ich allerdings erst einmal genug Zeit. Charaktertechnisch würde ich gerne in Richtung Nahkampf (Gish) gehen.
« Letzte Änderung: 10.11.2009, 21:28:49 von Corvus »
Die Kraft ist überwältigend.

Akiyama Katsumi

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #11 am: 10.11.2009, 21:29:14 »
Ich muss auch sagen, dass ich ungerne einen Caster spielen würde. Bei mir ists wie bei Gaerdin, würde gerne Waldläufer oder Schurke nehmen. Nur fehlt uns dann irgendwo der Magier.

Corvus

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #12 am: 10.11.2009, 21:49:48 »
Ich nehme wohl doch den Magier. Meine Attribute lassen kaum was anderes zu.
Die Kraft ist überwältigend.

Akiyama Katsumi

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #13 am: 10.11.2009, 22:22:10 »
Was genau ist ein Gish oder wo steht der?

Corvus

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #14 am: 10.11.2009, 22:47:14 »
Ein Nahkämpfer, der sich mit Magie verstärkt. Das ist allerdings keine Klasse, sondern ein Konzept.
Die Kraft ist überwältigend.

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