Naja, vielleicht liegt es auch einfach an der untschiedlichen Spielweise der Ami's und der Deutschen...
Während die Amis am Tisch eine Party machen und jubbeln, sobald es einen TPK gibt oder ein paar Spieler rrichtig schnell und qualvoll sterben, und anschließend das Abenteuer einfach neu starten bzw. weiter spielen, ist es bei Deutschen halt meist vorbei der Plot und das Abenteuer meist nur über unlogische Tricks eine neue Gruppe verträgt...
Bei den Amis gehört das Sterben halt dazu...
Dies muss man halt beachten und deswegen Kämpfe streichen, wenn man mehr wert auf Rollenspiel legt