Hm. Erscheinen mir doch etwas stark auf den ersten Blick die Action Points.
Wie wäre es damit:
3 Actionpoints auf jedem Level (nicht sammelbar)
Man kann einen Actionpoint aufwenden um einen beliebigen Treffer-, Rettungs-, Fertigkeits- oder Attributswurf noch einmal machen zu können (das zweite Ergebnis gilt jedoch).